Indonesia
Gamereactor
preview
Legends of Awen: Rise of the Fianna

Legends of Awen: Rise of the Fianna Pratinjau - Tunas hijau yang sangat menjanjikan, tetapi banyak pekerjaan yang ada di depan

Kami telah menguji build awal judul Hawkswell Studios dan menyadari bahwa ada banyak ruang untuk perbaikan, tetapi juga ide yang agak unik dalam cRPG untuk dimainkan.

HQ

Terkadang sulit untuk beradaptasi dengan lingkungan baru dalam RPG, bahkan jika aktivitas utama Anda adalah menguasainya di semua variannya. Dalam kasus CRPG, dibutuhkan waktu yang lebih lama untuk mempelajari sistem dan kontrolnya daripada varian genre lainnya, seperti JRPG atau RPG aksi. Lebih buruk lagi, kesuksesan baru-baru ini seperti Disco Elysium atau Baldur's Gate 3 hanya mempersulit saya untuk melihat di mana potensinya untuk memiliki sesuatu yang menarik di tangan saya. Dan saya harus mengatakan bahwa dalam kasus Rise of the Awen, potensi itu memang ada, tetapi itu adalah perjuangan yang cukup serius melawan elemen. Karena Rise of the Fianna masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan, dan banyak koreksi dan penyesuaian pada keseimbangan game dan pengalaman pengguna. Tapi itu memiliki jiwa, dan itu cukup untuk tinggal sedikit lebih lama dan terus menjelajahinya.

Legends of Awen: Rise of the Fianna

Saya orang Spanyol, jadi cerita rakyat dan mitologi Celtic hanya menyentuh saya secara pribadi dengan cara yang sangat jauh. Hanya beberapa daerah di pantai utara negara itu yang memiliki pengaruh nyata dan kontak budaya dengan Celtic, meskipun kemudian orang-orang itu bermigrasi ke Irlandia, di mana fantasi abad pertengahan ini berlatarkan. Di sini kita adalah utusan luar angkasa Ratu Tara, sebuah wilayah dengan dua faksi yang bertikai di ambang perang saudara, yang penguasanya, sekarang sakit dan sekarat, harus memilih di antara kedua putranya untuk melihat siapa yang akan memerintah tanah itu. Ratu Tinggi mengirim kita, Finn Mac Cuwall, pemimpin Fianna (kata untuk sekelompok tentara bayaran dan orang bebas yang tinggal di hutan terlarang, yang dapat dipanggil raja untuk hal-hal tertentu), yang dari latar belakang statistik dan gaya bermain kita akan berasal. Dalam game pertama saya, saya bermaksud untuk mengambil hal-hal dengan filosofi yang fasih dan memasukkan semua telur saya ke dalam keranjang Karisma, tetapi setelah dikalahkan telak dalam pertarungan pertama saya, saya memutuskan untuk kembali ke menu utama dan membangun diri saya sebagai pahlawan wanita yang lebih seimbang antara tiga statistik yang tersedia: Karisma, Kebijaksanaan, dan Kemungkinan. Ya, saya mungkin bisa menang hanya dengan menggunakan keterampilan bicara itu, tetapi setidaknya dalam pertarungan pertama ini, semuanya sangat membingungkan sehingga saya harus memilih kekerasan kasar.

Baik antarmuka maupun opsi tidak disorot dengan baik dalam aksi berbasis giliran, dan sistem pertarungan tampaknya didasarkan pada penggabungan suasana hati yang berbeda (seperti marah, tenang, atau percaya diri) dengan kemampuan yang dapat memengaruhi keinginan karakter untuk bertarung atau, jika tidak ada yang lain, kesehatan mereka sendiri. Tetapi kemampuan itu bekerja di area, dan memengaruhi musuh dan rekan party, jadi dengan posisi yang buruk Anda bisa menyembuhkan kesehatan musuh atau debuff rekan satu tim yang akan memiliki giliran berikutnya. Tapi Anda juga tidak akan mengetahuinya, karena tidak ada indikasi belokan ini.

Ini adalah iklan:
Legends of Awen: Rise of the FiannaLegends of Awen: Rise of the Fianna

Saya yakin sudah cukup jelas sekarang bahwa sistem pertarungan di Legends of Awen: Rise of the Fianna membutuhkan perombakan besar-besaran - sampai hari ini, dan untungnya, pengembangnya sangat menyadarinya. Banyak dari masalah atau bug antarmuka yang saya singgung ini sudah diketahui dan perlahan-lahan akan diperbaiki, dan itu memberi saya harapan untuk produk akhir (meskipun masih ada jalan panjang sebelum kita melihat sesuatu yang pasti). Apa yang benar-benar membuat saya melihat potensinya adalah bahwa itu membuat representasi yang cukup rumit dari tradisi Celtic, dan juga memiliki presentasi grafis yang sangat rapi. Desain seninya luar biasa, dan bahkan dalam latar belakang yang kurang relevan dari bangunan ini, Anda dapat melihat bahwa ada banyak bakat di baliknya.

Saya telah mengambil sesi pertama dengan Rise of the Fianna ini sebagai sekilas tentang proyek yang akan saya nikmati jauh lebih baik dalam beberapa bulan. Untuk saat ini, proyek ini sehijau rumput di Irlandia yang terinspirasi olehnya, jadi mari kita biarkan Hawkswell Studios memasaknya.

Legends of Awen: Rise of the FiannaLegends of Awen: Rise of the Fianna
Ini adalah iklan:

Teks terkait



Loading next content