Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Phantom Blade Zero

Phantom Blade: Zero pengembang tentang AI: "Setiap konten dalam game kami telah dibuat oleh tangan seniman sungguhan"

CEO S-Game telah mengeluarkan pernyataan untuk menjabarkan sikap studio tentang kecerdasan buatan.

HQ

Topik tentang bagaimana kecerdasan buatan digunakan dalam pengembangan video game adalah urusan yang semakin populer, dengan banyak pengembang mengambil sikap menentang penggunaan teknologi untuk segala jenis elemen kreatif. Untuk tujuan ini, karena telah menjadi salah satu judul yang paling dinantikan tahun ini, tim di belakang Phantom Blade: Zero sekarang telah mengeluarkan pernyataan di mana mereka berbicara tentang bagaimana ia mendekati AI.

Berasal dari CEO studio, bos S-Game menyebutkan "sampai hari ini, setiap konten dalam game kami telah dibuat oleh tangan artis sungguhan. Kami tidak akan menggunakan teknologi visual AI yang dapat mengubah niat kreatif asli seniman kami."

Selain itu, kami telah diberi wawasan tentang banyak fitur utama dari proyek yang lebih luas, termasuk bagaimana model karakter didasarkan pada pemindaian 3D para pemain, dengan akting suara dan sinkronisasi bibir yang "disempurnakan dengan cermat" untuk pelokalan bahasa Inggris dan Cina untuk game tersebut.

Selain itu, senjata tersebut terinspirasi oleh alat tradisional Tiongkok dan pengembangnya membawa pandai pedang sungguhan dan bahkan seniman bela diri dan "master pedang dari Gunung Emei" untuk memastikan pertempuran dan aksi memenuhi standar.

S-Game bahkan memindai lokasi dunia nyata di seluruh Tiongkok untuk dapat memasukkannya ke dalam game, dan berbagai peta panduan yang digunakan dalam proyek tersebut telah "digambar dengan tangan menggunakan kuas Cina dan kertas Xuan (kertas nasi) oleh seniman muda dari departemen Lukisan Tiongkok di Akademi Seni Rupa Pusat."

S-Game menandatangani dengan yang berikut: "Kami sangat percaya bahwa kesenian manusia bukan hanya sarana untuk menciptakan nilai; itu adalah nilai itu sendiri.

"S-GAME tidak hanya mempekerjakan sekelompok pengembang untuk membuat game; sebaliknya, dalam upaya kami untuk terus membangun tim yang luar biasa dan bersemangat, kami memutuskan untuk membuat permainan yang sangat dibanggakan oleh semua orang di sini."

Apakah Anda akan memeriksa Phantom Blade: Zero saat memulai debutnya pada September 2026?

Phantom Blade Zero

Teks terkait



Loading next content