Indonesia
Gamereactor
preview
Miasma Chronicles

Miasma Chronicles: Kami telah mencoba RPG taktis yang akan datang di Gamescom

Anda harus melangkah dengan hati-hati saat menyelinap di gurun pasca-apokaliptik. Tapi mungkin Miasma Chronicles bisa melakukannya dengan mengambil lebih banyak peluang?

HQ

Mungkin ada alasan bagus mengapa banyak game RPG berbasis giliran taktis diatur dalam pengaturan pascaapokaliptik atau setidaknya dilanda perang. Lagi pula, sebagian besar perencanaan mungkin akan keluar jendela jika Anda dapat meminta dukungan udara untuk menghancurkan musuh Anda atau menyimpan persediaan di supermarket lokal setelah pertarungan yang sangat menguras tenaga. Jadi, saya mengerti mengapa Bearded Ladies, pengembang Mutant Year Zero: Road to Eden, sekali lagi memilih pengaturan pasca-apokaliptik untuk The Miasma Chronicles mereka yang akan datang. Namun, setelah mencoba permainan di Gamescom, saya merasa bahwa itu mungkin agak terlalu tidak bersemangat.

Miasma Chronicles

Dalam Miasma Chronicles Anda bermain sebagai Elvis. Anak muda yang banyak akal dan berpetualang tumbuh di Kota Pertambangan Menetap di bawah asuhan robotnya "saudara laki-lakinya," dan selama pembukaan permainan Anda bisa bermain sebagai kedua karakter yang menjelajahi gurun tandus di Amerika masa depan yang dirusak oleh kekuatan tak dikenal yang dikenal sebagai Miasma. Ini bukan pengaturan yang paling orisinal untuk sedikitnya, dan selama waktu saya dengan build pratinjau, saya beberapa kali merasakan deja vu - mungkin bukan perasaan yang Anda tuju, ketika menampilkan permainan baru dan menarik Anda.

Alasan utamanya mungkin adalah karakter dan lingkungan. Elvis tampak seperti setiap protagonis yang dicukur bersih dan seperti Tom Holland lainnya, dan untuk beberapa alasan dia tampaknya dengan bersemangat meneriakkan setiap baris dialog apakah itu dijamin atau tidak - mungkin bukan kualitas terbaik ketika mencoba menyelinap di lingkungan yang bermusuhan. Agak lebih baik adalah teman robotnya, tetapi masih terasa seperti seluruh desain dan kepribadiannya robek langsung dari Borderlands, hanya sedikit kurang menyebalkan daripada Claptrap.

Ini adalah iklan:

Sejujurnya, saya tidak dapat mengidentifikasi satu elemen asli pun dalam desain dunia. Sedentary terlihat seperti setiap pemukiman Fallout, minus karakter unik dan referensi lucu, dan suasana seperti Frontier dengan karakter yang semuanya kasar dan mengenakan topi koboi juga telah dilakukan sampai mati pada saat ini. Sejujurnya, pencarian sampingan dinonaktifkan untuk showcase ini, dan ada kemungkinan bahwa game ini sedikit lebih penuh petualangan dalam hal konten opsional.

Miasma ChroniclesMiasma Chronicles

Gameplaynya juga akan terasa sangat familiar bagi semua orang yang pernah memainkan Mutant Year Zero: Road to Eden. Menurut saya itu lebih positif. Game itu terkesan dengan pertarungan taktis yang sangat intuitif dan kedalaman yang luar biasa, dan Miasma Chronicles terasa seperti didasarkan pada sistem yang sama bahkan menggunakan elemen dan animasi HUD yang agak mirip untuk menembak dan berlindung.

Tentu saja, apakah itu juga dibangun di atas sistem sebelumnya masih terlalu dini untuk dikatakan, karena pertemuan yang saya mainkan pada dasarnya berfungsi sebagai tutorial permainan. Sekali lagi ada dua cara keseluruhan untuk mendekati pertempuran. Anda dapat menggunakan senjata yang menyala-nyala atau mencoba menyelinap ke musuh Anda untuk mendapatkan keuntungan. Metode kedua lebih sering daripada bukan yang lebih unggul karena memungkinkan Anda untuk melewati pertempuran dengan menghabiskan lebih sedikit item dan sumber daya. Tapi begitu tembakan pertama ditembakkan, pertempuran bekerja dengan cara yang sama.

Ini adalah iklan:

Pada intinya, memenangkan pertempuran adalah tentang menemukan posisi yang tepat di peta, mengeksploitasi banyak peluang untuk berlindung, dan menggunakan lingkungan untuk Anda manfaatkan dengan misalnya menembaki bahan peledak (yang tampaknya selalu melayang-layang dalam permainan semacam ini). Senjata memiliki kekuatan dan kelemahan yang berbeda dalam hal jangkauan dan efektivitas, dan setiap jenis musuh memiliki taktik dan pola gerakan mereka sendiri - selama pembukaan permainan kami kebanyakan melawan beberapa manusia katak yang tampak jahat yang dalam desain mereka juga mengingatkan kembali ke judul pengembang sebelumnya.

Tak satu pun dari ini yang sangat inovatif, dan saya melewatkan fitur-fitur seperti bisa menggunakan serangan jarak dekat saat mendekati musuh. Tapi itu bermain dengan baik dan terasa sangat intuitif untuk dikendalikan bahkan dengan gamepad. Gim ini bertransisi dengan lancar dari pertempuran ke eksplorasi dan mengais medan di antara pertempuran membuktikan pengalihan yang bagus dan membantu menyempurnakan dunia. Andai saja dunia itu sedikit lebih menarik.

Miasma Chronicles

Meskipun saya mungkin terdengar agak kasar selama tayangan ini, bukan karena saya tidak menikmati permainannya. Hanya saja, setidaknya di permukaan, Miasma Chronicles terasa lebih sama. Itu belum tentu merupakan hal yang buruk, karena Mutant Year Zero: Road to Eden adalah game yang sangat bagus, tetapi juga memiliki pengaturan yang lebih unik dengan hewan antropomorfik yang berkeliaran di sekitar dunia yang semarak dan penuh warna. Miasma Chronicles membutuhkan sesuatu untuk membedakannya, dan untungnya masih ada satu kejutan untuk kita.

Saya tentu saja berbicara tentang Miasma itu sendiri. Kekuatan mistis adalah jantung dari dunia game dan narasinya, dan pengembang berjanji bahwa kita akan belajar lebih banyak tentangnya, termasuk bagaimana itu terhubung dengan protagonis - Saya juga diberitahu bahwa kita bahkan bisa belajar mengapa dia bernama Elvis yang, bagi saya setidaknya, adalah misteri utama permainan. Miasma juga akan mempengaruhi pertempuran dan kemampuan kita yang mungkin memberikan nuansa segar yang sangat dibutuhkan permainan.

Meskipun tidak dirilis hingga 2023, Miasma Chronicles tampaknya sudah dalam keadaan yang cukup solid dari sudut pandang teknis, dan jika Anda menikmati Mutant Year Zero: Road to Eden atau seperti genrenya, Anda mungkin ingin mengambilnya, terlepas dari pengaturan yang agak membosankan. Tetapi untuk menarik pemain baru, Miasma yang misterius lebih baik menjadi sama aneh dan ajaibnya seperti yang terlihat di trailer.

Miasma ChroniclesMiasma Chronicles

Teks terkait

Miasma ChroniclesScore

Miasma Chronicles

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

The Bearded Ladies kembali dengan RPG taktis lain yang membawa pemain ke Amerika pasca-apokaliptik yang tak kenal ampun.



Loading next content