Sementara beberapa telah bermain sejak awal minggu ini berkat akses lanjutan yang disertakan dalam edisi Pro dan Elite, Rematch secara resmi diluncurkan hari ini untuk Xbox Series X/S, PS5, dan PC. Pengembang Sloclap telah merayakan peluncuran ini dengan trailer baru, menampilkan beberapa gameplay sepak bola yang serba cepat dalam judul multipemain barunya.
Selain trailer peluncuran, melalui siaran pers Sloclap juga mengirimkan beberapa informasi mengenai pembaruan di masa mendatang. Pertama dan terpenting, ini mengatasi kurangnya crossplay saat peluncuran, fitur yang ingin disertakan studio sekarang. "Kami memahami banyak dari Anda menantikan untuk bermain Rematch di seluruh platform sejak hari pertama. Kami melakukan yang terbaik untuk menyertakan crossplay saat peluncuran, tetapi Rematch adalah judul crossplay pertama studio, dan kami menghadapi kerumitan teknis yang tidak terduga yang mencegah kami menyiapkan fitur ini tepat waktu. Kami seharusnya berkomunikasi segera setelah menjadi jelas bahwa crossplay tidak akan tersedia saat peluncuran, dan kami minta maaf atas ketidaknyamanan dan frustrasi yang ditimbulkannya pada beberapa pemain kami," kata Sloclap.
"Sangat penting bagi kami bahwa pemain kami dapat menikmati Rematch dengan teman-teman mereka, jadi bersama dengan perbaikan bug, crossplay adalah prioritas tertinggi kami, kami berkomitmen untuk menghadirkan fitur ini dengan cepat, dan kami akan membagikan tenggat waktu yang lebih tepat sesegera mungkin."
Di samping crossplay, Sloclap telah menguraikan daftar prioritas yang akan menjadi fokusnya. Pertama, datang Lag & Performance.
"Kami sedang berupaya mengidentifikasi penyebab di balik lag, gagap, dan penurunan bingkai yang memengaruhi gameplay. Tim kami saat ini sedang menerapkan pengoptimalan kinerja dan penyesuaian pengaturan untuk meningkatkan stabilitas secara signifikan. Demikian juga, kami terus berupaya meningkatkan stabilitas server untuk memberi Anda pengalaman bermain yang lebih lancar di seluruh papan."
Kemudian, ada Desinkronisasi: "Desinkronisasi server dan klien telah memengaruhi kualitas kecocokan. Misalnya, kami menyadari masalah di mana pemain terkadang tidak dapat berinteraksi dengan bola, dengan karakter pemain dan bola yang tampaknya bergerak melintasi lapangan secara tidak terduga. Kami telah menerapkan dua perbaikan panas selama Akses Awal untuk mengoreksi masalah penting, dan kami akan terus bekerja untuk meningkatkan sinkronisasi klien dan server di sepanjang jalan."
Terakhir, ada Bug & Stabilitas: "Kami secara aktif menyelesaikan bug utama yang merusak permainan seperti crash, pembekuan setelah gol, dan penguncian menu. Tambalan dan perbaikan reguler akan sering dikirimkan selama beberapa minggu mendatang untuk memperbaiki bug, menghadirkan fitur baru, dan membuat Rematch sebaik mungkin."
Gameplay inti, fitur kompetitif, komponen sosial, dan fitur permainan kasual diatur untuk pembaruan yang akan datang. Sloclap mengingatkan kita bahwa ini adalah tim kecil, dan fitur-fitur ini akan memakan waktu.
Rematch sekarang tersedia di Xbox Series X/S, PS5, dan PC.