Indonesia
Gamereactor
review
Hello Neighbor 2

Hello Neighbor 2

HQ

Terlepas dari kritik yang kurang lebih pedas, film thriller puzzle lucu Hello Neighbor berhasil terjual dua juta kopi sejak dirilis pada 2017. Bagaimanapun, campuran genre yang unik adalah hit khusus dengan audiens yang lebih muda di Twitch dan YouTube, di mana streamer keras bereaksi terhadap Mr. Peterson yang membunuh - tetangga yang disebut dalam judul - dan pengejaran gilanya terhadap pemain, dari rumah Peterson hingga otaknya yang kacau balau. Meskipun pengembang di Dynamic Pixels jelas lebih baik dalam menghasilkan ide daripada benar-benar menerapkannya, Anda harus memberikan kredit game pertama karena memiliki pesona yang aneh dan sedikit konyol.

Hello Neighbor 2

Untuk game nomor dua, saya sekarang kembali ke area perumahan tidur yang sama - dan rasanya seperti saya tidak pernah pergi. Secara grafis, sayangnya, tidak banyak yang berubah sejak terakhir kali, dan kartun, resolusi rendah yang membayangi game sebelumnya, kekurangan teknis juga tidak mudah dimaafkan kali ini. Terutama karena ada pergeseran generasi. Di sisi lain, musik Mr. Gadget-esque yang berdebar-debar sama menyenangkannya dengan yang saya ingat. Halus, jazzy, nyaman dan sedikit menakutkan daripada penuh efek norak.

Tapi sayangnya, tidak banyak yang berubah dengan Pak Peterson juga. Awalnya, saya menyaksikan pembunuhannya yang lain, dan misi pertama saya adalah masuk ke TKP, melewati polisi yang telah mengepung rumah Peterson dengan selotip, dan turun ke ruang bawah tanah. Apa yang terjadi antara pembunuhan dan kedatangan polisi tetap menjadi masalah interpretasi, dan saya menganggap bahwa Dynamic Pixels telah memutar bersama banyak skenario teka-teki yang gagal mereka ikat menjadi cerita yang koheren. Untuk sekali saya menyelinap pergi dari polisi - sesuatu yang segera berkembang menjadi coba-coba yang lebih menjengkelkan daripada horor kucing-dan-tikus komik yang mengerikan - dan langkah demi langkah memecahkan teka-teki rumit yang terkadang lucu, kadang-kadang tak terbayangkan, berjongkok di bawah meja kayu kecil dan mendapatkan akses ke ruang bawah tanah; lalu aku hanya terlempar lebih jauh ke luar pintu depan, jauh dari TKP.

Ini adalah iklan:
Hello Neighbor 2

Hadiah untuk tantangan nomor satu dengan demikian gagal terwujud, dan saya dibiarkan dengan sombong sendirian di jalan masuk rumah dengan pinggiran perumahan terbuka untuk dijelajahi untuk mencari tujuan berikutnya. Nah, kemana saya akan pergi? Agak ragu-ragu, saya merasakan kenop pintu di atas kenop pintu vila, melompati pagar dan mengintip melalui jendela. Halo, saya ingin memanggil. Apa yang harus saya lakukan? Ketika saya bosan dengan tidak ada yang mengizinkan saya masuk, saya melemparkan linggis saya ke panel kaca tetapi saya terus-menerus bertemu dengan "thomp" pemandangan yang sama. Dunia yang tampaknya terbuka adalah kebohongan, atau setidaknya hubworld kosong.

Tantangan berikutnya, ketika saya akhirnya menemukannya, hanyalah variasi longgar pada yang pertama. Di kafe, teka-teki langkah demi langkah yang sama diulangi, di mana objek harus terlebih dahulu ditempatkan di mangkuk makanan kucing, kunci lemari dengan makanan kucing harus ditemukan, kucing harus diberi makan untuk mengalihkan perhatiannya sehingga saya akhirnya mendapatkan objek, dan lingkaran selesai. Sementara salah satu antek Mr. Peterson - dalam hal ini seorang individu yang bernama anonim dan marah - mengejar saya dengan alasan yang benar-benar sewenang-wenang. Apakah ada bedanya jika saya menyelinap di lantai kayu daripada di karpet yang ditenun dengan lembut? Saya bertanya pada diri sendiri. Dan mengapa wanita jalang itu tetap berada tepat di depan saya - sekali lagi berjongkok di bawah meja - selama lebih dari setengah menit, tetapi isinya hanya dengan menatap meja?

Hello Neighbor 2
Ini adalah iklan:

Menjelang Hello Neighbor 2, para pengembang telah berbicara tentang AI canggih, dunia terbuka, penetapan tujuan yang lebih jelas, dan cerita menarik yang akan menggali lebih dalam karakter dan motivasi Mr. Peterson. Yang kami dapatkan hanyalah seorang pengembang yang sekali lagi menunjukkan ketidakmampuan mereka untuk mengimplementasikan ide; Mereka juga menjelaskan bahwa ide-ide itu sendiri juga telah habis. Buat seperti anak-anak dan periksa Hello Neighbor 2 di YouTube atau Twitch sebagai gantinya, jika Anda harus. Hanya saja, jangan menghabiskan uang untuk ini.

04 Gamereactor Indonesia
4 / 10
+
Suasana nyaman, konsep menyenangkan dan campuran genre, musik yang efektif secara halus
-
AI yang mengerikan, teka-teki yang membosankan dan salah dipahami, dunia kosong tanpa arah, cerita yang cacat dan tidak dapat dipahami, tidak menyenangkan atau menakutkan, buggy
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content