Indonesia
Gamereactor
review
Hard West 2

Keras Barat 2

Kami telah melakukan perjalanan ke Amerika Barat untuk memburu sekuel strategi Ghost Train in Ice Code Games.

HQ

Beberapa bulan yang lalu, saya memiliki kesempatan untuk melihat sekitar satu jam pertama sekuel strategi berbasis giliran Ice Code Games, Hard West 2. Di sinilah saya pertama kali merasakan apa yang dilakukan tim pengembangan yang berbeda ini dengan pengalaman barat yang supernatural, dan sementara saya mencatat bahwa permainan itu sama sekali bukan jalan-jalan di taman, umumnya pertempuran yang lebih cepat dan dunia luar yang menarik benar-benar menarik saya. Hari ini, kami berada tepat di puncak Hard West 2 yang benar-benar memulai debutnya di PC dan selama beberapa hari terakhir, saya telah baik-baik saja dan benar-benar tenggelam dalam game ini dan memeriksa semua yang ditawarkannya.

Tapi sebelum saya masuk ke pikiran saya, inilah ikhtisar singkat tentang premis dan plot Hard West 2. Game ini melihat Anda memimpin sekelompok penjahat melalui Amerika Barat dalam misi balas dendam untuk menjatuhkan komandan jahat Kereta Hantu misterius, yang melakukan perjalanan di sekitar tanah yang meneror penduduknya. Dikenal sebagai Mammon, orang ini menipu Anda dari hak Anda untuk mengklaim kereta untuk Anda sendiri, dan kemudian melanjutkan untuk mencoba mengklaim jiwa Anda, dan sekarang Anda sangat ingin menemukan Kereta Hantu lagi dan menuntut balas dendam pada Mammon atas kejahatannya yang menipu.

HQ

Sebagian besar gameplay dimainkan dari perspektif top-down, di mana kamu memimpin posse penjahat di seluruh Barat, dan menjelajahi tempat-tempat menarik, berinteraksi dengan pemukiman untuk mengambil pencarian sampingan, menyembuhkan, dan berbelanja, dan bahkan menemukan tempat untuk memulai urutan pertempuran. Setelah Anda masuk ke pertempuran, gameplay bergeser ke strategi berbasis giliran, yang berarti Anda harus memerintahkan setiap karakter dan menggunakan jumlah poin aksi spesifik mereka untuk bergerak di sekitar medan perang, menggunakan item, menyerang musuh, dan menggunakan kemampuan dengan cara yang bermakna. Memang ada sistem di tempat yang memungkinkan Anda untuk memanfaatkan pembunuhan, karena mekanik Bravado mengatur ulang poin aksi karakter setelah mendaratkan pukulan membunuh, yang pada gilirannya membuka kesempatan untuk merantai pembunuhan dan benar-benar memotong musuh dengan cukup cepat.

Ini adalah iklan:

Demikian pula, masing-masing karakter yang dapat dimainkan memiliki keterampilan dan serangkaian kemampuan mereka sendiri. Gin Carter (tipe penjahat yang khas) dapat menembakkan serangkaian tembakan menembus ke musuh setiap giliran lainnya, yang melakukan kerusakan sedang tetapi dapat mengenai banyak musuh sekaligus. Flynn yang ajaib dapat menggunakan mantra untuk mengganti tempatnya dengan musuh, untuk mendapatkan tempat yang menghadap ke tempat yang tinggi, atau untuk menempatkan musuh tepat di zona bahaya sesama anggota posse.

Saya ingin memperjelas secara mendasar di sini bahwa Hard West 2, seperti yang terus saya katakan di pratinjau saya, bukanlah permainan yang mudah. Bahkan pada kesulitan termudah, Anda akan menemukan diri Anda memutar ulang bagian-bagian permainan karena menghadapi kegagalan dalam pertempuran, dan meskipun itu belum tentu menjadi masalah, siapa pun yang berharap bahwa gameplay strategi berbasis giliran dalam pertempuran pada kesulitan yang lebih rendah akan dikencangkan sehingga Anda dapat fokus pada cerita, akan menemukan diri mereka sangat keliru saat narasi berlangsung. Dan ini karena ada sistem dan pilihan desain tertentu yang membuat keputusan semakin penting dan berdampak, apakah itu berkaitan dengan tujuan misi yang berarti anggota posse tertentu harus bertahan hidup atau bahkan ketika melihat penyembuhan di luar pertempuran, yang sama sekali tidak ada - melainkan Anda harus mengunjungi dokter untuk mendapatkan kembali kesehatan dengan mengorbankan sejumlah uang. Itu semua berarti bahwa setiap gerakan yang Anda lakukan adalah penting, karena kadang-kadang Anda akan menemukan diri Anda dalam keterlibatan pertempuran berturut-turut dan tanpa cara untuk menyembuhkan di antara keduanya, yang benar-benar memperkuat tantangan ketika Anda harus mendorong seluruh urutan pertempuran seringkali dengan setengah atau kurang dari kesehatan penuh posse Anda.

Saya akan mengatakan bahwa pertarungan tidak menghadapi beberapa masalah seperti X-COM yang lebih khas dari genre strategi, karena saya belum menghadapi persentase bodoh yang pada dasarnya berarti akurasi kurang dari 100% adalah kegagalan, dan juga kemampuan untuk menggunakan shot ricocheting membuat pertempuran yang mendekat menjadi lebih menyenangkan, karena Anda bisa menjadi kreatif dengan cara Anda melihat untuk menjatuhkan musuh. Dalam hal ini, gameplay strategi pertempuran dan turn-based Hard West 2 unggul.

Hard West 2Hard West 2
Ini adalah iklan:
Hard West 2Hard West 2Hard West 2

Dunia luar itu sendiri juga merupakan salah satu area yang paling saya hargai tentang Hard West 2. Ini tidak terlalu padat atau terlalu besar, tetapi memiliki keseimbangan yang bagus antara poin-poin menarik dan tidak terlalu banyak ruang kosong di antaranya. Setiap tempat menarik biasanya juga memberi Anda sesuatu yang berguna, baik itu senjata dan perlengkapan baru, atau bahkan beberapa kartu remi, yang digunakan untuk meningkatkan statistik individu dari setiap karakter (misalnya kesehatan atau kecepatan) dan dapat dipasangkan seperti tangan poker untuk keuntungan ekstra juga. Semuanya berpadu dengan baik dengan rangkaian penyesuaian untuk memberi pemain kebebasan yang cukup dalam cara mereka mengkhususkan karakter masing-masing dan melakukannya dengan cara yang tidak terasa terlalu rumit atau rumit.

Namun salah satu area yang mulai saya hargai lebih sedikit adalah kecepatan permainan, karena saya telah menemukan bahwa Hard West 2 hanya terasa terlalu lambat pada kecepatan gameplay kurang dari empat kali - yang kebetulan menjadi opsi kecepatan maksimum. Ini untuk berkeliaran di sekitar dunia luar, yang dengan kecepatan teratur terasa sangat lambat, dan juga dalam pertempuran, terutama ketika Anda menghadapi banyak unit musuh yang mengambil keabadian untuk mendapatkan giliran mereka keluar dari jalan.

Tapi secara umum, saya sangat menyukai Hard West 2. Saya sangat percaya bahwa kesulitannya yang menghancurkan akan mengasingkan banyak pemain, dan itu mungkin hanya menjadi perubahan terbesar bagi banyak penggemar. Tetapi untuk setiap X-COM dan veteran strategi berbasis giliran yang terbiasa (dan menghargai) benar-benar babak belur saat bermain video game, ini harus tepat di jalan Anda. Semua orang, Anda telah diperingatkan.

08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Tempur memiliki alat yang cukup untuk membuatnya tetap segar. Tidak ada persentase daft yang membuat Anda mempertanyakan kewarasan Anda. Suite Kustomisasi, khususnya sistem kartu remi, adalah fitur yang rapi.
-
Kesulitan itu menggelegar. Mondar-mandir terlalu lambat.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Keras Barat 2Score

Keras Barat 2

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Kami telah melakukan perjalanan ke Amerika Barat untuk memburu sekuel strategi Ghost Train in Ice Code Games.



Loading next content