Kami telah belajar sedikit atau tidak sama sekali tentang Project Iron sejak pengumumannya pada akhir tahun 2021. Judul ini sedang dikembangkan sebagai kolaborasi antara studio MercurySteam (Castlevania: Lords of Shadow, Metroid Dread) dan penerbit 505 Games/Digital Bros., jadi kami harus bertanya kepada CEO sebelumnya, yang kebetulan adalah direktur game, di Gamelab 2023.
"Project Iron adalah nama kode dari proyek yang saya arahkan", Enric Álvarez menegaskan kepada Gamereactor dalam wawancara di bawah ini. "Dan ya, itu sedang diproduksi".
"Yah, pertama-tama, izinkan saya mengatakan bahwa bagi kami, Spacelords, itu adalah perkembangan yang luar biasa dan ini adalah permainan yang luar biasa", tambahnya ketika ditanya tentang pelajaran yang dipetik dengan proyek sebelumnya dan transisi dari sci-fi kembali ke fantasi gelap. "Tidak terlalu sukses, tapi ini semua salah kami karena kami melakukannya ... Kami melakukan semua kesalahan yang mungkin terjadi, kecuali satu. Kami melakukan permainan yang sangat baik. Sekarang, semua pelajaran yang kami pelajari dalam proyek itu, tentu saja, Anda menerapkannya secara sadar dan tidak sadar".
"Misalnya, permainan yang kami lakukan saat ini adalah permainan pemain tunggal", kenang Álvarez tentang Project Iron", yang merupakan sifat kami. Kami mencoba petualangan multipemain dengan Spacelords. Sekali lagi, kami melakukan permainan yang sangat baik, tetapi membuat permainan yang bagus dan sukses hari ini jauh melampaui hanya membuat permainan yang bagus. Anda membutuhkan banyak keterampilan lain, banyak orang yang berbeda dengan kemampuan yang berbeda, dan kami mungkin meremehkan itu. Jadi saya berjanji bahwa ini tidak akan terjadi lagi. Kami belajar pelajaran dan sekarang kami mengembangkan Project Iron dengan 505. Kami menyimpan IP, jadi itu akan tetap bersama kami. Dan saya pikir kami akan mengejutkan Anda dengan permainan ini."
"Oh, Anda bertaruh. Ya, maksud saya, Anda siap untuk kejutan", CEO kemudian menjawab ketika ditanya tentang gameplay pokok dan inovasi naratif yang telah digunakan penggemar MercurySteam. "Dan saya pikir itu akan menyenangkan orang, itu akan mengejutkan orang, dan itu akan mengejutkan orang juga. Tentu saja, ini akan menjadi game MercurySteam full-blown, sehingga akan memiliki grafis yang kuat, penceritaan yang kuat, aksi yang kuat, dan banyak hal lagi yang tidak dapat saya ungkapkan saat ini".
"Kami selalu bekerja dengan teknologi kami sendiri", dia akhirnya menegaskan alih-alih menggunakan Unreal Engine. "Kami mampu membeli kemewahan itu karena sejak hari pertama di studio, 20 tahun yang lalu, kami memiliki kapasitas untuk melakukannya. Dan Mercury Engine masih ada dalam bentuk penuh. Maksud saya, ini adalah teknologi yang sangat baik. Dan yang terbaik adalah itu milik kami, dan kemudian kami mengembangkan apa yang kami butuhkan, seperti setelan jas yang dibuat khusus".
Nama resmi dan jendela rilis Project Iron masih TBA, jadi jangan berharap paling cepat hingga 2024-2025.