Indonesia
Gamereactor
review
Northern Journey

Northern Journey

Pada tahun 2021, satu orang utara melemparkan Skyrim, Doom, Souls dan Zelda ke dalam blender dan melakukan mahakarya asam kecil.

Saya merasa bahwa orang sering menggunakan istilah seperti "permata tersembunyi" sedikit menyesatkan tentang game indie yang sebenarnya memiliki jumlah ulasan yang oke dan angka penjualan yang solid di belakangnya. Tetapi dalam kasus Northern Journey, saya pikir istilah semacam itu sepenuhnya dibenarkan. Game ini dirilis pada tahun 2021, tetapi baru sekarang, pada awal tahun 2023, saya disadarkan akan keberadaannya berkat utas Resetera yang bersinar. Ini hanya memiliki 1000 ulasan pengguna di Steam, dan pencarian Google cepat menegaskan bahwa itu tidak membanggakan lebih dari beberapa ulasan dan video kritis yang ditujukan untuk itu. Oleh karena itu, saya sekarang akan melakukan bagian saya untuk meyakinkan orang-orang GR mengapa sangat disarankan untuk membuang sesuatu seperti 10 jam hidup Anda padanya, dan dalam prosesnya mendukung pengembang game Norwegia yang sangat berbakat.

Bagaimana Anda menggambarkan Perjalanan Utara? Seorang pengguna Steam acak benar-benar berhasil dengan cukup baik dengan rekomendasi singkat berikut: "Jika David Lynch mengarahkan game Elder Scrolls." Ya, Skyrim mungkin adalah game pertama yang terlintas dalam pikiran ketika Anda mulai memainkan Northern Journey, yang semuanya tentang menjelajahi dunia Norse yang berbeda. Hutan gelap, gua keruh, rawa-rawa merenung, fjord yang dalam, pegunungan yang tertutup kabut - dunia terasa dingin, keras dan menindas, tetapi juga melankolis berkat soundtrack yang atmosfer fantastis dan terkadang suram, yang menampilkan trek unik untuk setiap area permainan. Sepertinya game ini dibuat di Elder Scrolls' Creation Engine, meskipun tampaknya Unreal Engine 4, namun semuanya terasa lebih "buatan tangan".

Northern Journey
Northern JourneyNorthern JourneyNorthern Journey

Saya pikir kita semua dapat setuju bahwa game Elder Scrolls baru-baru ini, dengan dunia terbuka mereka yang besar, jarang menawarkan desain level yang paling menarik dan canggih dari satu saat ke saat berikutnya. Northern Journey, di sisi lain, berhasil berhasil di bagian depan itu berkat desainnya yang terfokus tajam dan linier (area semi-terbuka terjadi, tetapi selalu ada satu jalan yang benar ke depan) yang tampaknya menarik inspirasi dari Zelda dan Souls. Yang pertama karena Anda sering harus menemukan kunci, roda, ayunan tangan, dan item serupa untuk membuka kunci area yang terkunci. Yang terakhir karena Anda menemukan pintu yang hanya terbuka dari sisi yang berlawanan; karena Anda terus-menerus membuat jalan pintas yang memuaskan antar area dengan menekan tangga, menyalakan lift, menggunakan zipline, dll.; karena Anda kadang-kadang harus mundur melalui bagian platforming yang kikuk; dan karena karakter gim ini samar dalam ucapan, petunjuk, dan motif.

Ini adalah iklan:

Itu juga mengapa cukup masuk akal, seperti pengguna Steam yang disebutkan di atas, untuk membayangkan David Lynch sebagai direktur game. Northern Journey adalah trippy, sebagian karena karakter samar, humor gelap permainan, dan suasana yang sangat kecil dan menyeramkan, tetapi juga karena dunia diolesi misteri sebanyak kabut, di mana pengembang sangat menarik cerita rakyat Norse (pikirkan penyihir, goblin, dan sejenisnya).

Jadi, apakah game ini mahakarya dalam arti "sempurna"? Benar-benar tidak. Tidak semua area permainan memiliki kualitas yang sama, pertarungan bos bisa sangat membuat frustrasi, dan sistem pertarungan secara umum dapat digambarkan sebagai "janky." Anda berlarian sebagai orang pertama, menggunakan senjata proyektil seperti ketapel, busur, dan kapak lempar untuk membunuh segala macam merangkak menyeramkan (jika Anda memiliki fobia terhadap hal semacam ini, ini BUKAN permainan untuk Anda). Sistem pertarungan memiliki asosiasi yang kuat dengan Doom, Quake, Unreal Tournament dan game serupa karena gerakan cepat pemain dan banyak wadah kehidupan dan amunisi yang tersebar di sekitar lingkungan. Tetapi musuh juga secepat kilat, melompat seperti pelompat jauh dan menghisap kehidupan dari Anda dalam waktu singkat, sehingga sering menjadi kasus berlari bolak-balik dengan panik dengan nyamuk raksasa haus darah, lintah dan barang lainnya di belakangnya, sambil membiarkan dada siku Anda, kemudian hanya memiliki sedetik untuk berbalik dan mencoba untuk mencapai sasaran dengan kecil, Butir penampakan yang tidak dapat diandalkan.

Northern Journey
Northern JourneyNorthern Journey
Ini adalah iklan:

Ini juga mengapa saya menyarankan Anda untuk sering menabung. Gim ini tidak menyimpan secara otomatis, terserah pemain untuk mengingatnya, tetapi untungnya sangat mudah dan cepat untuk menyimpan cepat pada 5 kunci. Omong-omong, gim ini dioptimalkan dengan sangat baik dan berjalan dengan cemerlang pada perangkat keras yang lebih lama atau tidak cocok.

Northern Journey bukan hanya Skyrim di spons. Meskipun inspirasinya jelas, gim ini berhasil menciptakan identitasnya sendiri, menurut saya, sangat memikat. Dunia ini sangat menarik, dan desain level di sebagian besar petualangan begitu menarik, sehingga Anda bersedia memaafkan pengembang untuk sistem pertarungan setengah matang. Pendiri studio solo Slid Studio, seorang Norwegia bernama Øystein, benar-benar seseorang yang harus diwaspadai di masa depan, dan dia layak mendapatkan lebih banyak perhatian untuk berlian kecil dalam kasar yang dia kenakan di Steam. Permainan yang sempurna untuk hari hujan dan secangkir kopi mengepul di sampingnya.

09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Suasana yang luar biasa, identitas yang unik dan menawan, musik atmosfer, desain level yang hebat di sebagian besar permainan
-
Sistem pertarungan yang kikuk, pertarungan bos yang membuat frustrasi, penurunan kualitas desain di beberapa area.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Northern JourneyScore

Northern Journey

REVIEW. Ditulis oleh Troels Ryde Grann

Pada tahun 2021, satu orang utara melemparkan Skyrim, Doom, Souls dan Zelda ke dalam blender dan melakukan mahakarya asam kecil.



Loading next content