Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
review
Raging Loop

Raging Loop

Setelah merilis versi Jepangnya dua tahun lalu, akhirnya game ini hadir dalam bahasa Inggris, tepat untuk menyambut Halloween.

Raging Loop

Visual novel horor dari Kemco, Raging Loop, telah tersedia dalam bahasa Jepang di Steam sejak 2017, tetapi Oktober ini (tepat pada waktunya untuk Halloween, secara kebetulan) penerbit PQube membawakan kami versi bahasa Inggris, yang telah kami mainkan di Nintendo Switch.

Kamu memulai sebagai Haruaki Fusaishi, seorang pria yang telah meninggalkan kehidupan sebelumnya dengan sepeda motor untuk melarikan diri. Ketika ia tersesat dan menemukan sebuah pompa bensin, ia diarahkan ke kota terdekat Yasumizu, tetapi semuanya tidak seperti yang terlihat ketika ia masuk. Pada awalnya dia berpikir bahwa beberapa hal hanya sedikit aneh dan ketinggalan zaman di kota pedesaan ini, tetapi segera ternyata dia tidak dapat pergi, karena kabut tebal turun ke permukiman.

Ini melempar kamu ke dalam apa yang disebut The Feast, yang merupakan tradisi lokal dengan premis yang mengerikan. Pada dasarnya, ini sangat mirip dengan permainan deduksi sosial Werewolf (atau Mafia), karena setiap malam selama kabut, sebuah kelompok yang disebut Wolves keluar dan membunuh satu manusia di desa. Dengan demikian penduduk desa harus mengadakan 'Feast' setiap hari untuk memutuskan siapa yang akan digantung, untuk mengidentifikasi dan membunuh Wolves di antara mereka, yang bersembunyi sebagai anggota komunitas mereka.

Lalu ada peran lain juga. Crow (burung gagak), misalnya, dapat mengetahui apakah mayat orang yang digantung sehari sebelumnya adalah manusia atau Wolf, sedangkan Spider dapat memilih satu orang untuk dilindungi dari Wolf malam itu. Lalu Monkeys dapat saling mengidentifikasi satu sama lain, sedangkan Snake bisa dibilang yang paling penting. Dengan menuliskan nama pada malam hari, mereka dapat mengidentifikasi apakah orang itu adalah manusia atau Wolf pada hari berikutnya.

Raging Loop
Raging LoopRaging LoopRaging Loop

Sejauh ini cukup seram, dan cerita itu berjalan sebagai sebuah kisah paranoia, ketika kelompok itu mencoba untuk memutuskan siapa di antara mereka yang menjadi serigala. Ini berjalan mirip dengan class trial di Danganronpa, melihat teman-temanmu saling menyalahkan dan menuduh satu sama lain, apakah itu berdasarkan bukti atau prasangka buta.

Namun, tidak seperti Danganronpa, kamu tidak memiliki hak pilihan dalam Feast ini. Bahkan, kamu memiliki sedikit pilihan di Raging Loop, karena ini adalah novel visual yang sebagian besar sangat linier. Kamu menjalani percakapan-percakapan, diucapkan dalam bahasa Jepang tetapi dengan teks bahasa Inggris, dan kamu mendengarkan apa yang dikatakan ketika alur ceritanya berkembang.

Poin kami tentang pilihan sebenarnya tidak sepenuhnya benar, karena judul game ini, terdapat sebuah putaran (loop) yang akan terus kamu alami. Jadi, ada banyak akhir buruk dalam game ini, di mana kamu terkadang menemui kematian cepat, tetapi ini memberi kamu kunci untuk digunakan di berbagai titik dalam plot. Kamu dapat menggunakan ini untuk membuka cabang baru - atau "loop" - dari cerita. Ini seperti seri Zero Escape, kecuali Fusaishi masih mengingat pengalaman masa lalunya, secara sadar menggunakannya untuk mencoba dan menemukan hasil baru setiap kali.

Raging Loop

Sebagai akibatnya, permainan pertama kamu akan melihat kamu mengalami seluruh siklus Feast, sebelum kembali sekali lagi untuk mencoba lingkaran penuh lainnya. Ada saat-saat kamu melompat kembali ke titik-titik tertentu, tetapi beberapa kali kamu kembali tepat ke awal, dan itu adalah titik yang sedikit menjengkelkan bagi kami. Rasanya seperti kami baru saja memulai kembali permainan setelah mencapai akhir sebenarnya, daripada mencoba sudut baru tertentu, hal ini membuat kami merasa frustrasi.

Plot dimainkan dengan cara yang ditentukan, lalu, dan kamu terus menggunakan pengetahuan kamu sebelumnya untuk mencoba dan mendapatkan hasil yang lebih baik di Feast. Misalnya, satu pilihan dialog di Feast (tidak semua pilihan membutuhkan kunci) dapat membuat kamu terbunuh oleh sang serigala dalam tidur kamu, pada titik mana kamu harus kembali dan mencoba lagi jalan lain, dengan yang pilihan benar seringkali menjadi yang tak terduga.

Bangun dengan selamat dan sehat bukan berarti segalanya cerah, karena ini berarti orang lain telah menjadi korban. Meskipun mayat-mayat itu tidak pernah diperlihatkan, layar-layar merah tua dan rincian kematian yang mengerikan membuat ini pengalaman yang benar-benar mengganggu dari awal hingga akhir, dan itu tanpa menyebutkan kematian yang datang karena tidak mematuhi aturan permainan; sebuah 'korupsi' yang merusak tubuh kamu.

Raging LoopRaging LoopRaging Loop
Raging Loop

Sebagian besar game ini sangat sunyi, dengan beberapa sekuens yang sama sekali tidak ada bunyi, tetapi itu membuat beberapa suara yang mengerikan semakin berdampak. Ada titik di tengah malam di mana kami mendengar teriakan menembus keheningan, dan itu benar-benar membuat rambut kami berdiri, seperti halnya jeritan seseorang dari celah di pintu.

Dengan demikian, itu benar-benar mendukung suasana isolasi yang terjadi. Kamu tidak dapat meninggalkan desa itu hidup-hidup ketika kabut ada di sana, dan desain suara yang menakutkan, ketakutan yang terus-menerus akan hal yang tidak diketahui, dan sifat misterius dari ritual membuat segalanya menjadi sangat tegang. Kekerasan juga digunakan dengan hemat, tetapi sangat berpengaruh.

Karakter-karakternya sendiri semuanya unik dan terperinci. Ini tentu saja bukan karakter stok reguler kamu, dan masing-masing mengganti peran mereka (Snake, Crow, dll.) berdasarkan pada loop yang kamu ikuti, sehingga kamu terus-menerus mencurigai masing-masing dan setiap dari mereka, mengubah hubungan kamu tergantung pada kamu berada di timeline yang mana. Ini rumit, tetapi tentu saja ini cara yang baik untuk membuat kamu tetap waspada.

Membuat game visual novel yang menakutkan bukan hal yang mudah untuk dilakukan, tetapi Raging Loop telah mencapai itu dengan atmosfer yang kental dan desain suara yang sangat baik. Format pengulangan tidak selalu dijalankan dengan sangat baik, tetapi ini tidak seberapa buruk. Ragin Loop bisa menjadi temanmu untuk menghabiskan Halloween tahun ini, karena ini adalah kisah paranoia, tipu daya, dan misteri yang mengganggu, yang memiliki banyak tikungan dan putaran.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan
Raging LoopRaging Loop
07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Keseluruhan atmosfer yang efektif, adanya perasaan terisolasi, karakter-karakter yang bagus, cerita yang memikat, menakutkan.
-
Pemutaran ulang yang kadang menjengkelkan, adanya VO bahasa Inggris akan membuatnya lebih baik lagi.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Raging LoopScore

Raging Loop

REVIEW. Ditulis oleh Sam Bishop

Setelah merilis versi Jepangnya dua tahun lalu, akhirnya game ini hadir dalam bahasa Inggris, tepat untuk menyambut Halloween.



Loading next content