Dragon Age: The Veilguard mungkin telah mengesankan para kritikus ketika dirilis akhir tahun lalu, dan sementara banyak penggemar telah menikmati game tersebut, tidak ada cukup penjualan untuk memuaskan EA, juga tidak ada cukup keajaiban asli untuk membuat penggemar percaya bahwa waralaba itu benar-benar kembali.
Dalam laporan Bloomberg baru yang mengumpulkan lusinan wawancara dengan staf BioWare saat ini dan mantan staf BioWare, kisah masalah The Veilguard telah diungkapkan. Kisah kami dimulai pada tahun 2017, di mana - setelah kesuksesan judul-judul seperti Overwatch dan Destiny - EA menjadi tergila-gila dengan ide game layanan langsung.
Itu tidak membantu bahwa Mass Effect: Andromeda, yang dirilis pada tahun yang sama, menjadi bahan tertawaan bagi penggemar serial fiksi ilmiah yang terkenal. Jadi, EA memutuskan bahwa tim yang mengerjakan Dragon Age baru - dengan nama sandi Joplin - kemudian akan membuat game live-service.
Ini sangat mengecewakan para veteran waralaba. Direktur kreatif game Mike Laidlaw mengundurkan diri, seperti halnya Casey Hudson dan Mark Darrah di tahun-tahun berikutnya. Setelah kegagalan Anthem, pada tahun 2020 game tersebut digeser kembali menjadi pemain tunggal. Masalah utama kemudian adalah bahwa BioWare harus membangun The Veilguard dari tulang game multipemain, yang berarti hal-hal seperti pilihan yang bermakna, keputusan, dan banyak lagi sebagian besar ditinggalkan di pinggir jalan.
Jadi, hasil akhirnya adalah Dragon Age: The Veilguard. Harapan sekarang terletak pada kembalinya BioWare ke Mass Effect, tetapi kita hanya bisa berharap bahwa di balik layar, hal-hal tidak segejolak seperti dengan comeback Dragon Age.