Skip to main content
Gamereactor Esports Teamfight Tactics
Esports

Piala Dunia Esports 2026: Bracket playoff delapan tim Teamfight Tactics telah ditetapkan

Delapan pertandingan tersisa untuk dimainkan, semuanya antara 24-25 Juli.
Ben Lyons Senior Editor 24 Juli 2026

Salah satu final berikutnya yang akan ditampilkan di Piala Dunia Esports Paris adalah untuk acara Teamfight Tactics. Setelah Babak Grup yang telah berlangsung beberapa hari terakhir, kini perhatian bergeser ke Playoff, dengan bracket eliminasi tunggal delapan tim kini ditetapkan.

Tim-tim tidak akan mendapat kesempatan kedua lagi pada tahap ini, dan kita juga bisa mengharapkan empat pertandingan dimainkan setiap hari hari ini dan besok. Aksi Perempat Final direncanakan pada 24 Juli dan Semifinal, Pertandingan Tempat Ketiga, serta Grand Final semuanya akan berlangsung pada 25 Juli. Dengan $500.000 dipertaruhkan, berikut jadwal untuk hari-hari mendatang.

Perempat Final Playoff TFT EWC (24 Juli):

  • Flash Wolves vs. NS RedForce pukul 9:00 BST/10:00 CEST
  • Virtus.pro vs. Team Vision pada pukul 11:10 BST/12:10 CEST
  • Weibo Gaming vs. Aurora Gaming pada pukul 13:20 BST/14:20 CEST
  • AG. AL vs. GodLike Esports pada pukul 15:30 BST/16:30 CEST

Semifinal Playoff TFT EWC (25 Juli):

  • Pemenang Flash Wolves/NS RedForce vs. Pemenang V.P/Vision pada pukul 9:00 BST/10:00 CEST
  • Pemenang Weibo/Aurora vs. Pemenang AG.AL/GodLike pada pukul 11:10 BST/12:10 CEST

Pertandingan Tempat Ketiga EWC TFT Playoffs (25 Juli):

  • Kalah Semifinal #1 vs. Kalah Semifinal #2 pukul 13:35 BST/14:45 CEST

Final Grand Final Playoff EWC TFT (25 Juli):

  • Pemenang Semifinal #1 vs. Pemenang Semifinal #2 pukul 15:45 BST/16:45 CEST
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.