"Film ini tentang seorang pria yang berkeliling dengan mobilnya mendengarkan musik pop." Ini dilaporkan adalah kata-kata yang meyakinkan Ryan Gosling bahwa Nicholas Winding Refn harus mengarahkan Drive ketika Gosling mengantar Refn pulang setelah apa yang terdengar seperti pertemuan pertama yang canggung. Mengemudi di dalam mobil dan mendengarkan musik adalah pengalaman yang sangat istimewa yang bisa sangat bertenaga. Nostalgia dan melankolis dapat menyelimuti Anda, bersama dengan kenangan masa kecil dan masa muda, cinta, dan penyesalan, bercampur dengan antisipasi, ketakutan, dan harapan untuk masa depan. Atau mungkin itu hanya jeda di mana yang harus Anda lakukan hanyalah tetap tenang dan mengawasi jalan. Tangan di setir, nada dari speaker yang menggelegar, kilatan lampu jalan di kap mesin, ritme hipnotis wiper kaca depan...
Kami pemain video game adalah sekelompok nostalgia. Generasi game dan konsol sebelumnya hampir tidak dihentikan sebelum kami mengenakan kacamata berwarna mawar dan bermimpi kembali ke waktu yang lebih riang dan sederhana dengan game yang lebih baik. Keep Driving adalah salah satu pengalaman bermain game paling nostalgia yang pernah saya miliki, bukan hanya karena terlihat seperti game lama, tetapi karena itu terjadi pada saat saya belum siap untuk bernostalgia: tahun 2000-an - apakah itu benar-benar selama itu?
Sebagai seorang pria berusia 20 tahun di awal 2000-an, Anda memiliki mobil pertama Anda dan surat dari seorang teman yang menyuruh Anda datang ke festival musik di sisi lain Swedia, dan tak lama kemudian Anda berkendara melalui pedesaan dengan ledakan pop indie dari speaker. Anda harus melambat saat traktor merayap di depan Anda. Anda menyalipnya hanya untuk mengerem seekor sapi di jalan - atau kawanan domba, atau Anda dihentikan oleh polisi, atau pelangi mengalihkan perhatian Anda di cakrawala. Ya, berada dalam perjalanan darat itu menantang. Untungnya, di sepanjang jalan Anda juga akan bertemu dengan sejumlah penumpang yang dapat Anda jemput yang dapat membantu Anda dalam perjalanan Anda, tetapi juga membuatnya tidak dapat diprediksi.
Keep Driving adalah RPG manajemen sumber daya dengan elemen roguelike yang dibungkus dengan seni piksel yang indah dan musik indie yang sama indahnya. Ini mungkin paling baik digambarkan sebagai campuran antara The Oregon Trail dan Darkest Dungeon, tetapi dalam pengaturan yang sama sekali berbeda, tentu saja. Loop gameplay berlangsung kurang lebih seperti yang dijelaskan di atas. Anda memilih pemberhentian berikutnya di peta dan kemudian meningkatkan kecepatan. Sepanjang jalan, ada risiko mengalami apa yang disebut acara jalanan, di mana semacam sistem pertarungan berbasis giliran dimulai. Ada empat sumber daya berbeda yang dapat dipengaruhi oleh peristiwa ini: bensin, keausan mobil, energi, dan uang. Ini diwakili oleh ikon berwarna berbeda yang diatur dalam urutan. Setiap giliran, Anda kemudian dapat menggunakan kemampuan atau item yang berbeda untuk menghapus satu atau lebih ikon. Setelah semua ikon dihapus, Anda dapat melanjutkan perjalanan. Ini relatif sederhana, tetapi juga sangat monoton. Sangat lucu bahwa "pertempuran" adalah traktor dan domba di jalan daripada monster di dalam gua, tetapi karena semua peristiwa pada dasarnya direduksi menjadi ikon berwarna, tidak masalah apa yang masing-masing berpura-pura. Mereka sama, dan itu bukan pertempuran yang mengasyikkan. Sebaliknya, mereka bisa sedikit mengganggu.
Sepanjang jalan, Anda berhenti di pemberhentian yang berbeda. Bisa jadi pompa bensin yang sepi atau kota besar. Tergantung pada lokasinya, Anda memiliki kesempatan untuk membeli persediaan, meningkatkan mobil, atau mengambil pekerjaan untuk mendapatkan uang. Yang terpenting, ada berbagai penumpang yang harus diambil. Mereka memiliki tujuan sendiri yang ingin mereka tuju, atau mereka hanya ingin pergi ke dunia dalam petualangan. Bergantung pada rute mana yang Anda ikuti dan tugas penumpang mana yang Anda ambil, ada sembilan akhir berbeda yang dapat saya hitung, yang masing-masing membutuhkan waktu beberapa jam untuk mencapainya.
Itu nilai replay yang cukup bagus untuk game indie, tetapi sayangnya gameplaynya sendiri terlalu monoton dan membosankan, dan melacak sumber daya yang berbeda juga bisa sulit dan sedikit menegangkan. Namun, di antara setiap permainan Anda dapat mempertahankan peningkatan pada mobil dan Anda juga dapat membuat permainan sedikit lebih mudah dengan memilih seberapa baik hubungan karakter dengan orang tua mereka. Jika mobil mogok dan Anda kehabisan uang, Anda dapat menelepon orang tua Anda. Ada persentase tertentu kemungkinan mereka akan mengangkat telepon tergantung pada seberapa baik hubungan Anda dan berapa kali Anda sudah menelepon. Jika mereka tidak mengangkat, yah, perjalanan berakhir dan permainan kalah.
Seperti yang saya katakan, gim ini relatif monoton dan sangat membosankan dalam loop gameplay-nya. Alasan saya memberikannya rekomendasi adalah karena Keep Driving adalah game "getaran", dan Anda akan tahu apakah Anda selaras dengan itu setelah menonton trailernya. Grafik seni pikselnya indah dan soundtracknya menampilkan beberapa band indie Swedia yang belum pernah saya dengar sebelumnya, tetapi telah berulang kali di aplikasi musik saya sejak saat itu.
Jika, seperti saya, Anda mungkin meneteskan sedikit air mata nostalgia pada kenangan perjalanan darat yang Anda lakukan bersama teman-teman Anda, maka Anda harus memeriksa Keep Driving. Ini adalah permata kecil emas dari permainan yang sayangnya, mungkin, terlalu membosankan untuk dimainkan jika Anda tidak bisa "bergetar" dengannya.