Indonesia
Gamereactor
preview
Spider-Man

Spider-Man

Kami mendapatkan kesempatan untuk memainkan Spider-Man selama dua jam. Bagaimana kesannya?

HQ
HQ

Setelah sesi hands-on sekilas di E3, kami berangkat ke Berlin untuk meneliti lebih jauh petualangan terbaru dari Spider-Man ini. Pada kesempatan tersebut, kami menghabiskan dua jam pertama dari game eksklusif PS4 itu. Namun, dalam persiapan menuju ke sana, kami menyalakan kembali NIntendo GameCube lama kami dan bermain Spider-Man 2 sekali lagi. Menurut kami, ini adalah sebuah game lisensi terbaik yang pernah dibuat hingga kini. Sekarang, gamer hanya bisa menertawakan berbagai keanehan di game tersebut, tapi ia tetaplah menjadi titik referensi ketika orang melihat Peter Parker.

Di sini Peter sedang mencari panutan untuk belajar dan dicontoh, dan dalam misi-misinya, kami menolong orang-orang dan berurusan dengan masalah-masalah normal. Contohnya, dalam sebuah momen di lab, kami harus memecahkan beberapa mini-game sederhana. Lalu kami mengunjungi Bibi May yang menyajikan makanan di pusat tuna wisma. Tentunya, hubungan dengan Mary Jane juga penting, karena ia juga merupakan salah satu karakter yang bisa dimainkan. Di sebuah adegan awal, kami mengalami sebuah kilas balik pendek dari mata MJ, dengan aksi yang terjadi di ruang tertutup yang memberikan kami gameplay stealth dan bermain detektif-detektifan.

Spider-Man masih dimainkan mirip dengan apa yang kami ingat dari masa-masa GameCube, di mana kami menghajar penjahat, menghindari bahaya dengan spider sense, dan membantu NYPD menumpas kriminal dengan kekuatan super. Pertarungannya sendiri sangat mengingatkan kami akan seri Arkham, dengan kelebihan dan kekurangannya. Combo yang ada tereksekusi dengan mulus dan indah, yang terus berkembang seiring bertambahnya kekuatan dan gadget. Sebuah pertarungan bos di awal terasa menarik dan terarah dengan baik walaupun tanpa antarmuka yang ramai.

Ini adalah iklan:
Spider-Man

Berbagai musuh dengan kelas-kelas berbeda menantang kami untuk menggunakan lingkungan dengan kreatif. Aksi yang cermat dan tepat juga akan mendapatkan imbalan yang setimpal. Di sebuah museum, kami harus benar-benar tak terdeteksi ketika kami menetralkan penjaga. Walaupun misi ini sangat linear, visi dan inspirasi Insomniac sangatlah jelas dan sejauh ini terlaksana dengan mulus.

Kamu juga akan melihat pemandangan penuh warna ketika berayun-ayun di Manhattan. New York karya Insomniac terdiri dari delapan distrik, yang masing-masing seharusnya memiliki visual dan interaksi berbeda. Meski begitu, sesinya terlalu pendek untuk mengetahui hal ini secara detail. Fan Marvel juga akan menemukan beberapa kejutan dengan hadirnya berbagai hal dari dunia komik seperti Stark Tower (dari Iron Man).

Spider-ManSpider-Man
Ini adalah iklan:
HQ

Menggunakan R2, Spidey dapat berayun menelusuri kota, di mana pemain dapat mengontrol arahnya. Karena metode ini terlalu lambat dan tak memberi gambaran yang baik dari pahlawan akrobatik ini, ada beberapa pilihan yang dapat membuat game ini lepas landas secara harfiah. Ketika kami terjun bebas dari gedung, kami dapat menyalurkan kecepatan jatuh itu ke dalam ayunan. Kami juga bisa berayun jarak jauh dengan menarik jaring atau menggunakan objek bergerak. Animasinya juga sangat enak dilihat ketika Spider-Man mulai lepas landas. Ia menarik dirinya ke atas beberapa kali pada jaring sebelum ketinggiannya cukup, lalu ia pun memulai ayunan berikutnya. Fan akan mengapresiasi sentuhan-sentuhan kecil ini, karena hal ini membuat gerakannya benar-benar keren.

Banyak aktivitas dapat dibuka seiring berjalannya cerita, yang mungkin akan mengingatkanmu akan game open world dari Ubisoft. Setelah beberapa misi, Spider-Man diminta untuk memperbaiki menara pengawasan berteknologi tinggi untuk mengungkap aktivitas kriminal dan peta di sekitarnya. Dengan sebuah klik, semua misi dan collectibles dapat ditampilkan pada HUD (antarmuka). Ada pula invention, yang dapat meningkatkan efisiensi dari berbagai hal, yang dapat terbuka seiring progresmu. Contohnya, ada sebuah serangan kuat menggunakan jaring untuk mengikat musuh dan menetralkannya. Penggunaan proyektil ini terbatas, namun bagi mereka yang rajin mengumpulkan item, ia akan cepat mendapatkan upgrade yang diperlukan.

Kustomisasi dan perkembangan karakter adalah dua pilar penting di dalam game. Quest yang selesai dan achievement memberikan poin experience, yang nantinya digunakan untuk mengisi talent tree yang memiliki tiga bagian. Kami juga didorong untuk mengganti pakaian Spidey karena masing-masing armor itu memiliki kekuatan berbeda. Pakaian standar, misalnya, secara otomatis mengisi focus bar dalam jangka waktu pendek ketika diaktifkan. Bar ini digunakan untuk menyembuhkan diri atau gerakan pamungkas yang biasanya dapat diisi melalui combo. Ada sampai tiga modifier yang bisa ditambahkan pada setiap pakaian dan semuanya bisa di-upgrade. Jadi ada banyak hal yang kamu lakukan di sana.

Spider-Man
Spider-ManSpider-Man

Bahkan tanpa adanya perbandingan dengan game GameCube dari tahun 2004, terlihat jelas tampilan macam apa yang ingin Insomniac Games hadirkan. Game ini akan menjadi sebuah pertunjukan blockbuster berisi superhero dan supervillain, dengan performa aktor-aktor yang kuat. Walaupun versi yang kami mainkan masih memiliki masalah lag dan suara, para pemain PS4 dapat mengharapkan penampilan luar biasa. Meski begitu, sang developer tampaknya belum bisa menutupi keterbatasan teknis dari sandbox New York. Contohnya ketika kami berayun bebas di kota, dapat terlihat bahwa sebagian besar dari orang-orang yang lewat hanyalah backdrop. Orang-orang di taman tidak ketakutan ketika kami membuat kekacauan di dekat sana. Berbeda sekali dengan orang-orang di jalanan yang melompat kaget ketika kami mengenai mereka.

Begitu juga dengan kelemahan Spidey akan air. Pada tahun 2004, Treyarch sebagai developer tak mengizinkan kami untuk membenamkan si manusia laba-laba ini ke East River. Ketika ia jatuh ke dalam air, ia pun langsung muncul ke darat. Begitu juga 14 tahun kemudian, tampaknya Spidey masih belum nyaman bertemu dengan perairan. Ia sama sekali tak bergerak di dalam air dan perahu pun bergerak menembus kami. Mereka juga tidak bisa menjadi tautan bagi jaring laba-laba, jadi yang bisa kamu lakukan adalah mundur ke daratan. Meski begitu, hal ini menurut kami hanyalah sebuah blunder kecil.

Pada awal bab pertama terdapat sebuah nuansa santai dari Peter Parker setelah pengalamannya selama bertahun-tahun. Kami membutuhkan beberapa waktu untuk beradaptasi dengan metode berayun baru, tapi ini adalah sebuah awal yang menjanjikan. Ada beberapa hal yang masih bisa diperbaiki, tapi dengan Sinister Six yang siap mengancam dan gaya khas dari Insomniac, kekhawatiran ini tampaknya akan segera pudar.

HQ
Spider-ManSpider-ManSpider-Man

Teks terkait



Loading next content