Indonesia
Gamereactor
review
Warhammer 40,000: Boltgun

Warhammer 40,000: Boltgun

Bolter, Daemon, Gore, ya ampun!

HQ

Jika Anda bertanya kepada penggemar Warhammer 40.000 apakah mereka menginginkan penembak boomer yang terinspirasi DOOM di mana mereka bermain sebagai Marinir Luar Angkasa, menembak dan menggergaji bidat dan daemon menjadi potongan-potongan kecil, mereka mungkin akan menjawab dengan ya.

Masukkan Warhammer 40,000: Boltgun, yang menjawab panggilan untuk penembak nostalgia dan berdarah yang berlatar masa depan yang suram. Dari penampilan pertamanya, Warhammer 40,000: Boltgun telah menjadi game yang diinginkan penggemar tabletop dan alam semesta pada umumnya meskipun itu bukan konsep yang mereka pikirkan sebelumnya. Di sisi lain, ini juga menciptakan beberapa harapan tinggi untuk penembak boomer, dari penggemar pengaturan sci-fi gelap dan mereka yang tertarik dengan genre ini.

Sebagai proyek impian di atas kertas, Warhammer 40,000: Boltgun memiliki tugas yang sederhana namun berpotensi sulit untuk memenuhi harapan yang ditempatkan di atasnya. Untungnya, dalam banyak hal Boltgun melakukan hal itu.

Warhammer 40,000: Boltgun
Ini adalah iklan:

Dari saat Anda menekan tombol play dan memulai kampanye baru, Anda tahu Anda mendapatkan pengalaman Warhammer 40,000 yang setia. Anda diberi latar belakang singkat tapi berguna tentang mengapa Anda harus turun ke planet di bawah kapal Anda dan mencari musuh Imperium. Ini tidak begitu tenggelam dalam pengetahuan bahwa yang belum tahu tidak dapat terlibat, tetapi memiliki anggukan yang bagus di sana-sini untuk memberi tahu penggemar lama bahwa Aurochs Digital telah melakukan penelitian mereka. Dari segi narasi, kami memiliki pengaturan sederhana di sini, saat kami mengejar kultus pemuja Chaos yang telah mengambil alih sebuah planet dan perlu diberantas. Ada beberapa tikungan dan belokan untuk membuat Anda tertarik, dan akhir setiap bab memiliki cutscene pixelated yang indah untuk memberi Anda dosis lain dari cerita, tetapi selain itu ada terutama untuk memberi Anda alasan untuk terjebak dalam pertempuran.

Meledakkan musuh terpisah di Warhammer 40,000: Boltgun, menebas mereka dengan pedang rantai tepercaya Anda, atau meniupnya menjadi tidak lebih dari kabut merah dengan granat frag adalah tindakan yang sangat memuaskan. Pertarungannya berdarah, mengerikan, dan menghibur seperti yang Anda harapkan dari trailer Boltgun. Berjalan dengan susah payah melalui tebing merah di permukaan planet atau menyusuri koridor sempit fasilitas Kekaisaran yang disalip, Anda akan menemukan banyak musuh manusia dan daemon yang membutuhkan peluru untuk dimasukkan ke dalamnya. Sebagian besar akan meletus seperti anggur yang terjepit saat Anda melepaskan boltgun Anda, membiarkan Anda merasa seperti Anda mewujudkan tank berjalan yang merupakan Marinir Luar Angkasa, tetapi di antara musuh yang lebih lemah, Anda akan menemukan banyak musuh yang lebih kuat tersebar di sekitar juga.

Pertarungan Boltgun memberi Anda yang terbaik dari kedua dunia, karena kadang-kadang Anda dapat menyerah pada fantasi kekuatan Anda dan meninggalkan sisa-sisa pixelated dari antek yang tak terhitung jumlahnya di lantai. Di titik lain, Anda akan meringkuk di balik dinding karena daemon yang lebih besar baru saja menjatuhkan Anda ke beberapa poin hit dalam satu serangan. Tidak berarti permainan itu cakewalk, dan di berbagai titik saya mendapati diri saya sekarat berulang kali untuk musuh yang lebih kuat yang tidak saya rencanakan untuk bertemu di tikungan. Akan menyenangkan untuk melihat sedikit lebih banyak variasi di beberapa musuh dasmon, tetapi bahkan ketika Anda berpikir Anda telah melihat semuanya, gim ini membuang musuh dalam kombinasi yang berbeda sehingga Anda harus bertarung dengan cara yang belum pernah Anda lakukan sebelumnya.

Warhammer 40,000: Boltgun
Ini adalah iklan:

Tentu saja, menembak dan membunuh musuh itu menyenangkan, tetapi hal lain yang memiliki nuansa sangat memuaskan di Warhammer 40,000: Boltgun adalah mobilitas permainan. Anda dapat berlari dan melompat jarak yang luar biasa, memberikan pertempuran tingkat kecepatan ekstra karena Anda dapat zip dari depan ke depan atau hanya bergerak di sekitar proyektil menuju jalan Anda untuk mendapatkan lompatan pada musuh yang lebih besar sebelum membasmi peons di bawahnya. Ada beberapa momen di level yang lebih besar di mana mudah tersesat, tetapi secara keseluruhan saya harus angkat topi kepada Aurochs Digital dalam desain level Boltgun, terutama dalam hal ruang terbuka yang memungkinkan Anda merencanakan pendekatan Anda terhadap pertarungan yang masuk hampir seperti Hotline Miami orang pertama.

Arah seni dan visual untuk Warhammer 40,000: Boltgun dipenuhi dengan pixilation nostalgia yang Anda harapkan dari penembak boomer. Dari musuh hingga lingkungan hingga dua tangan milik karakter yang Anda lihat terus-menerus di depan Anda, ada tingkat detail yang bagus dalam grafis juga. Sesuatu yang tidak boleh salah ketika membahas Boltgun adalah desain suaranya, juga, yang merupakan salah satu alasan utama pertempuran ini sangat memuaskan. Setiap senjata (ya, Anda mendapatkan lebih dari sekadar boltgun standar) terdengar persis seperti yang Anda inginkan, dari bolter berat yang menggelegar hingga laser nyanyian volkite caliver. Bahkan langkah kaki Space Marine Anda yang berdebar-debar sangat mendukung perendaman keseluruhan. Saya berharap hal yang sama dapat dikatakan untuk soundtrack game, yang berfungsi dengan baik sebagai backing track untuk kehancuran dan kematian yang Anda hasilkan, tetapi tidak berkesan seperti yang seharusnya. Tidak ada trek yang menggelegar dan berdebar-debar yang benar-benar membuat Anda menjadi hiruk-pikuk pemotretan, setidaknya dalam pengalaman saya.

Warhammer 40,000: Boltgun

Warhammer 40,000: Boltgun adalah permainan yang memukul keras. Ini membuat Anda merasa seperti hal paling badass di galaksi dalam satu menit, sebelum mengingatkan Anda bahwa alam semesta adalah tempat yang menakutkan dan mematikan di menit berikutnya. Dalam permainan tembak-menembaknya yang sibuk, Anda dapat menemukan berjam-jam kesenangan, meledakkan pemuja dan daemon atas nama Kaisar. Saya tidak yakin seberapa baik pengalaman ini diterjemahkan ke penggemar non-Warhammer, tetapi jika Anda bahkan menyadari apa itu Space Marine, atau ingin menangkap nostalgia para penembak awal 90-an, Warhammer 40,000: Boltgun pasti layak dicoba.

08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Pertarungan hebat, desain suara yang solid, level yang menyenangkan, cerita yang bisa digunakan
-
Kurangnya variasi daemonik, soundtrack terasa seperti kehilangan sesuatu, tidak yakin akan daya tarik bagi penggemar non-Warhammer
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content