Baru-baru ini, kami telah melaporkan bahwa Sekiro: Shadows Die Twice telah terjual lebih dari 2 juta kopi hanya dalam 10 hari. Lalu di acara Reboot Developer di Kroasia (seperti yang dilaporkan oleh VG247), Hidetaka Miyazaki dari FromSoftware hadir untuk membicarakan apa lagi yang ingin ia kerjakan untuk ke depannya, termasuk proyek yang lebih berfokus pada narasi.
Ia berbicara dengan kreator Shadow of the Colossus Fumito Ueda di panel tersebut, di mana Ueda berkata bahwa "game itu organik, bisa saja terdapat perubahan dalam teknologi yang bisa digunakan dalam memaparkan cerita."
Kedua developer ini telah membuat game yang tak begitu narasi-sentris, terutama seri Dark Souls dan Bloodborne dari FromSoftware yang lebih mengedepankan mekanika dan sengaja membiarkan narasinya ambigu.
Miyazaki menjelaskan bahwa menurutnya gameplay adalah jiwa dari sebuah game, yang menjadi prioritas utama dengan narasi yang dibangung di sekitarnya. Tapi ia juga ingin membuat sebuah game dengan cerita sebagai fokus, dengan Red Dead Redemption 2 sebagai contohnya. ia juga menambahkan bahwa ia ingin mengembangkan bagaimana ia menyampaikan cerita ke tim yang mengerjakan gamenya.
Apakah kamu menginginkan game dengan cerita sebagai fokus dari FromSoftware?