Indonesia
Gamereactor
preview
Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden - Tiga Jam Pertama

Sebuah game turn-based tactic yang memiliki elemen stealth ini menarik untuk disimak kehadirannya.

HQ
HQ

Dux and Bormin adalah stalker, mutan yang dikirim ke dalam Zone untuk memunguti barang-barang bekas dan sisa untuk mempertahankan keberlangsungan Ark, sebuah tempat perlindungan dari realita yang keras dari daerah buangan ini. Jika kamu pernah melihat sesuatu dari game ini, kamu pasti telah menduga bahwa Dux adalah si bebek mutan (atau mallard untuk lebih spesifiknya) dan Bormin adalah si mutan babi hutan. Konteksnya seperti ini; game ini berlokasi di versi post-apocalyptic dari Swedia, dan dari situlah musik-musik yang aneh dan bahasa yang lucu pada rambu-rambunya. Bahkan, menilai dari tanda-tanda yang kami jumpai dalam game ini berasal dari daerah pesisir barat, dekat Gothenburg, ibukota dari pun (pelesetan) di Swedia. Kami kira dari situlah asal dari nama karakternya.

Mutant Year Zero: Road to Eden berdasarkan pada game role-playing pen-and-paper klasik dari Swedia, Mutant (1984) (yang kemudian lahir kembali dalam versi sci-fi, Mutant Chronicles), dan lebih spesifiknya, edisi terakhir Mutant Year Zero (2014) yang kembali ke masa lalu yang berdekatan dengan bencana yang membentuk dunia saat itu.

Seperti yang telah kamu duga, cerita adalah komponen kunci dan narasinya terus mengalir dalam percakapan antara karakter-karaktermu, melalui catatan yang kamu temukan dalam Zone di saat kamu kembali ke Ark dan berbicara dengan sang tetua. Setelah beberapa map, kami bertemu dengan kru kami yang ketiga, Selma, seorang mutan dengan bentuk manusia yang bisa dikenali. Mendapatkan anggota ketiga dalam kelompok kami benar-benar menambah strategi yang bisa kami gunakan.

Ini adalah iklan:
Mutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to Eden

Road to Eden bukanlah seperti sebuah game di mana kamu bisa langsung terjun ke medan pertempuran dan berharap semuanya akan berjalan dengan baik. Semuanya mengenai pengaturan. Kamu perlu menyelinap ke belakang musuh dan menghabisinya tanpa membuat yang lain di sekitarnya waspada, karena sama dengan di game-game sejenis di mana kamu menghadapi musuh yang banyak, tidak disarankan menembak bagaikan Rambo. Ada sebuah peluang yang bisa kamu gunakan untuk bersembunyi dan melakukan penyergapan sebelum kamu terdeteksi musuh.

Dilihat sekilas, game ini seperti "Xcom dengan mutan-mutan", tetapi cara real time stealth dan penjelajahan bekerja dan gameplay yang sesungguhnya, bahkan meski pertempurannya dalam bentuk turn-based, sangat jauh jika dibandingkan dengan game taktis dari Firaxis yang luar biasa itu. Jika kamu menginginkan satu atau dua pembanding, menurut kami game ini memiliki kemiripan dengan Commandos dan Desperados.

Mutant Year Zero: Road to Eden
Ini adalah iklan:

Satu hal yang kami temukan adalah bahwa overwatch (di mana kamu beraksi pada giliran musuh) hampir tidak berguna jika musuh mendekati ujung dari jangkauanmu. Peluangnya sangat jelek jika kamu memaksakan serangannya, katakanlah sekitar 25% kemungkinan untuk itu bisa berhasil. Kamu harus meningkatkan peluang tersebut dengan cara mencari tempat yang lebih tinggi atau dengan mempergunakan senjata yang sangat akurat. Tetapi tetap saja, menerapkan strategi yang sangat bertahan dan mengandalkan overwatch bukanlah sebuah taktik yang baik, karena tembakanmu kemungkinan akan meleset dan kamu menghabiskan amunisi, memaksamu untuk melakukan reload lebih sering (membuang-buang action point). Hal yang baik dari sulitnya menggunakan overwatch adalah memaksamu untuk sedikit lebih agresif. Mekanika lain yang ditanamkan ke dalamnya adalah fakta bahwa kemampuan mutan akan terisi dengan melakukan kill. Kalau begitu, ini semua tentang memanfaatkan kesempatan.

Mekanika menarik lainnya yang kamu buka dari awal adalah kemampuan untuk menarik perhatian musuh, lakukanlah hal ini dengan karakter yang memiliki armor yang baik, bahkan mungkin yang bisa melakukan "dug down" untuk bisa menyelamatkan unit lain yang lebih lemah, supaya mereka bisa menyerang dari sayap (flank). Granat juga sangat menarik. Sebuah molotov memberikan damage untuk beberapa waktu yang membuat sebuah area tidak bisa didekati olehmu dan musuhmu (kecuali jika kamu tidak keberatan untuk terbakar). Ada juga sebuah granat frag yang tidak hanya memberikan efek yang lebih langsung, tetapi juga merusak tempat perlindungan. Melalui beberapa mekanika yang tampaknya sederhana, ada kedalaman yang kaya yang bisa kamu jelajahi dan eksploitasi.

Mutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to Eden
Mutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to EdenMutant Year Zero: Road to Eden

Musuh-musuh dalam game ini terdiri dari berbagai wujud dan bentuk. Ada ghouls yang taringnya akan membuat tengkukmu merinding, mereka ingin menghancurkan Ark dan memakan penghuninya. Di antara musuh lainnya yang menarik, ada Shaman yang jika tidak ditangani dengan cepat, bisa memanggil bala bantuan yang akhirnya akan membuatmu kerepotan. Hunter yan gmenyebalkan memiliki akurasi yang sangat baik untuk jarak yang jauh. Ada juga Medbots yang bisa membangkitkan musuh-musuh yang telah mati, dan di akhir demonya, kami menghadapi sebuah unit support yang sangat kuat dan memberi bantuan untuk unit yang lain dan membuatnya menjadi sangat tangguh. Ditambah lagi ada pyro units (yang sangat sering melemparkan molotov), kemudian ada grunt type, Butchers (melee) dan Marauders (jarak jauh), dan kemudian ada lagi perpaduan unit-unit yang kuat yang harus kamu hadapi.

Kamu akan menemukan armor dan helm dalam peti-peti di sepanjang zona, dan kamu akan mengumpulkan senjata dan bagian-bagian senjata yang akan digunakan untuk mengupgrade senjata di Ark. Ada juga add-on, dan dengan melalui semua ini dan juga mutasi dari karaktermu, kamu bisa membuat mereka memiliki spesialisasi dalam peranan yang kamu butuhkan untuk bisa sukses. Sebagai contoh ada beberapa peralatan bisa meningkatkan critical chance ketika kamu terdeteksi, sebuah perk yang baik di saat kamu mencoba mengalahkan atau mengisolasi musuh-musuh sebelum bertarung besar-besaran. Tetapi kamu mungkin ingin menggantinya dengan sesuatu yang bisa memberimu bonus lain ketika kamu sedang berada dalam sebuah konflik terbuka.

Ada character progression yang membuatmu bisa menambahkan mutasi dan kemampuan yang kuat dengan cooldown, dan memberikan lebih banyak health point atau slot untuk granat. Kemudian ada juga meta progression di mana kamu mengumpulkan artefak yang memberimu perk penting (dibeli di Pripps' Bar di the Ark). Di sini tidak ada pilihan yang terlalu banyak (skill trees cukup sederhana), tetapi dengan pilihan-pilihan perlengkapan yang kamu ambil, kamu bisa memodifikasi Bormin, Dux, dan Selma sesuai dengan kehendakmu.

Mutant Year Zero: Road to Eden

Kami mengalami beberapa permasalahan teknis dalam demo yang kami mainkan, kebanyakan dikarenakan oleh "tabbing out" dan bermain dalam resolusi yang berbeda dengan apa yang biasa kami gunakan. Hal-hal kecil yang seharusnya bisa diselesaikan sebelum peluncuran bersamaan dengan beberapa kekeliruan kecil dalam suara yang seharusnya bisa menjadi sebuah bagian audio yang sangat baik.

Seperti yang telah kamu duga, tiga kesulitan yang bisa dipilih menyajikan pengalaman yang berbeda. Pada level easy, health dari stalkers dipulihkan setelah setiap pertemuan dengan musuh, yang membuat manajemen medkit lebih mudah. Dalam level normal health dipulihkan 50%, jadi kehilangan health yang tidak penting memiliki konsekuensi yang besar karena medkit cukup sedikit dan jarang (dan di shop harganya mahal). Dan pada level normal, cooldown juga tidak direset. Dan akhirnya, seperti yang telah kamu perkirakan, tidak ada health yang dipulihkan pada level hard. Ada juga mode iron man untuk mereka yang mencari tantangan yang sesungguhnya (satu save, tidak ada pengulangan).

Tiga-empat jam yang kami habiskan dalam mode normal memang sangat menantang. Akan tetapi, sisi positifnya adalah setiap kegagalan memberi kami ide yang baik tentang bagaimana melakukan pendekatan yang berbeda terhadap musuh supaya bisa meningkatkan peluang kami pada putaran berikutnya. Ini adalah tipe permainan di mana setiap keunggulan sangat berarti, di mana kamu akan mengambil napas panjang ketika bertaruh dengan tembakan 50% atau mengambil penalti untuk akurasi supaya bisa memastikan sebuah critical hit. Level-levelnya menawarkan banyak tempat berlindung, area yang lebih tinggi, dan layout yang menarik, tetapi yang paling penting adalah, tetaplah tidak terdeteksi selama mungkin.

HQ

Teks terkait



Loading next content