Skip to main content
Film

Predator: Killer of Killers

Terlepas dari format antologinya, film Predator baru ini adalah hiburan yang bagus, sederhana, dan brutal.
Magnus Groth-Andersen 6 Juni 2025

Saya tidak terlalu menyukai antologi. Bukan karena saya merasa mereka tidak memiliki nilai atau karakteristik naratif yang unik, dan film-film seperti The Ballad of Buster Scruggs, Sin City, Magnolia, dan Traffic membuktikan bahwa ada cara elegan untuk menenun narasi dari cerita yang terpisah.

Tetapi bagi saya, kurangnya kontinuitas aktual sangat mengganggu sehingga menjadi lebih sulit untuk diikuti, lebih sulit untuk berempati, lebih sulit untuk diinvestasikan. Predator: Killer of Killers, sebuah film animasi baru dari pencipta Prey, Dan Trachtenberg, adalah antologi seperti itu, di mana penceritaan yang sebenarnya ditinggalkan demi serangkaian sketsa terpisah yang benar-benar hanya berfungsi untuk menunjukkan pertarungan keren antara prajurit manusia badass sepanjang zaman dan Predators yang ikonik.

Ini adalah premis yang cukup sederhana dalam hal itu: Anda mengikuti tiga prajurit terpisah selama 30 menit pada satu waktu, seorang Viking, seorang ninja, dan seorang pilot selama Perang Dunia II, yang masing-masing dipilih dan ditantang oleh Predator dan harus membuktikan nilai mereka sebagai prajurit dan sebagai mangsa. Oleh karena itu, ini masih merupakan antologi, tetapi pada saat yang sama juga semacam kumpulan tiga film pendek yang berbeda, relatif panjang dan mendalam, yang disimpulkan secara cukup pasti sebelum kita beralih ke yang berikutnya. Tidak ada hubungan nyata antara cerita-cerita ini selain dimensi estetika dan tematik alami, dan tampaknya ketiganya terutama dirancang untuk memungkinkan Anda bersenang-senang dalam premis Predator ketika paling keren tanpa menantang premis itu secara khusus, seperti yang dilakukan Prey.

Gaya animasinya agak mirip dengan apa yang telah kita lihat beberapa kali sebelumnya, mengingatkan pada Blue Eyed Samurai di Netflix beberapa tahun yang lalu. Ada kelambatan yang disengaja dalam kecepatan animasi dan garis sudut yang membuat semuanya terasa lebih analog, dan pada saat yang sama, tidak ada kekurangan detail atau kekerasan ultra. Bersama-sama, ini membuat keseluruhan yang cukup kuat yang dapat dengan mudah bersaing dengan kelas berat animasi lainnya di bidang ini. Ini adalah film yang indah, dan tidak ada biaya yang dihematkan. Joshua Wassung membantu membuat Prey, dan studio animasinya, Third Floor, yang ada di baliknya. Ini sebenarnya adalah film debut studio, dan betapa debutnya itu.

Secara naratif, adalah bijaksana dari Trachtenberg dan Wassung untuk membiarkan Predators menjadi semacam gangguan yang menjengkelkan dan membuat frustrasi di tengah pertempuran penting untuk masing-masing dari tiga karakter utama, sehingga sudah ada motivasi dan naluri yang sudah ada sebelumnya. Bukannya salah satu dari perasaan atau motivasi ini sangat dalam, dan jika ada satu kritik sentral yang dapat ditujukan pada Killer of Killers, itu adalah bahwa film ini tidak pernah mencoba untuk menggali lebih dalam daripada label langsung yang dapat kita tampar pada masing-masing dari tiga karakter utama: "balas dendam", "ambisi" - dan sebagainya.

Tetapi ini juga berarti bahwa Killer of Killers memiliki kedekatan dan keceriaan, yang berarti bahwa, terlepas dari kekerasan tanpa akhir dan karakter tangguh yang merasakan hal-hal sulit, cukup mudah untuk melemparkan diri Anda ke sofa dan menikmatinya tanpa terlalu banyak embel-embel. Hanya waktu yang akan memberi tahu apakah Predator: Badlands yang lebih ambisius akan bagus, tetapi ini adalah hiburanPredator yang bagus yang berhasil menghindari jebakan antologi yang jelas dengan mengetahui persis apa misinya.

Profil lengkap 823 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.