PS5 Pro akan ditingkatkan dengan teknologi baru pada bulan Maret - Resident Evil Requiem adalah yang pertama menggunakannya
AMD dan Sony meluncurkan upscaler PSSR yang ditingkatkan ke Playstation 5 Pro.
Project Amethyst, yang telah kami laporkan sebelumnya, melibatkan kolaborasi mendalam antara AMD dan Sony, dengan PlayStation 5 Pro saat ini menggunakan teknologi berbasis AI eksklusif konsol yang disebut PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Teknologi ini pada dasarnya didasarkan pada FSR AMD, yang sebanding dan bersaing dengan DLSS yang setara dengan Nvidia. Tujuannya adalah untuk mengoptimalkan dan menawarkan resolusi yang lebih tinggi, anti-aliasing yang lebih baik, lebih banyak ray tracing, dan pembaruan gambar yang lebih stabil - tanpa memerlukan komponen baru. Pasar PC umumnya membutuhkan kartu grafis canggih, di mana teknologi tersebut telah berulang kali menunjukkan betapa kuatnya hal peningkatan kinerja.
Tanggal terbaik sebelum konsol game Sony yang lebih mahal akan segera diperpanjang melalui pembaruan sistem, khususnya pada bulan Maret, ketika Sony dan AMD siap untuk merilis algoritme yang diperbarui berdasarkan AMD FSR 4.0, memberikan konsol Pro yang lebih mahal bulu yang lebih jelas di tutupnya. Semua game yang dioptimalkan untuk PS5 Pro pada akhirnya akan mendapat manfaat dari ini, tetapi Resident Evil Requiem yang baru dirilis akan menjadi game pertama yang menjalankan teknologi secara langsung. Anda dapat melihat seperti apa ini dalam praktiknya dalam perbandingan di bawah ini.








