Saya telah meninjau banyak game Yakuza selama beberapa tahun terakhir dan telah melihat bagaimana Ryu Ga Gotoku Studio telah menjadi juara dunia dalam mendaur ulang kontennya. Kedengarannya lebih keras daripada yang seharusnya, karena mungkin ada keanggunan dalam pengulangan, keanggunan dalam memungkinkan pemain untuk mengenali lingkungan, karakter, dan bahkan mekanik. Penggemar FromSoftware telah memainkan game yang hampir sama selama lebih dari 10 tahun dan mereka tidak benar-benar mengeluh... RGG telah membuat bentuk seni dari penggunaan kembali karakter, area, dan mini-game, sehingga mereka dapat merilis game baru hampir setiap tahun dan tetap membuatnya terasa segar. Sekarang kita memiliki tambahan terbaru untuk keluarga Yakuza: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Saya telah memainkannya di PC, tetapi juga akan keluar untuk konsol dalam beberapa hari.
Salah satu hal pertama yang saya cari adalah sulih suara bahasa Inggris yang banyak dipublikasikan. Pengembang telah merilis beberapa trailer dengan pengisi suara, tetapi saya tidak dapat menemukannya di dalam game. Oleh karena itu, saya harus bermain dengan suara Jepang. Bukan berarti ini selalu menjadi kerugian, tetapi saya bukan pembaca yang cepat dan beberapa cutscene mengubah dialog sebelum saya bisa selesai membacanya. Namun, saya bertaruh bahwa pidato bahasa Inggris akan ada pada rilis resmi, jika tidak, itu sedikit bodoh. Mungkin itu tidak penting bagi Anda, atau mungkin Anda lebih suka suara Jepang, tetapi saya hanya mengatakan ini sebagai pengumuman layanan sehingga Anda tahu dari mana saya berasal.
Cerita dimulai dengan Goro Majima terdampar di pantai tanpa tahu apa yang terjadi. Amnesia klasik, kiasan yang terlalu populer. Segera terungkap bahwa dia berada di Hawaii, di mana dia bertemu dengan seorang anak laki-laki bernama Noel dan anak kucing harimau kecilnya, Goro. Persahabatan terbentuk dan Noel menunjukkan Majima berkeliling pulau, di mana dia dengan cepat menyadari bahwa tujuannya adalah melarikan diri untuk menemukan jawaban. Namun, tidak lama kemudian dia mengalami masalah. Sekelompok bajak laut menyerang, tetapi setelah serangkaian pertempuran, Majima mengalahkan kapten, mengambil topi dan jaket bajak lautnya, dan memulai petualangan bajak laut yang belum pernah kita lihat sebelumnya di seri Yakuza. Semuanya terdengar sedikit gila, bahkan untuk Yakuza, dan memang demikian, tetapi dengan humor lidah yang membuat serial ini begitu berkesan selama bertahun-tahun.
Ceritanya persis seperti yang Anda harapkan dari game Yakuza: perpaduan antara pengembangan karakter yang serius dan plot twist yang aneh dan terkadang masam. Jika Anda mengharapkan narasi yang lebih membumi, ini mungkin bukan permainan untuk Anda. Tapi bagi kita yang menyukai seri Yakuza karena perpaduan gila antara aksi dan humornya, itu tepat di gang kita.
Tidak seperti Like a Dragon, pertarungan di sini tidak berbasis giliran, tetapi mengikuti formula klasik Yakuza: kombo, pukulan brutal, dan finisher ekstrim. Jika Anda menyukai sistem pertarungan di game sebelumnya, Anda tidak akan salah di sini. Secara pribadi, saya merasa itu adalah hiburan murni, terutama karena Anda dapat mengubah pengaturan untuk membuat acara waktu cepat lebih mudah diakses, dan ada tiga tingkat kesulitan sehingga bahkan pemula Yakuza yang paling tidak berpengalaman pun dapat mengatasinya.
Ada sesuatu yang sangat memuaskan tentang memusnahkan sekelompok bajak laut dan mengakhiri semuanya dengan finisher yang berlebihan. Pengembang tahu cara membuat sistem pertarungan yang solid dan mereka melakukannya lagi di sini. Namun, pertempuran terkadang terasa monoton karena Anda terus-menerus bertemu dengan musuh yang ingin bertarung, tetapi itu adalah bagian dari paket Yakuza. Jika Anda pernah memainkan game lain dalam seri ini, Anda tahu apa yang Anda hadapi. Intinya adalah, sekali lagi, para pengembang tampaknya semakin berjuang dengan cara menunjukkan kepada pemain bahwa tantangannya terus meningkat, dan di sini gim ini hanya melemparkan banyak musuh ke arah Anda dan itu bisa melelahkan.
Selain pertempuran klasik, ada juga pertempuran laut. Di sini, Ryu Ga Gotoku Studio jelas melihat ke arah Ubisoft dan meminjam inspirasi dari Assassin's Creed: Black Flag. Anda mengendalikan kapal Anda, berlayar melalui ring untuk meningkatkan kecepatan, dan bertarung dalam pertempuran laut yang intens melawan kapal musuh. Kapal ini memiliki tiga mekanisme pertahanan: meriam di samping, senapan mesin di haluan, dan dorongan untuk manuver cepat. Mengungguli musuh membutuhkan sedikit strategi, terutama saat menghadapi kapal yang lebih kuat yang membutuhkan peningkatan dan taktik yang lebih baik untuk menang. Setelah pertempuran yang sukses, Anda dapat naik ke kapal dan mengalahkan kru, mekanik keren yang tidak pernah membosankan, juga tidak kehilangan kemegahan dan kemegahannya.
Seperti biasa, pengembang menggunakan kembali area dari game sebelumnya. Seluruh Hawaii dari pendahulunya dapat diakses secara bebas oleh Majima dan krunya, dipenuhi dengan toko, harta karun, dan pelaut untuk direkrut. Ada misi sampingan dengan wajah baru dan yang sudah dikenal, dan ceritanya terjalin dengan baik dengan mereka.
Berburu harta karun juga merupakan elemen besar. Ayah Noel adalah seorang pemburu harta karun dan Anda dapat menemukan harta karun di peta, berlayar ke sana, mengalahkan sekelompok musuh, dan menikmati urutan dramatis di mana Majima membuka peti dan sebuah peninggalan terbang ke udara. Barang-barang ini memberikan uang dan pengalaman, yang diperlukan untuk maju dalam permainan. Selain itu, cincin dapat ditemukan yang memberi Majima peningkatan kekuatan dan pertahanan.
Selain cerita utama dan misi sampingan, tentu saja ada banyak sekali mini-game. Bisbol, go-karting, dan sejumlah yang baru kembali. Ini sangat cocok untuk saat Anda membutuhkan istirahat dari cerita yang luas, di mana cutscene seringkali dapat berlangsung 10-15 menit.
Dan seperti biasa, pengembang telah menjejalkan banyak layanan penggemar. Anda dapat membuka soundtrack dari 40 tahun terakhir Sega, memainkan Master System klasik, dan bahkan bermain sebagai mantan protagonis dari seri ini. Ryu Ga Gotoku Studio tahu apa yang diinginkan penggemar mereka dan mereka memberikannya.
Saya memiliki pengalaman hebat dengan Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, tetapi Anda dapat mengatakan bahwa formatnya perlu diperbarui. Mesin grafis tidak lagi berada di level tertinggi dan mungkin sudah waktunya bagi pengembang untuk meningkatkan mesin game mereka. Ini bekerja sebagaimana mestinya, tetapi karakternya mulai terlihat sedikit berombak. Itu sebabnya saya sedikit menahan diri, dan saya melakukannya karena meskipun ini adalah spin-off yang gila, RGG merilis hal-hal baru dengan kecepatan yang begitu sering sehingga bahkan penggemar berat seperti saya pun mulai merasakan kelelahan mental. Mudah-mudahan mereka akan mengubah formula ini lebih banyak lagi di masa depan.
Konon, jika Anda menyukai seri Yakuza, Anda juga akan menyukai ini. Ini gila, penuh aksi, dan membuat ketagihan, seperti yang seharusnya. Saya tidak sabar untuk melihatRyu Ga Gotoku Studio apa yang akan terjadi selanjutnya, tetapi saya pikir saya akan mengenali banyak hal di dalamnya seperti yang saya lakukan di game ini, dan itu benar-benar baik-baik saja pada akhirnya.