Indonesia
Gamereactor
preview
Fallout 76

Fallout 76 - Impresi Hands-On

Kami diundang ke West Virginia untuk bermain Fallout 76, inilah yang kami dapatkan.

HQ
HQ

Ketika Bethesda mengumumkan game baru yang akan datang dari franchise Fallout berjudul Fallout 76 sebelum E3 tahun ini, para penggemar pun kegirangan - atau apakah iya? Apa itu Fallout 76? Sebuah sekuel? Sebuah spin-off ala Fallout: New Vegas? Sebuah keikutsertaan dalam genre MMO yang menyalurkan aura Elder Scrolls Online mereka? Kami diundang dalam event Fallout 76 di Hotel Greenbrier, West Virginia. Dengan informasi yang dibagikan kepada kami pada event tersebut dan juga yang kami kumpulkan selama sesi gameplay-nya (kami hanya mendapatkan waktu sekitar 80 menit dalam game dari tiga jam yang dijadwalkan karena kesulitan dalam hal teknis perangkatnya), kami di sini hadir untuk menjawab semua kebingungan dan pertanyaan. Apa itu Fallout 76?

Fallout merupakan salah satu franchise utama di dunia game dengan banyak kejutan selama bertahun-tahun, bahkan meluas ke dalam beberapa genre. Awalnya game ini adalah sebuah RPG top-down open world dengan sistem pertarungan berbasis giliran pada akhir tahun 1990-an. Sejak saat itu, kita telah melihat franchisenya berkembang menjadi sebuah RPG strategi taktis dalam Fallout Tactics; sebuah RPG dengan cerita yang berat dan konsekuensi sebagai hal utama di Fallout: New Vegas dan Fallout 3; dan sebuah RPG action-shooter besar yaitu Fallout 4. Namun, untuk Fallout 76 ini, Bethesda mengambil lebih banyak risiko dari sebelumnya, dengan menargetkan para pemain multiplayer maupun MMO, dan mencoba untuk menarik kembali perhatian para penggemar lama Fallout pada game ini. Walaupun begitu, daya tarik yang luas akan mendatangkan kompromi - kompromi yang tidak memenuhi keinginan kedua grup, tapi tetap memiliki potensi.

Perubahan terbesar dalam seri ini, untuk para penikmat single player, hadir adalah hadirnya istilah "selalu online" yang menakutkan. Dunia Fallout 76 membawa pemain ke wasteland beradiasi nuklir di pegunungan West Virginia bersama 23 pemain lainnya. Game ini bisa dimainkan dalam mode single-player tentunya, tapi pengalamannya akan kurang jika dibandingkan bermain bersama pemain lain. Mode multiplayer, baik itu PvP maupun co-op, merupakan fokus utama dari game ini. Walaupun terdapat misi-misi yang dapat ditemukan di seluruh peta besar dari negara bagian Timur ini (peta tersebut hampir empat kali lebih besar dari ukuran peta Fallout 4), hal tersebut telah dilucuti demi membuat ruang untuk pengalaman multiplayer yang lebih mengalir. Contohnya, tidak ada karakter NPC di game ini melainkan robot, yang artinya tidak ada penyedia quest menarik atau percakapan menyenangkan dengan karakter-karakter unik. Hal ini, sebaliknya, berarti misi-misi yang dapat kamu ambil hanya akan tersedia dari mengambil dan menyimak holotape, menemukan catatan dari mayat-mayat atau di wasteland sendiri, berbicara dengan robot, atau menemukan informasi di sebuah hard drive terminal.

Ini adalah iklan:
Fallout 76Fallout 76

Jika kamu ingin mendapatkan waktu co-op yang berkualitas bersama wastelander lainnya (dan kamu memang harus mencobanya karena misi-misi yang ada memiliki lebih banyak sensasi multiplayer, tipe MMO, terutama pada misi-misi "utama" - terdapat banyak alur quest "stand your ground", contohnya), kamu dapat melihat quest yang dipilih oleh pemimpin kelompok ditandai dengan sebuah bintang pada peta dan kompasmu. Namun, kamu harus mengambil quest-nya sendiri di checkpoint misi tersebut, artinya kamu tidak bisa mengandalkan pemimpin kelompokmu untuk kenaikan XP. Walaupun begitu, jika kamu menggunakan fitur chat dari Fallout 76, kamu bisa bertanya kepada skuadmu untuk informasi terkait quest dan jika mereka merasa telah membantu (atau hanya ingin memamerkan animasi keren seperti mengirim hati atau jempol), pemain lain dapat menggunakan emoticon untuk memberitahu apa yang harus kamu lakukan, ke mana, atau kapan kamu harus menolong temanmu yang sekarat ketika kamu menjelajah terlalu jauh. Berbicara tentang bergantung pada tim (atau pemain lain), terdapat beberapa keistimewaan dari yang "selalu online" ini, yaitu sistem trading baru. Tidak ada NPC manusia berarti tidak ada trader AI di wasteland ini, tapi dengan bantuan dari pemain lain, kamu dapat menjual barang yang tidak kamu butuhkan dengan senjata keren yang tidak dibutuhkan oleh pemain lain (dengan harga yang cocok, jika kamu beruntung).

Untuk aspek lain dari multiplayer, PvP tentunya merupakan bagian besar dari Fallout 76 (tak perlu khawatir, ada banyak cara untuk menghindari pertempuran player versus player). Bertempur melawan anggota timmu tidak mungkin terjadi, karena ada sistem friendly fire di sini, tapi jika kamu menembak pemain lain dengan peluru dan mereka menembakmu balik, kalian dapat bertempur hingga mati tanpa konsekuensi melainkan kematian itu sendiri (artinya akan ada beberapa barang yang hilang yang dapat kamu ambil dari mayatmu setelah respawn nanti) dan waktu singkat untuk pemulihan jika kamu ingin balas dendam setelah terbunuh. Perlu diingat, jika sistem V.A.T.S. adalah metode kombat yang kamu pilih, V.A.T.S. telah disesuaikan karena menghentikan waktu beberapa detik akan memberikan pemain keuntungan yang sangat gila dalam pertempuran. Tindakan ini dilakukan dalam waktu nyata alih-alih berhenti sementara, tapi sistemnya tetap memungkinkamu membidik bagian tubuh tertentu jika kamu mengambil salah satu Perk Card keren yang terhubung dengan sistem pertarungannya. Sekian untuk pertarungan PvP yang disengaja, mari lanjut ke PvP yang dipaksa: pembunuhan.

HQ
Ini adalah iklan:
HQ

Katakanlah kamu telah menembakkan peluru-pelurumu pada seorang wastelander yang kesepian, mencoba untuk mengaktifkan mode PvP walau mereka tak menginginkannya - kamu hanya akan memberikan damage sangat kecil kepada pemain lain sebelum kalian saling menembak dan memulai pertempuran. Walaupun begitu, ada salah satu pemain dari tim lain di event ini memasukkan semua poin spesial mereka pada strength untuk penggunaan melee weapon dan dan menjadi sedikit over-powered. Jika kamu cukup bersikeras (dan tega) untuk membunuh pemain polos yang tak bersalah, kamu akan dilabeli sebagai seorang pembunuh. Menjadi seorang pembunuh akan berdampak pada kemampuanmu untuk melihat pemain lain pada peta hingga kamu mati oleh pemain lain. Kamu akan tampak pada peta sebagai tanda merah yang besar - dan kamu tidak ingin tanda itu berubah menjadi titik merah, karena ketika hal itu terjadi, pemain lain dapat membunuhmu tanpa dampak apapun dan mengumpulkan bounty atas kepalamu. Kamu juga harus berhati-hati terhadap rekan setimmu, mereka juga bisa mengejar bounty karena sistem friendly fire akan hilang ketika seorang pemain menjadi pembunuh, tapi hanya berlaku pada pemain tersebut tentunya.

Berpikir untuk membawa sejumlah teman-temanmu di luar tim untuk melakukan pembunuhan besar-besaran? Sayang sekali, kamu tidak bisa memilih server secara spesifik sehingga mendapatkan server yang tepat tidak akan semudah yang kamu bayangkan. Membunuh orang tak bersalah mengharuskanmu untuk melawan 23 pemain lainnya dalam server, jadi bersikap baiklah dalam game ini (atau tidak, dan hadapilah konsekuensinya). Di samping semua "PvP sehari-hari" tersebut, kamu bisa menyerang pemain lain dan markas mereka dengan nuklir. Kami tidak berkesempatan untuk menuklir siapapun selama sesi gameplay kami (walaupun kami terkena serangan tersebut di akhir sesi), tapi kami diberitahu bahwa penyerangan tersebut tidak sering terjadi. Para pemain harus menemukan senjata nuklir dan menemukan kode peluncuran untuk benar-benar bisa meluncurkan serangan tersebut dan ketika telah diluncurkan, kode peluncurannya akan teratur ulang.

Fallout 76

Sekarang mari kita bicarakan mekanik dasar. Seperti Fallout 4, sistem crafting adalah fokus besar di Fallout 76. Fitur crafting dan upgrading senjata hadir kembali, memberikan kesempatan bagi para pemain untuk mengkustomisasi persenjataan mereka (barrel, sight, stock, magazine, enhancement spesial yang baru), dan hal yang sama juga terjadi pada armor dan bagian-bagiannya. Mengkustomisasi perlengkapanmu tidak akan tersedia di workshop, setidaknya tidak ada tanpa membuka pilihan cosmetic lewat tantangan atau membelinya dengan Atom, mata uang dalam game (ya, seperti microtransaction). Omong-omong tentang kustomisasi, pembuatan karakter pada game ini sama dengan game sebelumnya, dapat dibuka kapanpun pada menu game. Artinya kamu dapat mengganti wastelander-mu jika kamu bosan. Setiap bagian perlengkapan juga bisa memburuk seiring berjalannya waktu, yang mana kamu harus merawatnya di workbench khusus agar kondisinya tetap baik (yang juga dapat ditemukan di wasteland). Oleh karena itu, alangkah baiknya jika kamu mengambil setiap potongan barang yang kamu temukan dan langsung membongkarnya untuk menghilangkan risiko kelebihan beban karena membawa lampu dan jam alarm sembarangan.

Pembongkaran akan mengubah setiap barang yang kamu ambil menjadi bahan-bahan crafting yang tidak terlalu berat. Crafting juga bisa menghasilkan amunisi, sehingga jika kamu kehabisan amunisi untuk senjata favoritmu, kamu dapat membuat beberapa peluru - bahkan bisa sambil lalu dalam sistem C.A.M.P. yang baru. C.A.M.P. adalah pemukiman portabel (idenya sama dengan settlement builder di Fallout 4) di mana kamu dapat membangun workstation untuk perlengkapan dan amunisi, kasur untuk mengistirahatkan tubuh yang kelelahan, dan juga cooking station untuk menjaga tingkat kelaparan dan menjaga air sungai yang kamu bawa dari kontaminasi radiasi nuklir (setiap struktur yang kamu dirikan di kamp dibangun dengan cara yang sama di mana pun kamu mengaturnya). Cooking station hadir dengan bantuan ekstra di Fallout 76 seiring dengan hadirnya elemen survival. Artinya kamu tidak akan bisa bertahan di West Virginia ini tanpa makanan dan minuman - seperti di dunia nyata! C.A.M.P. juga dapat digunakan sebagai fast travel station portabel dan merupakan satu dari tiga fitur yang dapat digunakan secara cuma-cuma; dua lainnya adalah Vault 76 dan lokasi rekan timmu. Kamu juga dapat menggunakan fast travel ke lokasi-lokasi yang sudah kamu temukan, tapi perjalanannya membutuhkan beberapa cap (semakin jauh jaraknya, biayanya akan semakin naik juga).

Fallout 76Fallout 76

Untuk sistem levelling di Fallout 76, perk, dan S.P.E.C.I.A.L. masih menjadi mekanik utama, dengan sistem perk yang sudah melewati perombakan total. Para pemain tidak akan terjebak pada pilihan mereka di awal game karena mereka akan menggunakan perk card ketimbang pohon skill besar untuk memilih kemampuan mereka. Satu kartu dapat dipilih dalam kategori apapun saat memasukkan poin dalam kategori S.P.E.C.I.A.L., dan satu pak perk card diberikan kepada pemain setiap levelnya. Pak kartu tersebut terdiri dari tiga kartu biasa, random perk, dan sebuah "Gold card", pada dasarnya hanya sebuah kartu yang mencolok mata dan beranimasi untuk dikoleksi oleh para wastelander yang menyukai kemewahan.

Open-world ini, seperti yang sudah disebutkan, empat kali lebih besar dari peta Fallout 4 dan dibuat dengan sangat baik. Lanskap yang beragam membuat penjelajahan di wasteland lebih menarik dan menjelajahinya bersama teman menjadi lebih seru. Bagian favorit kami dari sesi gameplay ini adalah menemukan Hotel Greenbrier dalam game dan membandingkannya dengan hotel aslinya karena kesamaannya sangat mencolok - namun, ada masalah cukup besar yang harus kami beritahu. Walaupun latarnya sempurna dan desain dunianya sangat luar biasa, game ini memiliki beberapa masalah pada performa utamanya. Framerate ketika kami bermain di konsol Xbox One X sangat buruk sehingga kami harus melakukan reboot konsol untuk memperbaikinya ketika karakter kami terjebak dalam loop yang dipenuhi lag, membuatnya melompat-lompat sekitar sepuluh menit dalam game. Sayangnya, hal ini terjadi berkali-kali, dan bukan hal yang bisa dikesampingkan dari pengalaman kami. Hal ini harus diperbaiki - sesegera mungkin - melihat tanggal rilis yang tidak lama lagi.

Fallout 76Fallout 76Fallout 76

Mari kita mundur sedikit, agar tidak diakhiri dengan catatan yang buruk, kami tetap mendapatkan pengalaman menyenangkan dari konten eksklusifnya - terutama ketika rekaman gameplay kami menangkap pertemuan langka dengan makhluk yang dikenal sebagai Flatwoods Monster; perawakan alien bersosok mengerikan yang muncul dekat area kami memulai petualangan setelah keluar dari Vault 76. Seketika kami menjadi tak sabar untuk bermain lagi hanya untuk menyaksikan pertemuan mengerikan ini di wasteland West Virginia.

Kesimpulannya, untuk menjawab pertanyaan kami di awal: apa itu Fallout 76? Dari apa yang kami saksikan, Fallout 76 adalah sebuah game multiplayer dengan elemen single-player yang akan lebih menyenangkan jika dimainkan bersama beberapa rekan tim. Mode PvP-nya sangat menyenangkan jika pemain menemukan kelompok yang tepat untuk dilawan. Sistem anti-griefing-nya juga bekerja dengan cukup baik. Sistem levelling yang telah di-upgrade sangat menarik dan menghilangkan jalur karakter tertentu, membuat pemain dapat menggantinya seiring dengan perjalanan mereka dan hal yang sama juga terjadi pada pembuatan karakter. Masalah performanya mengkhawatirkan, untungnya game ini belum rilis sehingga kami harap masalah ini masih dapat diperbaiki. Secara keseluruhan, Fallout 76 memiliki potensi baik untuk mereka yang ingin bermain solo maupun mereka yang ingin bermain mode PvP di Virginia Barat.

HQ
Fallout 76Fallout 76Fallout 76
Fallout 76Fallout 76Fallout 76

Teks terkait

0
Fallout 76: WastelandersScore

Fallout 76: Wastelanders

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Update dari Fallout 76 yang ditunggu-tunggu itu akhirnya hadir, memperkenalkan alur cerita baru dan akhirnya... NPC manusia!

0
Fallout 76Score

Fallout 76

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Setelah bertahun-tahun bertualang solo, akhirnya pintu vault di wasteland terbuka secara online.



Loading next content