Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Pompeii: The Legacy

Pompeii: The Legacy - Akses Awal

Kami telah mengambil jubah walikota dan mencoba membangun kembali Pompeii setelah letusan gunung berapi dalam judul indie ini.

Pompeii adalah nama yang kita temui di buku-buku sejarah. Ini adalah kota yang tertutup abu karena letusan Gunung Vesuvius pada tahun 79 M. Kisah tempat naas ini tidak berakhir di situ. Di Pompeii: The Legacy, seorang pengembang tunggal telah mengajukan pertanyaan kepada Anda: apakah Anda memiliki apa yang diperlukan untuk membangun kota yang berkembang di atas reruntuhan kota sebelumnya? Tahun 99 M, dan kita ditugaskan oleh kaisar Romawi yang berkuasa untuk membangun kembali kota. Tugas ini adalah fokus kampanye berbasis cerita. Ini menampilkan beberapa karakter sejarah yang terkenal dan kurang dikenal. Ini adalah kisah kecemburuan dan keinginan untuk mencoba lagi.

Saya harus segera mengatakan bahwa untuk game dalam genre ini di "Early Access", itu komprehensif dalam hal konten. Anda memiliki akses ke kampanye yang akan memakan waktu berjam-jam untuk menyelesaikannya, dan Anda juga memiliki mode kotak pasir di mana ceritanya tidak ada, dan mode di mana Anda memiliki sumber daya tak terbatas untuk membangun apa pun yang Anda inginkan, kapan pun Anda mau. Dalam kampanye, Anda mendapatkan akting suara dan pengalaman yang lebih langsung di mana Anda belajar bagaimana melakukan sesuatu. Saya menghargai semua deskripsi sejarah, nama, peristiwa, dan sebagainya. Terus terang, ini adalah salah satu pembangun kota modern terbaik tentang Kekaisaran Romawi yang telah saya uji dalam beberapa tahun terakhir, dan meskipun Caesar III sulit dikalahkan, ini masih merupakan penantang yang layak.

Pompeii: The Legacy
Bangunan dapat ditingkatkan menggunakan sumber daya. Mereka menjadi lebih baik setiap kali Anda membayar untuk peningkatan.

Ini adalah pengaturan klasik dengan beberapa elemen gameplay yang menarik. Seperti biasa, Anda mulai dengan membangun rumah, jalan, dan bangunan yang dapat mengekstraksi sumber daya alam. Ini intuitif dan mudah dimainkan. Saya mungkin ingin melihat beberapa kode warna di antarmuka pengguna untuk membantu saya menemukan sesuatu sedikit lebih cepat. Saat ini, semuanya memiliki warna yang sama, dan terkadang perlu waktu yang tidak perlu untuk menemukan kategori bangunan yang tepat. Tidak seperti pesaing seperti Anno, juga membutuhkan waktu untuk membangun apa pun. Anda tidak hanya menempatkan bangunan yang sudah jadi; seseorang harus membangunnya. Dalam hal ini, gim ini lebih seperti gim strategi real-time atau Tropico, namun, jika Anda tidak sabar menunggu bangunan dibangun, Anda dapat mempercepat waktu.

Apa yang membuat Pompeii: The Legacy sedikit menonjol adalah perspektif makro. Anda meneliti teknologi dan juga memiliki pandangan global di mana Anda dapat berdagang dengan kota-kota terdekat lainnya dan menjadi bagian dari ekonomi yang lebih besar. Ekonomi ini dinamis dan berubah tergantung pada apa yang dijual dan dibeli. Kota Anda juga dapat mengalami berbagai jenis peristiwa, dan ini dapat mencakup sabotase, penyakit, dan bencana alam. Pengalaman ini tidak pernah menantang secara brutal seperti di Frostpunk, misalnya, tetapi terkadang Anda harus berpikir sedikit. Pembangun kota membutuhkan elemen seperti ini untuk menciptakan variasi, dan judul ini berhasil dalam hal itu. Anda hanya dapat membangun begitu banyak bangunan, meningkatkan yang lain, dan mendekorasi kota sebelum Anda menginginkan lebih banyak tantangan, dan keseimbangan ini bagus dan bekerja dengan baik. Meskipun Anda tidak dapat membangun kota sebesar di Cities: Skylines II, saya masih terkesan dengan apa yang berhasil dicapai oleh pengembang tunggal ini. Tampilannya, bermain, dan terdengar bagus, dan saya bahkan belum menyebutkan seberapa besar pohon teknologi dan seberapa bagus alat lain yang Anda inginkan.

Ini adalah iklan:
Pompeii: The Legacy
Ada selingan sesekali dalam kampanye.

Sayangnya, Siscia Games belum menerapkan pertarungan waktu nyata. Idenya adalah bahwa itu akan menjadi aspek lain untuk dikelola bersama konstruksi, penelitian, dan ekonomi. Seri seperti Anno seringkali terbatas dalam hal ini, dan Stronghold dibangun seluruhnya di sekitar pengepungan dan seringkali tidak memiliki elemen lain, namun, dapat dibandingkan dengan sistem pertempuran di Farthest Frontier dan Manor Lords yang agak lebih muluk. Dari apa yang saya lihat, sistem pertarungan akan lebih mirip dengan apa yang kita lihat di Farthest Frontier daripada Total War -like Manor Lords, dan sayangnya, fitur ini akan muncul nanti di Early Access, yang berarti saya belum dapat menilai kelebihan atau kekurangannya.

Meskipun menurut saya simulator ini agak sederhana dalam eksekusinya, tidak semua judul dalam genre ini harus menjadi teka-teki yang sulit untuk dipahami. Terkadang cukup untuk memiliki pengalaman yang memungkinkan Anda melihat kota tumbuh dan membuat Anda merasa seperti walikota, dan ini mungkin kelemahan terbesar dari judul ini jika Anda menyukai simulasi yang rumit, karena tetap pada tingkat yang sedikit lebih sederhana. Namun, saya pikir itu layak dicoba jika Anda tidak yakin apakah itu untuk Anda. Beberapa pembangun kota juga berhasil menciptakan kembali perasaan memerintah sebuah kota di Kekaisaran Romawi. Pax Augusta, Roman Triumph, dan Citadelum adalah upaya modern yang serupa, tetapi mereka berbeda dalam banyak hal. Judul ini lebih mirip dengan Grand Ages: Rome dan seri Caesar. Ini jelas terlihat dalam aspek perang dan kisi yang Anda bangun, karena Anda hanya dapat memutar bangunan ke empat arah. Ini membatasi konstruksi sampai batas tertentu. Meskipun demikian, Pompeii: The Legacy adalah permainan yang bagus.

Pompeii: The LegacyPompeii: The Legacy
Peta perdagangan dan pohon penelitian tersembunyi di menu.
Ini adalah iklan:

Di sisi teknis, ini berjalan dengan lancar, terlihat bagus, dan terdengar relatif layak untuk game indie. Anda tidak akan mendengar akting suara seperti yang sering kita dengar di pertandingan besar, tetapi itu berhasil dan tidak terlalu dramatis demi itu. Kota-kota terdengar penuh kehidupan dan orang-orang bergerak di kota Anda. Satu hal yang saya kritik Cities: Skylines II adalah betapa kosongnya bangunan-bangunan itu. Sebuah arena tidak memiliki atlet dan sekolah kekurangan orang yang melakukan hal-hal yang berhubungan dengan bangunan itu, dan ini adalah kekurangan yang sering saya lihat pada pembangun kota. Dalam judul ini, Siscia Games telah mencoba memastikan bahwa gladiator bertarung di Colosseum dan bahwa ada beberapa aktivitas di dalam, di, dan di sekitar bangunan. Ini, tentu saja, agak terbatas karena ukuran proyek dan staf serta anggaran pengembang yang terbatas. Namun demikian, itu adalah sesuatu yang ingin saya lihat lebih banyak di pembangun kota, untuk menciptakan lebih banyak kehidupan dalam simulasi.

Secara keseluruhan, ini adalah judul indie yang kompeten di Akses Awal. Ini menawarkan bangunan kota yang bagus dengan banyak teknologi untuk dijelajahi, bangunan ke tempat, dan sistem perdagangan yang lebih global. Rasanya menyenangkan membangun kota dari nol dan melihatnya tumbuh menjadi kota metropolitan. Meskipun sistem pertarungan tidak ada dan kampanye belum sepenuhnya selesai, ini menawarkan berjam-jam membangun dan bermain game. Ini lebih berakar pada sejarah daripada beberapa pembangun kota kontemporer yang menampilkan makhluk mitologis dan dewa, dan juga berjalan dengan lancar dan tidak memiliki bug besar yang terlihat. Apakah itu akan dapat menantang Anno 117: Pax Romana sulit untuk dikatakan pada tahap ini, karena kedua judul memiliki kondisi dan anggaran yang sama sekali berbeda. Pompeii: The Legacy sangat mengesankan mengingat sebagian besar dikembangkan oleh satu orang, dan jika Anda penasaran dengan konsepnya, mungkin ada baiknya mengawasi atau mencobanya.

Pompeii: The Legacy
Kota asli Pompeii terletak di reruntuhan di kaki Gunung Vesuvius. Anda dapat meminta pekerja Anda untuk mengumpulkan sumber daya dari reruntuhan ini jika Anda membutuhkan lebih banyak bahan bangunan.
07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Mudah dipelajari. Fungsi waktu kecepatan. Kampanye yang bagus. Konsep yang menarik dan banyak karakter.
-
Sistem pertarungan akan ditambahkan nanti. Antarmuka pengguna agak membingungkan untuk dipahami.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Pompeii: The Legacy - Akses AwalScore

Pompeii: The Legacy - Akses Awal

REVIEW. Ditulis oleh Patrik Severin

Kami telah mengambil jubah walikota dan mencoba membangun kembali Pompeii setelah letusan gunung berapi dalam judul indie ini.



Loading next content