Indonesia
Gamereactor
review
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Cheshire membangunkan magang penyihir dari tidur awalnya untuk memberikan kisah faerie yang indah dan cukup unik yang hampir unggul.

HQ

Seseorang harus memberikan kredit kepada PlatinumGames karena memiliki apa yang diperlukan untuk membuat prekuel/spin-off dengan menghapus staples bahan sumber dengan cara yang radikal. Fakta bahwa Cereza and the Lost Demon begitu menyimpang dari trilogi Bayonetta asli sebenarnya adalah sesuatu yang harus kita rayakan, karena ini adalah jenis pengambilan risiko yang harus kita minta dari karya-karya turunan ini: sesuatu yang memberi penggemar perspektif yang sama sekali baru ke IP sambil tetap setia pada beberapa esensi intinya.

Dan bahkan jika, seperti yang harus saya akui beberapa minggu yang lalu, kisah ini dimulai dengan sangat lambat sehingga hampir membuat saya tertidur, sekarang saya dengan senang hati menerima bahwa saya benar-benar menikmati sebagian besar petualangan, karena saya akhirnya terlibat dengan sistem dan perkembangan gameplaynya seperti yang sudah saya lakukan dengan gaya seni cat airnya.

Karena, jujur saja, dari luar, Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon mungkin terlihat seperti pendekatan yang lebih murah dan sederhana untuk seri hack 'n slash triple-A dengan cara terburuk. Pertama, Anda memiliki kontrol twin-stick yang aneh dan hampir menarik perhatian, dengan tongkat kiri dan tombol bahu dipetakan ke Cereza, dan padanan kanannya dengan iblis, Cheshire (seorang kenalan mereka yang baru-baru ini memainkan Bayonetta 3), pemanggilan pertama magang penyihir pada usia 10 tahun, saat dia mempelajari cara-cara Umbra di bawah pengawasan ketat Morgana di hutan Avalon.

HQ
Ini adalah iklan:

Dengan kebesaran pertempuran seri utama yang kompleks dan ketergantungan yang besar pada cutscene seperti blockbuster yang jelas hilang, peralihan ke pengalaman metroidvania berbasis eksplorasi yang lebih tenang harus bekerja dengan sempurna untuk meyakinkan dalam jangka panjang, dan itu benar-benar membutuhkan waktu dalam 4-5 jam pertama untuk sampai ke sana, seperti yang diceritakan dengan indah halaman-halaman kisah ini. Tapi, untungnya, begitu Anda merasa memegang kendali penuh atas mekanisme yang berbeda, karena lebih banyak kemampuan dan tantangan baru diperkenalkan, loop gameplay menjadi sesuatu yang tidak hanya menyenangkan, tetapi juga cukup unik dibandingkan dengan upaya lain dalam genre ini.

Dengan kata lain, dan untuk benar-benar jelas, banyak yang bisa menuliskan ini sebagai metroidvania indie rata-rata Anda dan tidak ada yang benar-benar istimewa dalam properti PlatinumGames, tetapi ketika saya terus membalik halaman, dan terlebih lagi setelah menutup buku, saya merasa ini bisa duduk dengan nyaman di sebelah Ori dan Hutan Buta dan sejenisnya, karena kadang-kadang indah dan bahkan berkesan, bahkan jika itu tidak berhasil unggul dalam genre barunya.

Seperti yang mungkin sudah Anda duga dengan referensi ke Avalon dan Morgana, kisah Cereza menambahkan beberapa tikungan ke mitos Arthurian, sama seperti yang dilakukan seri utama dengan pertempuran tanpa akhir antara malaikat dan iblis, dewa, Pencipta, dan sebagainya. Saya tidak akan merusak satu hal pun tentang peristiwa di sini, tetapi saya akan mengatakan bahwa itu benar-benar berfungsi sebagai cerita asal-usul untuk membangun karakter penyihir yang kita semua kenal dan cintai, bahkan jika itu secara alami memilih narasi yang lebih lugas dibandingkan dengan alur cerita trilogi yang terjalin dan skrip yang membengkokkan waktu. Yang sedang berkata, itu memang memegang beberapa tikungan bagus di lengan bajunya, dan saya menikmati perbedaan dan bentrokan kebanggaan antara Cereza dan Cheshire. Dan berbicara tentang tikungan, interpretasi faeries yang saya temukan di sini adalah salah satu yang paling menarik dan bengkok yang pernah saya lihat.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost DemonBayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
Ini adalah iklan:

Hutan Avalon sendiri memberikan rasa disorientasi yang baik saat Anda merasa lebih tersesat dan berhantu semakin dalam Anda menjelajah. Ini untuk lebih baik dan lebih buruk, karena peta itu sendiri tampaknya sengaja digambar dengan cara yang tumpul, sedikit membingungkan (terlebih lagi jika kita berbicara tentang vertikalitasnya yang layak), untuk membuat Anda secara pribadi menjelajahi setiap sudut alam, lingkungan organik untuk mencari rahasia, harta karun, dan peningkatan. Di sini mantra Cereza dan kekuatan Cheshire membuka jalur baru dan kadang-kadang digunakan bersama-sama selama bagian platforming, dan sebagian besar berfungsi meskipun ada beberapa kesalahan deteksi kecil (yang akhirnya terjadi dalam pertempuran juga).

Dalam pengalaman saya, eksplorasi itu cukup baik ketika Anda berjalan di jalur utama dan mengambil jalan memutar yang paling jelas di sepanjang jalan, tetapi itu bisa terasa sedikit tidak adil atau bahkan membosankan ketika Anda ingin menyelesaikan permainan lebih jauh sebelum dan sesudah kredit bergulir, karena itu akan memaksa Anda ke trekking jadul alih-alih membuatnya lebih mudah atau lebih cepat melalui pintasan, meskipun memungkinkan untuk beberapa perjalanan cepat di tengah permainan.

Namun, desain level itu sendiri sangat bagus untuk sebagian besar, dan hal yang sama dapat dikatakan tentang banyak teka-teki, sedemikian rupa, sehingga saya akan lebih menyukai Tír na nÓgs (semacam zona mantra yang harus Anda selesaikan untuk membersihkan peta) untuk fokus pada teka-teki daripada pada pertempuran, karena beberapa dari mereka meninggalkan saya aftertaste seperti Zelda terbaik, tetapi dengan pendekatan dual-stick yang unik dari game ini.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost DemonBayonetta Origins: Cereza and the Lost DemonBayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Sebagian besar berbasis pertempuran, tetapi bahkan jika itu dimulai selambat mekanisme permainan lainnya, sistem pertarungan menemukan caranya sendiri untuk bervariasi dan menghibur dalam jangka panjang, baik di dalam Tír na nÓgs atau selama banyak pertemuan acak di hutan. Jika Anda ingin refleks cepat dan menggerakkan karakter utama Anda dengan cepat di sekitar panggung untuk mengalahkan makhluk raksasa, Anda sebaiknya kembali ke trilogi aslinya, karena di sini Anda akan secara bertahap belajar untuk benar-benar mengawasi anak itu dan yang lainnya pada iblis. Yang pertama untuk merapal mantra pada musuh (kebanyakan untuk mengikat mereka) dan menggunakan ramuan, yang terakhir untuk memberikan kerusakan dengan menggunakan gigitan dan gesekan yang ganas, atau dengan memilih serangan atau kemampuan elemen yang tepat.

Saat permainan berlangsung, baik Cereza dan Cheshire akan menjadi lebih kuat saat pohon keterampilan yang indah menumbuhkan lebih banyak cabang, dan ikatan mereka akan membuat kombinasi pasangan menjadi benar-benar kuat. Sebanyak kami mencintai Cereza sendiri dan versi 10 tahun yang kami sajikan ini, Cheshire benar-benar mencuri perhatian baik secara naratif maupun gameplay. Sama seperti kucing pemarah dari hewan yang sangat berbahaya, Anda hanya harus menyukai cara dia bergerak dan kekuatan elemennya yang luar biasa dan transformasi yang berbeda, dan Anda akan kesulitan memilih Cheshire favorit Anda dari bentuk Hutan, Batu, Air, dan Apinya.

Secara keseluruhan saya menyelesaikan permainan di atas 80% dan setelah sekitar 20 jam waktu bermain, dengan beberapa di antaranya didedikasikan untuk beberapa penyelesaian yang tidak membuahkan hasil sebelum pertarungan terakhir. Omong-omong, itu sangat bagus dan inventif sampai batas tertentu, dan ada banyak layanan penggemar menjelang akhir untuk penggemar Bayonetta tidak hanya dalam apa yang diceritakan permainan, tetapi juga dalam cara bermainnya. Juga, harus dikatakan bahwa ini sama sekali bukan permainan yang sulit bagi penggemar seri atau genre aksi sampai beberapa halaman terakhir, dan juga memperkenalkan banyak opsi aksesibilitas yang disambut baik untuk memudahkan magang. Dan sementara saya masih bersikeras itu bukan permainan terbaik untuk penyelesaian dan saya ingin menjatuhkannya setelah selesai, bagaimanapun juga itu adalah metroidvania dan sekarang saya mendekati 100% karena saya tidak bisa menahannya.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost DemonBayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Pada akhirnya apa yang bagi saya tampak seperti metroidvania indie yang lambat dan rata-rata pada awalnya, akhirnya memberi mantra pada saya dengan menggabungkan dongeng menyeramkan dengan beberapa ide segar di bawah sentuhan visual yang indah. Konsep-konsep unik itu membuat ini menjadi cerita asal-usul yang sangat pribadi oleh Team Lost Faeries meskipun sumber inspirasi yang berbeda (dan saya bahkan belum menyebutkan Okami mereka sendiri). Ini adalah kisah yang layak dimainkan dengan kemampuannya sendiri.

08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Pendekatan segar untuk genre dan seri. Berfungsi sebagai prekuel keren di alam semesta. Seni yang indah. Cheshire sangat menggemaskan. Musik yang fantastis dan fantastis.
-
Bisa menggunakan beberapa Tír na nÓg berbasis teka-teki lagi. Bukan metroidvania paling ramah untuk penyelesaian. Pertempuran kadang-kadang bisa berulang. Beberapa masalah deteksi.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content