Indonesia
Gamereactor
review
Hardspace: Shipbreaker

Ruang keras: Pemecah kapal

Kami telah mencoba menjadi spaceman dalam game aksi Blackbird Interactive.

HQ

Pernah bertanya-tanya bagaimana rasanya menjadi seorang spaceman. Jika demikian, judul terbaru Blackbird Interactive mungkin saja menjadi game untuk Anda. Dalam game aksi ini, Anda lelah hidup di Bumi yang, setelah semua degradasi lingkungan, hampir tidak bisa ditinggali. Hutang Anda tinggi dan Anda ingin membangun masa depan yang baru dan lebih baik untuk diri Anda sendiri. Harapan Anda menjadi bintang dan iklan yang Anda baca tampaknya memiliki solusinya. Anda melamar untuk bekerja untuk sebuah perusahaan bernama Lynx Corps, yang membongkar pesawat ruang angkasa di depot besar di orbit di sekitar planet kita yang indah. Seperti yang Anda harapkan, Anda mendapatkan pekerjaan itu dan harus membaca banyak kontrak. Saya tertawa terbahak-bahak dengan pedoman toilet yang tidak masuk akal dan beberapa paragraf dalam kontrak yang Anda tandatangani.

Saya akan segera mengatakan bahwa Blackbird Interactive telah melakukan pekerjaan yang hebat dengan memperkenalkan pemain. Anda tidak sepenuhnya ditinggalkan untuk mencari tahu semuanya sendiri. Ada narasi yang mendukung gameplay dengan konteks dan pembangunan dunia. Namun, tidak semuanya sebagaimana mestinya. Anda dengan cepat menyadari bahwa perusahaan adalah mimpi buruk distopia, di mana Anda menandatangani semua hak Anda. Mereka membeli hutang Anda dari Bumi dan meningkatkannya setelah mereka selesai melengkapi dan melatih Anda. Kemudian, agar Anda dapat menghasilkan uang dalam profesi ini, Anda harus melunasi semua hutang, yang merupakan tugas yang hampir mustahil. Masa depan baru ini tidak akan seperti yang Anda bayangkan tetapi harapan adalah hal terakhir yang meninggalkan manusia, jadi kata mereka, dan jelas di sini. Supervisor kerja Anda adalah individu yang ramah dengan aksen selatan dan Anda segera mengenal pekerja pembongkaran ruang lainnya di stasiun sekitarnya. Narasinya menawan dan menyenangkan tanpa menghalangi gameplay.

Hardspace: Shipbreaker
Ruang adalah rumah baru Anda.

Setelah Anda memulai, Anda memiliki peralatan terbatas dan Anda harus memanfaatkan setiap kesempatan yang Anda berikan. Anda memiliki shift terbatas yang berarti Anda harus memprioritaskan berapa lama Anda bekerja di pesawat ruang angkasa. Setiap shift berlangsung sekitar 15 menit. Jangan berpikir sedetik pun bahwa Anda memiliki oksigen gratis, bahan bakar untuk roket Anda atau perbaikan. Anda akan dapat membeli isi ulang ini di kios yang menambah hutang Anda. Biayanya kecil tetapi selalu baik untuk mencoba meminimalkan pengeluaran dan meningkatkan pendapatan dari lambung kapal. Pesawat ruang angkasa berbeda satu sama lain dengan cara yang berbeda untuk membongkarnya. Dengan alat yang disebut "Handheld Utility Grapple" Anda dapat menggunakan sinar energi untuk mengambil dan mengirim memo ke wadah yang benar. Penting bagi Anda untuk mengirim memo ke wadah yang benar atau semua kerugian akan ditambahkan ke hutang Anda. Dengan pemotong laser Anda, Anda dapat memotong pesawat ruang angkasa. Ini adalah permainan teka-teki dan pesonanya adalah seberapa cepat dan efisien Anda dapat menghancurkan kerajinan itu. Saat Anda naik level dan dapat meningkatkan peralatan anda di kantor anda, tantangan baru juga datang. Pesawat ruang angkasa tidak hanya berubah skala tetapi juga datang dengan bahaya. Evolusi dan tantangan yang meningkat inilah yang menciptakan siklus untuk terus menjadi lebih baik dan lebih cepat.

Ini adalah iklan:
Hardspace: ShipbreakerHardspace: Shipbreaker
Peralatan yang Anda gunakan bekerja paling baik jika Anda juga menggunakan pelindung. Pelindung memungkinkan Anda untuk melihat bagaimana kapal disatukan, apa yang harus disortir di mana, dan banyak hal berharga lainnya.

Butuh beberapa saat bagi saya untuk menjadi pandai menangani perbedaan tekanan antara luar dan dalam. Salah paham dan Anda dapat membuat reaksi eksplosif saat benda-benda tersedot keluar dari kapal. Penting untuk mengetahui apa yang Anda lakukan karena Anda memiliki kesehatan dan bisa mati dalam permainan. Bukan hanya tekanan yang penting, semakin anda level, semakin banyak bahaya yang mulai muncul di setiap kerajinan. Perusahaan tempat Anda bekerja merasa lebih murah untuk meninggalkan hal-hal seperti ini untuk ditangani oleh para pekerja. Jika Anda tidak berhati-hati di mana Anda memotong, Anda dapat memicu efek domino di mana tekanan udara meledakkan wadah dan lambung Anda yang berharga menjadi sama sekali tidak berguna. Penting untuk terus memikirkan di mana Anda memulai dan memiliki rencana untuk menghasilkan uang sebanyak mungkin. Untungnya, Anda memiliki pelindung khusus untuk membantu Anda dan pelatihan hebat yang mempersiapkan Anda untuk bahaya baru selama kampanye.

Lebih banyak uang juga berarti bonus, poin untuk meningkatkan peralatan Anda sehingga ada banyak alasan untuk maju. Jika Anda diledakkan, dilebur, ditusuk atau mati, itu bukan masalah besar. Perusahaan telah membunuh Anda sekali untuk mengumpulkan semua materi genetik yang mereka butuhkan, seperti cairan tubuh untuk membuat klon Anda. Setiap tubuh klon menghabiskan banyak uang. Jika Anda banyak mati, hutangnya meningkat, yang tentu saja menyedihkan. Tetapi tidak jarang meledak, terbakar, kehabisan oksigen atau dialiri listrik sampai mati. Kecelakaan terjadi di alam semesta ini dan setiap kematian adalah pelajaran yang dipetik.

Hardspace: ShipbreakerHardspace: Shipbreaker
Ada dua jenis pembelian yang Anda lakukan dalam game (tidak ada transaksi mikro). Yang pertama adalah Anda menggunakan mata uang khusus yang Anda dapatkan dengan mencapai tingkat uang tertentu. Anda dapat menggunakannya untuk meningkatkan peralatan Anda. Bentuk pembelian kedua adalah di kios tempat Anda dapat memperbaiki jas Anda, mendapatkan lebih banyak oksigen, dan mengisi kembali amunisi.
Ini adalah iklan:

Meskipun saya merasa kadang-kadang bisa berulang dan tidak memiliki mode multipemain, ada banyak hal yang bisa diperoleh di sini. Saya pikir permainan tiba tepat pada waktunya bagi saya. Ini adalah permainan ringan yang cukup santai untuk dimainkan. Belajar mengalahkan rekor terbaik pemain lain membutuhkan waktu dan menunjukkan bahwa ada kedalaman. Saat Anda mendapatkan lebih banyak alat, peluang untuk berpikir di luar kotak dan benar-benar memecah pesawat ruang angkasa menjadi beberapa bagian dengan cara Anda sendiri meningkat. Ini membantu bahwa itu terlihat rapi dengan desain khusus yang saya rasa meresap ke dalam segala sesuatu di dunia. Pencahayaannya juga bagus. Suara dan pengisi suara melakukan pekerjaan yang baik dalam menceritakan dan menjelaskan. Anda tidak bertemu karakter secara langsung, tetapi mereka berbicara dengan pemain melalui email dan radio. Saya juga suka musiknya, yang mengingatkan pada permainan hebat Bastion, Amerika Selatan dan Wild West. Darren Korb pria di balik musik di Bastion menggambarkan musiknya sebagai "acoustic frontier trip-hop". Hardspace: Shipbreaker menghilangkan aspek trip-hop dan menawarkan banyak lagu yang sangat bagus. Bukan hal baru untuk menggunakan Country-Blues/ Folk gelap dalam permainan luar angkasa tetapi sangat cocok dengan temanya.

Yang membuat Shipbreaker bersinar adalah kombinasi gameplay dan musiknya. Sulit untuk menggambarkan perasaan menyaksikan pesawat ruang angkasa besar benar-benar mengapung menjadi potongan-potongan yang mudah disortir. Ini meneteskan atmosfer terlepas dari kenyataan bahwa Anda mengambang di ruang angkasa di atas Bumi. Ini adalah dunia yang berhasil dihembuskan oleh para pengembang.

Meskipun saya menyukai musik, mekanisme permainan, dan pengaturannya, ada beberapa masalah kecil yang patut disorot. Saya merasa bahwa terlepas dari meningkatnya kompleksitas pesawat ruang angkasa, gim ini dapat menggunakan sedikit lebih banyak variasi dalam pengaturan dan misi. Tentu saja, saya mengerti bahwa permainan ini dimaksudkan untuk mensimulasikan tenaga kerja budak yang sangat berulang. Dapat juga dimengerti bahwa pengembang hanya dapat melakukan begitu banyak dan lebih baik memiliki konsep dasar yang dipoles untuk dikembangkan setelahnya. Ada beberapa gangguan dan kurangnya presisi dalam pemotongan dalam beberapa situasi. Anda dapat secara tidak sengaja memicu ledakan karena alat tersebut tidak cukup memotong di tempat yang seharusnya. Selain kampanye dengan berbagai tingkat kesulitannya, ada juga mode permainan terbuka dan mode kompetitif, yang keduanya menambah umur panjang.

Hardspace: Shipbreaker
Ketika Anda memilih kapal Anda (misi), Anda akan selalu menerima informasi tentangnya. Dengan mencari tahu hal-hal tertentu, Anda dapat merencanakan ke depan dengan lebih baik atau mana yang harus dimulai.

Jika Anda dapat melihat melewati kurangnya variasi dan beberapa masalah teknis kecil, ini adalah salah satu pengalaman terbaik tahun ini. Jika Anda tidak bosan pada awalnya, Anda bisa mendapatkan 20-30 jam dari ini. Saya benar-benar asyik selama jam-jam saya dengan permainan dan sulit untuk meletakkannya. Namun, jika Anda tidak terpikat pada gameplay, Anda tidak akan menyukai ini. Saya suka bahwa kita mendapatkan semakin banyak pengalaman yang mencoba untuk membiarkan kita melihat perspektif lain di dunia-dunia ini. Konsep gameplay Shipbreaker akan menjadi hal yang hebat untuk membangun pengalaman di sekitar momen pembukaan Star Wars Jedi: Fallen Order. Membiarkan kita bekerja untuk "Scrapper Guild" alam semesta itu dan menghancurkan kapal perang besar setelah Clone Wars. Jika menurut Anda Shipbreaker memiliki sesuatu untuk ditawarkan kepada Anda, Anda tidak bisa salah memainkannya.

Hardspace: Shipbreaker
Kantor Anda dapat disesuaikan dengan poster. Tujuan gameplay utamanya adalah untuk membaca email dan meningkatkan peralatan Anda.
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Bergaya. Desain yang bagus. Humor yang menyenangkan. Musik yang brilian. Gameplay yang menghibur. Pembingkaian yang luar biasa dan misi pelatihan yang dirancang dengan baik.
-
Berulang menjelang akhir. Masalah teknis sesekali.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content