Indonesia
Gamereactor
review
Octopath Traveler II

Octopath Traveler II

Kami telah jatuh cinta dengan piksel lagi dan diperkenalkan dengan kehidupan delapan karakter baru dalam sekuel mandiri ini.

HQ

Ada sesuatu yang istimewa tentang jenis piksel yang melukis dunia fantasi yang kami kunjungi selama era 16-bit. Untuk berpikir bahwa tiga puluh tahun kemudian kita akan menikmati nostalgia dan menggunakan kata-kata seperti "retro" untuk menggambarkan jenis gaya grafis ini. Di zaman ini, kontras antara grafik yang lebih maju secara teknis dan jalur yang diambil oleh game Octopath Traveler sangat mencolok. Tapi, untungnya, ada ruang untuk keduanya. Terutama ketika dibuat dengan baik seperti di sini, dan sebagian besar berkat visual sekuel ini bersinar terang. Di mana banyak rilis baru berjuang untuk lompatan raksasa teknis dan realisme, Octopath Traveler II menggoda dengan nostalgia. Tetapi bukan tanpa memanfaatkan beberapa hal baru visual secara efektif.

Saya suka JRPG dan saya suka gaya grafis yang digunakan pengembang di pendahulunya dan sekarang tentu saja berlanjut dengan sekuel ini. Saya pikir banyak daya tarik saya berkaitan dengan fakta bahwa itu juga terasa seperti semuanya memiliki perkembangan alami. Karena di mana sesuatu yang sederhana seperti karakter yang sangat pixelated, animasi mereka masih jelas dan jelas. Tambahkan ke detail seperti air yang indah secara teknis, pencahayaan atmosfer, efek partikel dan fakta bahwa semuanya tajam dan definisi tinggi. Rasanya seperti grafik piksel masa lalu memenuhi kemajuan teknologi saat ini. Saya akan berbicara lebih banyak tentang bagaimana visual benar-benar meningkatkan petualangan ini sebentar lagi.

Octopath Traveler II
Seorang penari yang ingin mencapai ketenaran adalah salah satu dari delapan cerita yang kita disuguhi.

Pada dasarnya, game ini adalah kisah hidup delapan karakter. Sama seperti game pertama, Anda memilih di mana cerita Anda akan dimulai dengan memilih karakter yang menurut Anda paling menarik, yang kemudian juga menjadi bagian permanen dari kelompok masa depan Anda. Jangan takut, Anda juga akan mengetahui cerita karakter lain di sepanjang jalan. Semua pahlawan memiliki kepribadian yang sangat berbeda dan alasan mereka untuk memulai perjalanan mereka sangat berbeda. Kami bertemu segalanya mulai dari seorang pejuang hingga dokter hingga penari dan kemudian lima karakter lagi, semuanya dengan alasan mereka sendiri untuk menjelajah ke dunia yang luas. Bahkan di sini Anda dapat mengatakan bahwa para pengembang tidak mencoba untuk mengubah terlalu banyak dari pendahulunya, karena profesi ini sama dengan delapan yang membentuk ansambel di bagian satu. Jika ada kritik besar terhadap sekuel ini, justru hal-hal mungkin terasa sedikit terlalu aman. Namun, ada beberapa hal baru, dan tanpa mengguncang fondasi, mereka adalah elemen yang disambut baik. Misalnya, Anda dapat beralih dari siang ke malam kapan saja dengan satu sentuhan tombol, sehingga mengubah lingkungan dan membuat kemampuan tertentu hanya tersedia pada waktu tertentu dalam sehari.

Ini adalah iklan:

Hal baru lainnya seperti jalur karakter yang dilintasi dalam cerita kecil yang disebut "Crossed Path" di mana dua karakter hanya berbagi cerita yang lebih pendek juga telah ditambahkan. Salah satu kritik terbesar dari game pertama adalah bahwa cerita karakter tidak cukup terjalin dan sayangnya itu adalah kelemahan di sini juga. Memiliki delapan cerita berbeda itu pintar dalam banyak hal, terutama ketika mereka sangat berbeda. Tetapi sebaliknya, Anda sayangnya kehilangan sedikit perasaan bahwa itu adalah geng dalam petualangan bersama karena fokusnya menjadi pada setiap karakter alih-alih kolaborasi. Alangkah baiknya jika, untuk kemungkinan bagian ketiga, mereka berhasil menyatukan karakter sedikit lebih banyak. Saya mengerti maksud menceritakan perjalanan setiap individu tetapi segera setelah Anda memulai bab dengan satu karakter, semua orang menjadi karakter pendukung. Mereka ada di sana, tetapi sama sekali diabaikan dalam cerita itu sendiri. Akan lebih efektif jika, misalnya, satu karakter harus mencari satu atau lebih dari lead lainnya dan mereka sedikit menyatukan semuanya.

Octopath Traveler II
Pertarungannya sangat bagus.

Kerugian lain adalah ketika Anda melompat-lompat di antara cerita-cerita, dunia di mana segala sesuatu terjadi menjadi sedikit aneh dalam penyajiannya. Anda dapat mengambil bagian dalam cerita satu karakter yang membawa mereka ke tempat tertentu, hanya untuk kemudian terlibat dalam yang lain saat karakter tiba di desa atau kota yang sudah Anda kunjungi. Meskipun ada banyak lokasi di sini, fakta bahwa tempat yang sama digunakan untuk banyak karakter berarti bahwa eksplorasi menjadi sedikit hilang. Salah satu cara untuk menyelesaikan ini hanyalah dengan menyelamatkan beberapa desa dan kota untuk nanti dalam permainan untuk karakter tertentu.

Narasinya juga menjadi sedikit gelisah dan terputus-putus secara keseluruhan, tetapi ada juga sesuatu yang baik tentang bisa meninggalkan cerita karakter jika, misalnya, Anda bertemu dengan bos yang merasa terlalu sulit. Dengan mengganti pahlawan dan menjelajahi tempat lain, Anda masih dapat menaikkan level karakter yang Anda gunakan dalam cerita lain, jadi semoga mereka cukup kuat untuk tantangan ketika Anda kembali ke karakter yang Anda tinggalkan sementara. Cukup kunjungi salah satu dari banyak penginapan game untuk memulai cerita baru atau melanjutkan cerita yang Anda potong dan mudah-mudahan kemudian melanjutkan.

Ini adalah iklan:

Solistia, nama dunia di mana petualangan berlangsung, adalah dunia yang bervariasi di mana jarak antara lokasi yang signifikan tidak pernah terasa terlalu lama. Variasinya, bagaimanapun, menakjubkan, dengan pemandangan gurun klasik dan pemandangan salju dan, di atas segalanya, hutan yang menakjubkan. Tapi kota-kota yang ramai dan desa-desa kecil yang menyenangkan untuk dikunjungi. Agak memalukan bahwa karakter terjebak di tempatnya, seperti gema game lama, tetapi sebaliknya itu berhasil menciptakan perasaan bahwa Anda benar-benar tiba di kota metropolitan yang ramai. Ada elemen yang lebih modern, tetapi masih terasa seperti fantasi klasik dalam segala hal.

Octopath Traveler II
Tidak mudah ketika Anda kehilangan ingatan. Satu-satunya solusi adalah pergi ke dunia dalam sebuah petualangan.

Octopath Traveler II adalah JRPG yang sangat klasik dalam segala hal. Ada pertempuran acak dan berbasis giliran dan sebagian besar konten dapat dikenali, untuk lebih baik atau lebih buruk. Namun, bukan berarti ada kekurangan kemahiran, karena ada banyak tantangan di sini, dan pentingnya mengetahui cara terbaik untuk menyesuaikan pesta Anda, memastikan Anda memiliki peralatan yang tepat setiap saat sangat penting. Segala sesuatu mulai dari senjata klasik hingga mantra termasuk dalam permainan, dan pentingnya mencampur dan mencocokkan item ofensif dan pendukung seharusnya tidak mengejutkan bagi mereka yang sering menggunakan genre ini.

Formulanya hampir sama sepanjang petualangan. Ada banyak dialog di awal babak baru setiap pahlawan, yang kemudian biasanya mengarah ke pertarungan bos. Setiap musuh memiliki banyak senjata atau sihir sebagai titik lemah mereka dan setelah Anda memberikan cukup banyak pukulan, Anda menerobos pertahanan mereka dan dapat memberikan kerusakan secara nyata. Setiap putaran pahlawan Anda mendapatkan poin dorongan baru, dan Anda dapat menyimpannya untuk membiarkan karakter Anda menangani lebih banyak pukulan atau yang lebih kuat. Menerobos pertahanan musuh juga membuat mereka kehilangan giliran berikutnya, sehingga Anda mendapatkan kesempatan untuk memberikan beberapa kerusakan ekstra atau mendapatkan kesehatan kembali. Ini menjadi taktis dengan cara yang terkadang gagal dilakukan oleh pertempuran berbasis giliran, dan inilah semua tentang terus-menerus berpikir ke depan dan memanfaatkan kekuatan karakter Anda. Para bos juga merasa mengancam dalam penampilan mereka dan Anda harus siap untuk beberapa pertempuran yang membutuhkan banyak waktu. Saya pikir pertempurannya brilian bahkan jika mereka memiliki tipe yang sama seperti yang biasa kita lakukan dari JRPG, tetapi fitur mereka membuat mereka tetap terlibat sepanjang dan saya tidak pernah menghela nafas keras seperti yang saya lakukan di game lain ketika saatnya untuk putaran berbasis giliran melawan musuh. Para pengembang hanya berhasil menemukan keseimbangan taktik dan kemahiran yang baik di sini.

Octopath Traveler II
Mengatakan bahwa lingkungannya nyaman adalah pernyataan yang meremehkan. Gim ini penuh dengan lokasi yang menakjubkan.

Di samping pertempuran berbasis giliran dan pertarungan bos yang tak terhitung jumlahnya ini, fokus utamanya tentu saja adalah petualangan, perjalanan epik, dan di sini Anda harus siap untuk banyak dialog. Kedelapan cerita itu jauh dari sama-sama menarik, tetapi ada banyak sorotan di sini. Saya pribadi menyukai petualangan pedagang bernama Partitio, dan yang tentang seorang penyihir bernama Osvald yang keluar untuk membalas dendam. Kedua cerita ini khususnya saya pikir memiliki skenario terbaik, dan juga kilas balik digunakan dengan sangat efektif untuk memberikan kedalaman cerita. Ada juga pertemuan hebat dengan karakter lain yang Anda temui, tetapi seperti yang saya katakan, saya merindukan hubungan antara delapan pahlawan yang tidak banyak berinteraksi satu sama lain, yang memalukan.

Saya memulai teks dengan menyentuh visual dan fakta bahwa itu langsung menjadi fokus tidak mengherankan. Karena gaya grafis gim ini juga merupakan salah satu alasan terbesar saya tergila-gila. Saya sadar bahwa itu mungkin terdengar dangkal, grafik bukanlah hal yang paling penting dan sebagainya. Tapi, tidak dapat disangkal betapa mempesonanya ini sebenarnya. Tetapi meskipun terlihat menawan dalam gambar, itu bergerak bahwa itu bersinar. Selain piksel ajaib, yang melukis segalanya dengan sempurna, ada dua hal yang menonjol: cara setiap lingkungan dikemas dengan detail dan cara masa lalu dan masa kini bercampur. Adapun detailnya, semuanya brilian mulai dari kupu-kupu kecil yang beterbangan, hingga cara seekor burung duduk di latar depan layar hingga bagaimana setiap ruangan sangat berhias. Penginapan atau toko senjata jarang terasa lebih menawan dalam sebuah game. Selain itu, cara lampu juga digunakan untuk benar-benar membenamkan segala sesuatu dalam suasana magis. Karena jika ada satu hal yang Octopath Traveler II benar-benar berhasil, itu membuat Anda merasa seperti sedang dalam petualangan dongeng. Beberapa hal lain yang juga ingin saya puji mengenai grafik adalah bagaimana, terlepas dari permukaan dua dimensi, perspektif dan kedalaman bidang secara efektif digunakan untuk benar-benar meningkatkan visual. Gim ini tak tertandingi dalam banyak hal dan dengan sedikit tipu daya ekstra berhasil membuat sesuatu yang unik.

Menambah ini adalah musik yang luar biasa. Dari aransemen epik hingga nada jazz yang mengangkat suasana lebih jauh. Saya sendiri sangat menyukai nada rendah piano yang diiringi senar atmosfer. Pengisi suara juga melakukannya dengan sangat baik sehingga grafis dan suaranya sangat brilian.

Octopath Traveler IIOctopath Traveler II
Lingkungannya bervariasi dan tempat-tempat yang Anda kunjungi menakjubkan.

Octopath Traveler II telah terombang-ambing di antara beberapa peringkat berbeda selama waktu bermain saya, yang semuanya berada di ujung atas skala. Saya mungkin menemukan permainan ini sedikit terlalu aman dan pasti ada beberapa kekurangan di sini yang tidak ingin saya tutup mata. Ketertarikan pribadi saya dengan permainan semacam ini, petualangan semacam ini, dapat dengan mudah menaungi segalanya, yang dilakukannya selama beberapa jam pertama ketika semuanya terasa baru dan menarik. Sebagian besar dari apa yang saya harapkan mengenai sekuel ini terpenuhi dan sekali lagi, itu terlihat sangat cantik dan sangat nyaman. Petualangan dongeng yang sempurna dalam banyak hal.

Setiap kali saya mem-boot game, saya merasa bahwa saya akan memulai petualangan yang menggemaskan dan epik dan Octopath Traveler II benar-benar sempurna dalam hal menawarkan petualangan fantastis di salah satu dunia terindah dalam game. Tapi itu bukan permainan yang sempurna. Meskipun saya sangat menyukainya, saya masih harus jujur dan menyatakan bahwa kekurangannya sedikit mengurangi pengalaman itu. Tapi untungnya, Anda dapat memiliki kegilaan yang penuh gairah dengan sesuatu tanpa harus benar-benar sempurna dalam hal ini.

08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Menakjubkan secara visual. Pertempuran yang menyenangkan. Beberapa cerita individu yang sangat bagus.
-
Sedikit terlalu akrab. Karakter kurang berinteraksi satu sama lain.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Octopath Traveler IIScore

Octopath Traveler II

REVIEW. Ditulis oleh Conny Andersson

Kami telah jatuh cinta dengan piksel lagi dan diperkenalkan dengan kehidupan delapan karakter baru dalam sekuel mandiri ini.



Loading next content