Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
review
Rollerdrome

Roldrome

Penembak aksi Roll7 mungkin memiliki gaya tetapi kurang dalam cerita dan substansi.

HQ

Beberapa minggu yang lalu, saya menerbitkan pratinjau penembak aksi Roll7 yang akan datang Rollerdrome, di mana saya menyebutkan bahwa gim ini adalah kombinasi gaya dan skating yang menarik. Pendapat itu datang dari mampu memainkan beberapa tahap pertama dari judul, dan sekarang hari ini, saya dapat berbicara lebih bebas tentang seluruh pengalaman, yang secara mengejutkan akhirnya menjadi agak cepat berlalu.

Dan saya mengatakan ini karena Rollerdrome bukanlah permainan yang sangat panjang sama sekali. Sekarang saya biasanya tidak fokus pada hal semacam ini, tetapi bagi siapa pun yang berharap untuk alur cerita enam jam lebih yang cocok dengan liku-liku akan menemukan diri mereka di jalan buntu di sini, karena sebagian besar dari apa yang rollerdrome minta Anda lakukan adalah mencentang tantangan pada daftar periksa di berbagai lokasi yang berbeda. Jangan salah paham, ada cerita pada intinya, dengan ini berputar di sekitar protagonis Kara Hasan bergabung dengan sirkuit bloodsport Rollerdrome dengan harapan memenangkan dan melunasi hutang besar yang dia dan keluarganya telah timbul, tetapi karena ini sebagian besar diceritakan melalui email dan pesan yang terasa hampir tidak relevan, Anda harus tahu bahwa narasi untuk game ini hampir tidak ada.

HQ

Sebaliknya ini adalah penembak aksi yang semuanya tentang gaya. Jika Anda menyukai game Skate dan Tony Hawk dan bertanya-tanya bagaimana rasanya membalik dan menipu sambil menggunakan pistol ganda untuk menembak jatuh kombatan yang bermusuhan dengan cara gerak lambat yang terinspirasi Matrix, maka ini adalah game untuk Anda. Jika tidak, maka saya sarankan untuk memberikan izin karena sementara visual seperti buku komik yang tampak Moebius mungkin menarik Anda dengan semangat dan warnanya, gameplaynya adalah tentang mengumpulkan skor dan menyelesaikan tantangan (seperti melakukan trik tertentu atau melenyapkan musuh saat melakukan penggilingan tertentu), dan melakukannya secepat mungkin. Harus diketahui bahwa loop gameplay ini cukup menyenangkan, tetapi mulai membebani Anda setelah Anda berada di tujuh atau delapan level, dan semua yang benar-benar berubah dalam gameplay adalah beberapa jenis musuh lagi telah disusun ke dalam keributan.

Ini adalah iklan:

Tentu, variasi musuh memang membuat Anda tetap waspada, karena satu menit Anda harus menghindari putaran penembak jitu yang masuk dan kemudian berikutnya Anda harus menghindari roket atau musuh yang akan mencoba untuk benar-benar menghancurkan Anda. Dan ya, gameplay yang mengelak ini bergabung dengan sangat baik dengan sistem trik dan bagaimana hal itu melekat pada pengganda kombo dan sistem amunisi. Yang saya maksud dengan ini adalah bahwa di Rollerdrome Anda hanya mendapatkan amunisi senjata dengan menipu atau dengan menghindari serangan yang masuk dengan sempurna, yang berarti Anda harus menaburkan dalam beberapa gaya jika Anda berniat untuk menyelesaikan level. Ini menggabungkan dengan sistem kombo, karena setiap kali Anda menghilangkan musuh, pengganda Anda naik satu per satu, yang berarti jika Anda ingin menetapkan skor yang sangat besar (yang sebagian besar berkisar pada trik), Anda harus cair dalam manuver pembunuhan Anda dan juga dalam seberapa cepat Anda meregenerasi amunisi dengan menipu. Semuanya mengalir dengan sangat baik.

RollerdromeRollerdrome
RollerdromeRollerdrome

Tetapi, jika Anda juga berniat untuk menyelesaikan tantangan - yang harus Anda lakukan untuk membuka kunci level baru - Anda akan melakukan hal-hal yang memengaruhi aliran Anda, karena Anda mungkin harus menyelesaikan level tanpa menggunakan salah satu dari empat jenis senjata, atau lebih tepatnya melakukan beberapa trik menantang yang akan membutuhkan satu atau dua kunjungan ke Trickpedia untuk memahami dan menguasainya. Pada dasarnya, ini berarti jika Anda berniat untuk benar-benar menyelesaikan Rollerdrome, dengan menyelesaikan semua tantangan dan dengan menetapkan skor tinggi, Anda akan memutar ulang setiap level beberapa kali, dan ini tampaknya menjadi apa yang Roll7 lakukan, karena selain melakukan ini, tidak banyak lagi yang bisa dilakukan.

Ini adalah iklan:

Ada mode permainan yang tidak terkunci setelah menyelesaikan Rollerdrome pertama kali yang meningkatkan kesulitan sedikit lebih banyak dengan membuat musuh lebih mengancam dan sebagainya, tetapi ini masih akan melayani empat atau lima arena yang sama untuk dimainkan, empat senjata yang sama untuk digunakan, dan tantangan yang sama untuk dikalahkan. Semuanya terasa sangat berulang ketika semua dikatakan dan dilakukan, yang memalukan karena gameplay inti disajikan dengan cara yang sangat menarik dan lancar. Saya tidak bisa tidak merasa seperti permainan ini bisa dilakukan dengan cerita yang sedikit lebih memikat atau mungkin pendekatan yang berbeda untuk menambahkan lokasi baru untuk bersaing, karena ini benar-benar tidak terasa seperti fitur sama sekali dan sepertinya terjadi begitu saja.

Meskipun saya sama sekali tidak terpesona oleh Rollerdrome, saya dapat mengatakan bahwa gim ini bermain dengan sangat baik, gaya seninya benar-benar luar biasa dan kreatif, dan bahwa konsepnya benar-benar terbaik. Tetapi apakah ini lebih dari sekadar permainan olahraga cepat yang hampir seperti arcade yang cocok untuk beberapa jam bersenang-senang? Yah, sulit untuk menyarankan sebaliknya.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Gameplay inti sangat lancar dan menyenangkan. Gaya seninya brilian. Variasi musuh yang layak. Konsep yang sangat menarik. Sistem trik dirancang dengan baik.
-
Alur cerita terasa tidak ada. Daftar periksa sistem tantangan menjadi membosankan dengan cepat. Benar-benar bank replayability sebagai cara untuk membuat pemain tetap bermain.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
RoldromeScore

Roldrome

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Penembak aksi Roll7 mungkin memiliki gaya tetapi kurang dalam cerita dan substansi.



Loading next content