Populasi gamer menyusut melewati tingkat pra-pandemi, menurut laporan industri
Game kalah dalam perang untuk mendapatkan perhatian bukanlah pertanda baik bagi game dan gamer yang ditinggalkan bermain.
Lebih banyak game menginginkan lebih banyak waktu Anda daripada sebelumnya, Anda mungkin telah menyadarinya. Jika mereka tidak mengejar uang Anda, mereka mengejar waktu Anda, jadi Anda menghabiskan semua jam luang yang Anda miliki untuk menggiling level battle pass berikutnya atau skin waktu terbatas. Ini adalah tren yang kemungkinan besar hanya akan kita lihat peningkatan, karena perusahaan akan dipaksa untuk memaksimalkan populasi game yang menyusut.
Menurut penelitian oleh analis industri Matthew Ball (melalui PC Gamer), populasi game telah menyusut di pasar utama di seluruh dunia. Anda akan mengharapkan itu ketika membandingkan angka-angka dengan tingkat pandemi, karena orang tidak memiliki banyak hal lain untuk dilakukan kecuali bermain selama penguncian COVID-19. Namun, kita sekarang mencapai tahap di mana jumlah gamer turun di bawah angka yang dilihatnya sebelum puncak penguncian di wilayah seperti AS dan Kanada.
Mengapa demikian? Yah, sepertinya video game kalah dalam perang untuk perhatian kita. Pada periode yang sama yang dianalisis oleh Ball (2020-hari ini), kami melihat bahwa waktu tonton TikTok meningkat 50 juta jam di AS. Pengeluaran untuk OnlyFans juga meningkat lebih dari dua kali lipat dalam jangka waktu yang sama. Dalam istilah awam, gooning dan scrolling mengalahkan game akhir-akhir ini, tampaknya.
Bagi para gamer dan perusahaan game, ini adalah pertanda buruk. Para gamer yang tersisa merasakan tekan, karena pengembang dan penerbit memasuki pasar yang semakin kompetitif, di mana mereka harus membuat Anda ingin memainkan game mereka lebih dari judul yang sudah Anda kenal dan sukai. Kami telah melihat tanda-tanda ini untuk sementara waktu sekarang, tetapi melihatnya ditampilkan dengan sangat jelas oleh data dari Ball menunjukkan bahwa video game benar-benar berada di masa di mana pertumbuhan adalah perjuangan yang luar biasa bagi perusahaan.
