Indonesia
Gamereactor
review
Tomb Raider IV-VI Remastered

Tomb Raider IV-VI Remastered

Aspyr berada di jalur perang dan sekarang telah meluncurkan koleksi besar kedua favorit Lara Croft klasik.

HQ

Ada kekasih Tomb Raider yang agak sok dalam diri saya yang ingin mencoba dan membuat kasus bahwa sihir, pesona, dan karisma seri game ini mulai berkurang dengan selisih yang signifikan setelah Tomb Raider II, tetapi itu tidak benar. Saya memiliki pendapat sederhana ini sampai tahun lalu ketika, dengan tidak adanya freelancer yang mau, saya meninjau kembali ketiga game dalam koleksi sebelumnya, dan menyadari dengan relatif cepat bahwa ketiga game tersebut adalah, dan sedang, memiliki standar yang relatif tinggi. Saya ingat game ketiga khususnya benar-benar buruk tetapi hari ini akan mengklasifikasikannya sebagai jelas dapat disetujui sementara petualangan pertama berdiri sebagai salah satu game paling luar biasa sepanjang masa.

Tomb Raider IV-VI Remastered
Ada bagian-bagian dari Tomb Raider: The Last Revelation, khususnya, yang jauh lebih baik daripada yang saya ingat.

Saya juga ingat betapa lelahnya saya dengan formula lama yang sama setelah Core Design dan Eidos meluncurkan game keempat dalam seri ini, Tomb Raider: The Last Revelation. Pada saat itu, tiga tahun setelah debut petualangan aslinya, saya telah puas dengan jenis eksplorasi yang sama, jenis teka-teki berbasis lingkungan yang sama, dan jenis kontrol permainan kaku yang sama. Konon, The Last Revelation (1999) tidak pernah buruk dan, menghidupkannya kembali sekarang, saya terkejut betapa diremehkannya. Temanya di sini adalah astrologi dan bagaimana bintang-bintang menguasai orang Mesir kuno pada khususnya dan ini adalah cerita yang ditulis dengan baik dan terstruktur dengan masuk akal dengan manuver yang dibuat dengan baik dan banyak teka-teki yang sangat cerdas, yang kita dapatkan di sini. Ini terlepas dari kenyataan bahwa tim pengembangan pada saat ini (The Last Revelation sedang dibuat pada saat yang sama dengan Tomb Raider III, yang berarti bahwa tim utama Core Design telah dibagi ke tengah dan bekerja dua kali lebih keras, pada dua kali jumlah game) benar-benar kelelahan.

Tomb Raider IV-VI Remastered
Aspyr memiliki selera yang baik untuk menyimpan resep dasar tetapi juga menambahkan fitur dan animasi kecil untuk meningkatkan pengalaman bermain game.
Ini adalah iklan:

Game kelima dalam seri game yang sangat populer ini adalah Tomb Raider: Chronicles (2000), dan ketika petualangan dimulai, Lara Croft diyakini telah meninggal setelah peristiwa The Last Revelation. Kita bisa bermain melalui "Level yang Hilang" dari Tomb Raider III dan The Last Revelation melalui kilas balik sewenang-wenang dalam petualangan yang terasa di mana-mana. Dengan cepat menyusun adegan potongan dari game sebelumnya yang diperah hingga tetes terakhir karena Eidos menuntut Core Design memberikan satu game lengkap setahun, memberi atau menerima. Tentu, ada teka-teki yang direncanakan dengan cerdik, dan tentu saja, ada beberapa eksplorasi yang luput dari perhatian saya pada kesempatan sebelumnya, yang sekarang saya hargai daripada menghindari, tetapi secara keseluruhan, cukup jelas bahwa Core Design bosan dengan Lara Croft pada saat ini dan bahwa imajinasi mereka sebagian besar habis.

Tomb Raider IV-VI Remastered
Mode Foto baru sangat brilian meskipun saya tidak tertarik untuk duduk-duduk mengambil "tangkapan layar cantik" dalam game berusia 25 tahun.

Game ketiga dalam koleksi ini tidak kurang dari Tomb Raider: The Angel of Darkness yang benar-benar menggelikan, yang kami di sini di Gamereactor dihargai dengan empat yang lemah pada Oktober 2003, dan sejujurnya, kami sangat murah hati, menurut saya. Karena ini adalah game yang benar-benar menyedihkan yang tidak melakukan banyak hal selain membuat frustrasi. Core Design bekerja secara paralel pada Tomb Raider III, The Last Revelation, Chronicles, dan The Angel of Darkness karena petualangan ini didasarkan pada versi yang benar-benar baru dari mesin game mereka sendiri, sekarang dioptimalkan untuk PlayStation 2 daripada PlayStation, dan dengan fokus yang berbeda dalam hal gameplay. Lara sekarang menjadi wannabe Solid Snake, mampu menyelinap, menyerang musuh dari belakang, dan mencekik mereka tanpa memberikan posisinya, dan alih-alih katakombe dan sistem gua besar, banyak level adalah lingkungan dalam ruangan di London, yang tidak berfungsi dengan cara atau bentuk apa pun. The Angel of Darkness sama sekali tidak memiliki pesona Lara hampir 22 tahun yang lalu... Dan itu bahkan lebih buruk hari ini.

Dan di situlah saya menemukan diri saya ketika datang ke koleksi game ini, yang tidak terjadi pada Tomb Raider I-III Remastered. Ketiga game ini tidak sebagus tiga yang pertama, jika saya harus membandingkan kedua koleksinya. Meskipun demikian, mudah untuk melihat semua peningkatan yang telah dibuat Aspyr dalam hal pekerjaan porting itu sendiri. Anda masih dapat melompat dengan bebas di antara grafik lama dan yang baru yang dipoles. Kecepatan refresh tersendat dan tersandung jauh lebih sedikit kali ini saat melakukan lompatan ini dan peralihan antara "Kontrol modern" dan "Kontrol tank" (aslinya) mengalir lebih lancar seperti halnya dua animasi baru yang ditambahkan untuk membantu pendakian Lara. Photo Mode juga telah diperluas dan benar-benar luar biasa kali ini.

Ini adalah iklan:
Tomb Raider IV-VI Remastered
Angel of Darkness tetap menjadi salah satu game besar terburuk sepanjang masa.

Tomb Raider IV-VI Remastered dengan demikian adalah pekerjaan yang dilakukan dengan baik dalam hal upaya Aspyr, tetapi game asli yang telah diberi perlakuan modern tidak cukup tepat, yang berarti bahwa peringkat keseluruhan mendarat di lima. Ini tentu saja merupakan bagian dari sejarah game, tetapi mengingat betapa biasa-biasa saja Chronicles dan betapa buruknya The Angel of Darkness, saya kesulitan melihat bagaimana ini bisa menjadi blockbuster.

05 Gamereactor Indonesia
5 / 10
+
Secara teknis bahkan lebih halus dari koleksi terakhir. Mode foto baru sangat brilian. Tomb Raider: The Last Revelation lebih baik dari yang saya ingat.
-
Tomb Raider: Chronicles sangat biasa-biasa saja. Tomb Raider: The Angel of Darkness masih sama buruknya dengan menyebalkan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content