Indonesia
Gamereactor
review
The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth (Nintendo Switch)

Dari halaman novel hingga layar Nintendo Switch, kita melihat kisah cinta, pengkhianatan, dan berlalunya waktu dalam bayang-bayang perancah katedral ini.

HQ

The Pillars of the Earth, di atas segalanya, adalah salah satu novel fiksi sejarah terbaik dalam sastra. Ini adalah salah satu dari kisah-kisah ini yang telah dibaca setiap orang dengan satu atau lain cara. Seperti yang saya lihat, ini adalah salah satu novel yang sudah menjadi bagian dari imajinasi kolektif, seperti The Da Vinci Code, atau cerita Harry Potter. Sebuah adaptasi TV dibuat pada tahun 2010 dan, videogame yang kita bicarakan hari ini dirilis baru-baru ini. Adapun game ini dirilis pada tahun 2017 untuk PC, PS4 dan Xbox One. Setahun kemudian dirilis ulang untuk iPhone, dan beberapa minggu yang lalu itu sedikit di-remaster untuk Nintendo Switch. Setelah dirilis, game ini tidak membuat banyak kebisingan tetapi hari ini kami dapat memberikannya kesempatan kedua.

The Pillars of the EarthThe Pillars of the Earth

Kisah yang dinyanyikan batu

Pertama, penting untuk menyoroti satu hal: The Pillars of the Earth adalah permainan yang sangat lambat. Ini tidak selalu merupakan hal yang buruk, melainkan memiliki kelambatan yang diperlukan untuk merebus rebusan. Ini membawa kita ke alam semesta tipis antara petualangan grafis dan novel interaktif. Fitur yang terkadang sulit dicerna oleh pemain yang paling tidak sabar, tetapi kesenangan nyata bagi mereka yang lebih terbiasa dengan jenis genre ini.

Seperti dalam novel, kisah-kisah karakter dibangun perlahan, seperti batu-batu pilar, menuju batu kunci lemari besi. Kisah ini menghubungkan gairah dan impian sejumlah orang yang dengan mahir bertemu dalam sesuatu yang indah dan umum, tujuan yang mampu menjadi yang terburuk dan terbaik. Dan inilah yang dimaksud dengan The Pillars of the Earth, bukan kisah karakter ini atau itu, atau tentang menyelamatkan negara ini atau itu, ini tentang kehidupan Katedral Kingsbridge , yang merupakan protagonis sejati dari kisah ini. Masing-masing karakter yang kami tangani terkait erat dengan pembangunan gedung megah, beberapa terpikat oleh keindahannya, dan yang lain oleh takdirnya.

Ini adalah iklan:

Dalam permainan (dan novel sebelumnya, tentu saja), pembangunan katedral hanyalah alasan yang sempurna untuk menceritakan kisah nyata. Ini adalah cerminan fenomenal dari masyarakat Inggris abad ke-12. Masa-masa yang bergejolak setelah pergantian milenium, masih sangat rentan terhadap ketakutan apokaliptik. Iblis di balik perbuatan jahat manusia, nafsu dan ketakutan. Dalam permainan, kita mengalami kehidupan sebuah biara, kekacauan perang feodal dan terutama pembangunan katedral. Ini adalah masa-masa membingungkan di mana arsitektur Romawi mulai memberi jalan bagi Gotik dalam pembangunan gereja. Semua faktor ini harus diperhitungkan, karena di Pilar Bumi kita juga harus membuat beberapa keputusan penting.

The Pillars of the EarthThe Pillars of the EarthThe Pillars of the Earth

Sistem permainan dari zaman katedral

Keputusan yang kita buat dimasukkan ke dalam permainan dan di akhir setiap bab kita akan diingatkan tentang tindakan yang telah kita ambil. Aneh bahwa kita sudah tahu akhir novel (atau setidaknya kita tahu bahwa ada satu), jadi mungkin tampak aneh bahwa mungkin ada pilihan yang berbeda untuk akhir kanonik. Namun, dalam The Pillars of the Earth tidak ada perubahan, atau setidaknya tidak terlalu besar. Dalam satu atau lain cara, meskipun ada sedikit variasi, kita akan berakhir dalam situasi yang sangat mirip dengan yang ada di buku ini.

Ini adalah iklan:

Secara mekanis, selain sistem keputusan, permainan bisa menjadi membosankan dan membosankan. Pada akhirnya, ini adalah format yang telah kita lihat selama bertahun-tahun di game lain dan tidak membawa sesuatu yang baru. Sistem point and click yang sama sekali tidak inovatif dan bahkan terasa ketinggalan zaman. Sayang sekali, karena, bagi para pemain yang tidak bisa membenamkan diri dalam cerita, mereka tidak mungkin terpikat oleh gameplay. Kesulitan terbesar terletak pada sistem menumbuk tombol yang sangat sederhana ketika cerita membutuhkan Anda untuk mengatasinya.

Faktanya, situasi yang paling menarik ditemukan pada saat-saat yang sangat spesifik ketika karakter bergerak dalam jarak yang jauh di peta. Pada saat-saat ini, permainan sedikit berubah, mengadopsi format sketsa di mana situasinya dijelaskan dan keputusan harus dibuat dengan cepat sebelum timer habis. Keputusan ini akan memiliki konsekuensi langsung pada nasib karakter kita.

Seperti yang telah kami katakan, pilar terpenting dari game ini adalah narasi dan dialognya. Tentu saja ceritanya adalah tulang punggung permainan, itulah sebabnya pilihan format dialog Daedalic sangat aneh. Teks, baik dalam percakapan maupun deskripsi, muncul di atas kepala dan objek, tanpa bingkai atau antarmuka apa pun untuk mengidentifikasi dialog dengan karakter. Sistem yang membingungkan dan membosankan, terutama jika kita berpikir tentang jumlah baris teks yang akan kita lihat sepanjang petualangan. Seperti dalam banyak permainan jenis ini, pada akhirnya pengamatan dalam tindakan menjadi tidak berguna dan berulang, jadi kita akhirnya hanya akan menggunakan tombol interaksi, kecuali dalam kasus yang sangat spesifik.

The Pillars of the EarthThe Pillars of the EarthThe Pillars of the Earth

Cahaya dan bayangan

Secara visual dan artistik, Pilar-pilar Bumi memakukannya. Gim ini menjelajahi berbagai pengaturan, dari hutan yang sepi hingga kota yang sibuk, dan selalu terasa nyata dan imersif. Pekerjaan luar biasa dibuat dalam penggunaan bidikan dan pencahayaan yang cerdas untuk menciptakan adegan yang tak terlupakan dalam alur cerita epik. Penggunaan warna yang elegan dan halus, membuat kita merasa selalu berada di era ini.

Juga soundtrack, kebisingan sekitar, dan suara berada pada tingkat yang luar biasa. Bahasa suara yang dapat kita pilih adalah bahasa Inggris dan Jerman, dan kita dapat memilih bahasa subtitle. Aksesibilitas adalah kelemahan besar di sini, karena tidak ada. Tidak ada kemungkinan memodifikasi tampilan subtitle atau teks untuk keterbacaan yang lebih besar.

Dalam hal kinerja, Nintendo Switch lebih dari siap untuk menangani game sebesar ini, dan kecuali untuk beberapa bug kecil, kami belum mengalami masalah apa pun.

Pada akhirnya, The Pillars of the Earth kehilangan kesempatan untuk menjadi game yang luhur. Fitur-fitur baru yang hadir pada saat rilis pertamanya masih terasa segar dan modern, namun inti game ini tetap kuno. Karya seninya indah, tetapi tidak bisa menyembunyikan animasi yang usang dan sederhana. Dan akhirnya, ceritanya luar biasa, tetapi diceritakan melalui rasio aspek yang mengerikan. Akhir dari permainan adalah katedral yang terus berdiri, tetapi tidak akan tercatat dalam sejarah.

The Pillars of the EarthThe Pillars of the Earth
07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Adaptasi novel yang bagus.
-
Antarmukanya terlihat seperti game dari 15 tahun yang lalu. Tidak ada inovasi sama sekali.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content