Portal Battlefield 6 akan menawarkan satu server yang dihosting secara persisten per pemain
Harapkan mode yang diarahkan oleh komunitas menjadi lebih baik dari sebelumnya di penembak mendatang.
Kami memiliki banyak kesempatan untuk memberi tahu Anda semua tentang Battlefield 6 selama beberapa minggu terakhir, termasuk pratinjau multipemain minggu lalu dan pratinjau kampanye yang sangat, sangat baru-baru ini. Tapi bagaimana dengan salah satu mode utama lainnya yang akan disertakan dan ditampilkan saat peluncuran? Itu benar, hari ini kita berbicara tentang Portal, tetapi tidak seperti mode lain, kita akan membuatnya lebih ringkas daripada menyiapkan pratinjau penuh untuk fitur tersebut.
Singkat cerita, Battlefield Studios melangkah melampaui dan melampaui mode ini, mengambil apa yang kami hargai tentang itu di Battlefield 2042 dan mengangkatnya ke tingkat berikutnya. Ini akan mencakup lebih dari 100 opsi untuk mengutak-atik pengaturan dan elemen pertandingan inti untuk membuat daftar mode aneh dan indah, tetapi juga mode yang lebih membumi dan akrab yang mungkin dihargai oleh penggemar lama. Batuk, batuk... 24/7 Rush.
Adapun beberapa fitur yang lebih baru, hal besar yang perlu diperhatikan adalah sistem Spatial Editing yang secara efektif merupakan editor peta pengembang di mana pengguna dapat mengubah dan menambahkan elemen ke peta yang ada. Ini tampaknya menjadi sistem yang agak kompleks dan luas, karena kita tidak hanya berbicara tentang menyesuaikan di mana bebatuan berada di peta, tetapi bagian yang menentukan tampilan dan struktur peta untuk akhirnya menciptakan ide-ide unik seperti Top of the World, yang merupakan platformer di mana tujuannya adalah untuk memanjat dan mencapai puncak peta sambil melawan tim musuh lainnya.
Di luar ini, kami diberitahu bahwa ada cara untuk menyesuaikan antarmuka pengguna, menonaktifkan dan mengubah widget, dan bahkan mengganti papan skor sepenuhnya dengan alternatif khusus. Anda juga dapat memodifikasi perilaku AI untuk membuat mode yang lebih bervariasi seperti aktivitas gerombolan, dan sementara semua ini tampaknya agak kompleks dan mungkin di luar pemahaman rata-rata pemain, Battlefield Studios sangat menyadari hal ini mungkin terjadi dan mencatat bahwa akan ada "kurva pembelajaran" untuk Portal yang diperbarui ini. Mereka akan mencoba meringankannya dengan menawarkan tutorial yang diproduksi secara internal.
Jika ini tidak cukup untuk bersemangat, perpustakaan Experience akan berfungsi sebagai cara untuk menemukan banyak mode aneh dan indah, sementara Server Browser kembali untuk membantu pemain menemukan mode permainan yang tepat yang mereka cari, jika telah dibuat dan diselenggarakan oleh komunitas. Jadi bagaimana cara kerja menerima tamu akhir-akhir ini, Anda bertanya? Battlefield Studios memungkinkan setiap pemain untuk terus meng-host satu server. Anda dapat membuatnya, mengaturnya, dan membiarkannya aktif tanpa memerlukan input apa pun, dan sekali lagi ini terjadi pada setiap pemain yang mendapatkan salinan game.
Sebagai poin kedua dari belakang, Battlefield Studios menjelaskan bahwa perolehan pengalaman akan tersedia di semua mode multipemain Battlefield 6, yang berarti Anda akan dapat naik level dan maju seperti biasa jika Anda berada di Portal dan bukan inti Multiplayer, dengan deskripsi server yang menginformasikan bagaimana perolehan pengalaman didistribusikan, yang berguna untuk mode apa pun tanpa pertarungan tradisional.
Akhirnya, Battlefield Studios menjanjikan banyak dukungan untuk Portal di kemudian hari. Mereka tidak secara khusus mencatat apa yang akan terjadi sebagai bagian dari pasca-peluncuran, tetapi mereka menyatakan bahwa mereka sedang mengeksplorasi cara menggabungkan penyesuaian pencahayaan, mencampur dan mencocokkan aset, dan mengubah lanskap.
Singkat cerita, Portal ingin menjadi banger di Battlefield 6.








