Indonesia
Gamereactor
review
Fallout 76

Fallout 76

Setelah bertahun-tahun bertualang solo, akhirnya pintu vault di wasteland terbuka secara online.

HQ
HQ

Fallout 76 menandai usaha kedua di wilayah MMO untuk sebuah franchise game Bethesda. Game ini mengambil langkah baru dari seri utamanya dan memungkinkan para pemain untuk membangun markas-markas, menyelesaikan quest, dan menjelajahi sisa-sisa badai nuklir di West Virginia dengan rekan penyintas lainnya di penjelajahan online pertama dari seri ini. Versi betanya mungkin telah menjadi bukti bahwa bug yang berlebihan dan rasa kesepian menjadi keluhan utama para pemain, tapi kami memutuskan untuk bermain dengan pikiran terbuka dan melintasi dunia game yang baru ini.

76 berlatar dua dekade setelah bom nuklir jatuh dan merupakan sebuah prekuel dari semua game Fallout terdahulu, dengan cerita yang berada pada tahun 2102. Petualanganmu dimulai pada Reclamation Day dan kamu bermain sebagai salah satu manusia pertama yang muncul di vault dan memasuki wasteland (sebuah hak istimewa yang tidak dihargai oleh banyak orang). Setelah melengkapi dirimu dengan perlengkapan yang sesuai (sebuah topi berwarna biru dan kuning), kamu akan dikirim untuk memenuhi permintaan dari sang Overseer dan bekerja untuk membangun kembali kemanusiaan dari peradaban yang tersisa.

Mungkin terdapat beberapa perubahan besar dalam berbagai aspek, tapi 76 masih hadir seperti game Fallout yang kamu kenal (setidaknya Fallout 3 dan seterusnya). Pertempuran cepat dari instalmen terdahulunya masih sama. Kamu akan memungut benda-benda seperti biasa dan menyelesaikan quest untuk dapat melanjutkan cerita. Selain itu, semuanya bisa kamu mainkan sendiri dan kamu dapat memainkan semuanya seperti yang bisa kamu lakukan di Fallout 4. Hal ini merupakan sesuatu yang akan kami tekankan sebelum kita sama-sama menyelidiki seluk beluknya. Selain itu, untuk materi promosinya, kamu dapat dengan mudah melihat 76 sebagai sebuah game yang sepenuhnya berbeda.

Ini adalah iklan:

Fallout 76 memiliki area lingkup yang mempesona, dengan reruntuhan di West Virginia yang lebih besar empat kali lipat dari Fallout 4, membuat game ini memiliki area terbesar untuk kami jelajahi. Negara bagian selatannya terlihat sangat cantik di sini meskipun terdapat mesin-mesin tua dari 76, dan terlihat luar biasa nyaman dengan nuansa keemasan musim gugur. Menjelajahi ruang virtual ini bersama teman-teman sangatlah menyenangkan, karena desain lingkungannya membuat kami ingin menjelajahi setiap incinya bersama-sama. Mesin-mesinnya kelihatan tua, dengan beberapa model karakter yang tampak kasar dan tekstur lusuh, tapi merupakan desain terbaik Fallout sejauh ini.

Fallout 76
Fallout 76Fallout 76Fallout 76

Mungkin perubahan yang paling kontroversial dari 76 adalah tidak adanya lagi NPC manusia. Kamu hanya akan menemukan robot, dokumen, dan holotape yang menyuguhkanmu sebagian kecil cerita. Karena kurangnya hubungan manusia, kami menjadi kurang terikat dengan quest-quest yang ada. Hal ini menjadikan West Virginia terasa seperti kota hantu post-apocalyptic yang luas. Area-area di game terdahulu seperti Diamond City Market dari Fallout 4 terasa hidup, tapi kali ini rasa kesepian yang abadi telah diimplementasikan, yang cukup masuk akal tapi juga terasa dangkal. Kami mengerti bahwa Bethesda memutuskan untuk menambahkan sensasi ini agar setiap pertemuan dengan manusianya terasa lebih berkesan, tapi tentunya hal ini membutuhkan keahlian storytelling yang hebat dari beberapa studio yang terlibat.

Ini adalah iklan:

Seperti yang sudah dibahas, quest di Fallout 76 tidak terlalu bekerja seperti yang kami harapkan dari seri ini. Alih-alih berbicara dengan NPC, kami malah mendapatkan misi lewat komputer, robot, dan audio log, dan kemudian daftarnya yang terus bertambah (masing-masing dengan objektifnya sendiri). Cerita utamanya mengharuskanmu untuk melacak sang overseer vault-mu, tapi tak lama kemudian kamu akan meneliti, memasak, dan pergi untuk menyelesaikan quest. Hal-hal ini tidak berbeda sejauh itu dengan formula terdahulu. Yang baru dari formulanya adalah event-event acak yang bermunculan, membuat kamu dan rekanmu berkesempatan untuk pergi dan menyelesaikan tugas untuk mendapatkan imbalan. Cara kerja formula ini agak mirip dengan Destiny, dan kamu akan secara rutin melihat event-event ini bermunculan dan menyita perhatianmu selama di wasteland.

Bermain bersama teman-teman dapat meningkatkan pengalamannya berlipat ganda karena kamu bersama-sama bertempur melawan monster-monster bermutasi dan membangun markas bersebelahan. Bagi mereka yang bermain sendirian juga dapat menemukan kesenangan di konektivitas tambahannya. Terdapat 22 pemain di tiap server dan kamu dapat menemukan lokasi mereka di peta untuk melakukan transaksi dagang, bekerja sama, atau bertarung PvP. Menurut kami, PvP-nya merupakan formula yang membuat Fallout bersinar, karena menampilkan mekanik yang menyenangkan seperti bounty untuk kepala para pemain yang telah membunuh mereka yang tidak bersalah.

Peralihan ke dunia online ini telah mendatangkan cukup banyak masalah. Selama quest tutorial awalnya, kami harus membersihkan air dengan merebusnya di cooking station, dan satu-satunya tempat yang harus kami gunakan dipakai oleh pemain lain. Entah pemain itu sedang mengejek kami atau sedang istirahat, tapi ia tidak bergerak sama sekali dan kami tidak bisa melanjutkan game hingga ia keluar dari game dan masuk ke server lain. Hal ini hanyalah salah satu contoh kecil, tapi sudah cukup menunjukkan bagaimana beberapa aspek pengalamannya menjadi agak cacat demi peralihannya ke dunia online. Bagaimanapun juga, keharusan untuk menunggu seseorang yang sedang menggunakan workbench atau kompor agaknya kurang ideal.

Fallout 76Fallout 76
Fallout 76Fallout 76

Seperti yang sudah kami sebutkan sebelumnya, sistem pertarungan dalam game ini masih serupa dengan game pendahulunya. Tapi untuk VATS tentunya telah melewati masa pemolesan ulang agar dapat berfungsi dengan baik secara online. Alih-alih memanipulasi waktu, VATS di 76 lebih menjadi sebuah sistem auto-targeting yang cukup membantu ketika kamu diserbu oleh sekelompok tikus gila, contohnya. Sistem ini berfungsi dengan baik, tapi kami merindukan momen-momen sinematik seperti menyaksikan kelapa ghoul hancur dalam gerak lambat setelah kita berhasil menembakkan headshot yang sempurna. Tidak mengejutkan jika kami bilang kami tidak menggunakan sistem ini sesering sebelumnya.

Perk card hadir sebagai pengganti chart di Fallout 4, dan mereka menggabungkan sedikit humor yang unik dari seri ini. Kamu dapat mengumpulkan beragam kartu yang terbagi ke dalam tujuh atribut SPECIAL (strength, perception, endurance, charisma, intelligence, agility, dan luck) dan kamu akan mendapatkan sebuah kartu baru setiap kali kamu memasukkan poin pada skill yang ingin kamu kuasai. Contohnya adalah kartu Gladiator yang masuk dalam kategori strength; kartu ini akan memberimu boost 20% untuk damage ketika menggunakan senjata melee one-handed. Kartu-kartu ini membuat proses kenaikan levelnya menyenangkan. Kami juga menyukai bagaimana setiap paket kartu, yang kamu dapatkan setelah kamu mencapai level tertentu, berisikan lelucon.

Fallout 76Fallout 76Fallout 76
Fallout 76

Sistem C.A.M.P. juga telah diperluas dan menjadi sorotan sesungguhnya untuk membangun tempat perlindungan dari kengerian di wasteland. Kamu dapat membangun markasmu pada permukaan datar dan kamu dapat membangunnya bersama teman dengan menempatkan modul C.A.M.P. milikmu bersama-sama. Mereka yang telah mengumpulkan mangkok anjing, clipboard, dan telepon dapat membongkarnya di workbench untuk mendapatkan material dari barang-barang tersebut. Material tersebut dapat digunakan untuk dekorasi baru, workstation, dan bangunan. Memang masih terdapat beberapa masalah kecil seperti bilah rumput yang muncul di lantai dan kami tidak dapat membangun di beberapa ruang yang padahal terlihat kosong.

Radroach dan cave cricket bukan satu-satunya "serangga" yang harus kami hadapi selama di 76. Kami juga harus berhadapan dengan beberapa bug seperti frame-rate yang seringkali turun selama pertempuran dan grafis yang berkedip sehingga menampilkan musuh tersangkut di lantai dan bergerak maju mundur selama pertempuran. Waktu loadingnya juga sangat lama dan seringkali menjadi alasan kenapa kami tidak mau menggunakan fast travel, selain karena biaya caps yang juga mahal. Game-game Bethesda seringkali lengah terhadap performa mereka, tapi hal ini lebih terasa lagi di peralihan Fallout ke sebuah pengalaman online.

Ketika kami merenung sebentar untuk merefleksikan pengalaman kami dengan Fallout 76, kami teringat kepada usaha Rare dalam pembuatan Sea of Thieves. Konsep game Fallout yang memasuki dunia online sepenuhnya ini tampak sangat manis dalam hal teori, tapi Bethesda mendapatkan lebih banyak tantangan yang membuat eksekusinya gagal. Beberapa elemennya cukup kesulitan untuk dapat bekerja dengan baik secara online, West Virginia yang seringkali terasa sunyi dan sepi, dan betapa banyaknya bug mengganggu pengalaman game. Dengan beberapa DLC, kami dapat melihat bahwa Fallout 76 akan menjadi seperti apa yang telah kami harapkan di awal. Sayangnya, untuk sekarang game ini masih belum mencapai itu. Walaupun demikian, Fallout 76 memberikan kita harapan karena Bethesda akan terus mendukung game ini hingga akhir.

HQ
06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
+
Dunia game penuh dengan detail yang kaya dan menarik untuk dijelajahi. Pertempuran masih menyenangkan (termasuk PvP) dan dilengkapi dengan perk card.
-
Tersendat-sendat saat memulai game. Frame-rate turun. Waktu loading yang lama. Tidak adanya karakter NPC menjadi kekosongan dalam storytellingnya.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Fallout 76: WastelandersScore

Fallout 76: Wastelanders

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Update dari Fallout 76 yang ditunggu-tunggu itu akhirnya hadir, memperkenalkan alur cerita baru dan akhirnya... NPC manusia!

0
Fallout 76Score

Fallout 76

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Setelah bertahun-tahun bertualang solo, akhirnya pintu vault di wasteland terbuka secara online.



Loading next content