Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Persona 5 Tactica

Persona 5 Tactica

Kami telah melihat banyak spin-off dari Persona 5, tetapi bagaimana Atlus menangani game aksi taktis?

HQ

Saya belum menjadi penggemar berat berapa banyak Atlus telah memerah seri Persona 5 mereka, meskipun beberapa game bagus. Kami memiliki dungeon crawler Persona Q2: New Cinema Labyrinth di mana undian besar adalah karakter Persona 5 baru, kami telah melihat hack-and-slash dengan Persona 5 Strikers, kami telah menari di Persona 5: Dancing in Starlight, dan kami dapat mengunjungi kembali cerita utama di Persona 5 Royal. Tetapi ketika mereka mengumumkan permainan role-playing taktis berbasis giliran, itu masih menggelitik minat saya. Genre yang saat ini sebagian besar tetap hidup dengan rilis reguler Fire Emblem, game yang lebih tidak jelas seperti Disgaea, dan beberapa lainnya. Namun, ini telah menjadi sampingan yang bagus untuk game role-playing besar Jepang di masa lalu, seperti Final Fantasy Tactics dan Suikoden Tactics.

Persona 5 Tactica

Saya juga mengharapkan Persona 5 Tactica menjadi seperti dua game ini. Agak lambat pada pola grid besar dengan banyak pilihan. Namun, ternyata ini malah berjalan dalam semangat yang sama dengan XCOM dan Mario + Rabbids. Jika Anda pernah memainkan salah satu dari mereka sebelumnya, Anda akan langsung mengenali rumusnya di sini. Anda dapat bergerak bebas di sekitar papan sejauh karakter Anda bisa pergi. Hanya ada area tertentu yang bisa bergerak di setiap putaran, tapi bisa berjalan bebas. Jadi jika Anda merasa bahwa tempat persembunyian tidak cukup baik, pergilah ke tempat lain. Satu-satunya hal yang mencegah gerakan lebih lanjut adalah ketika karakter menyerang. Setelah itu, terkunci di lokasi itu sampai babak berikutnya. Anda harus merencanakan di mana setiap putaran berakhir. Jika Anda tidak tersembunyi tetapi berdiri di antah berantah, Anda akan diberi lebih banyak lubang daripada keju Swiss. Sebaliknya, Anda harus mengakhiri setiap putaran di belakang dinding atau di samping halangan. Penutup, yang bisa berupa apa saja mulai dari kotak hingga meja, hadir dalam versi setengah ukuran atau ukuran penuh. Jika Anda tersembunyi di balik batu berukuran penuh, misalnya, tembakan yang masuk akan benar-benar diblokir (tembakan dari belakang masih mengurangi kerusakan). Rintangan setengah ukuran tidak menghalangi tembakan, tetapi menyebabkan kerusakan berkurang.

Pengaturannya cukup sederhana, tetapi para pengembang telah melakukan pekerjaan dengan baik untuk memasukkan karakteristik yang berbeda dari permainan utama untuk bumbu ekstra dalam pertempuran. Persona harus dimasukkan, tentu saja, karena itulah inti dari seri game. The Velvet Room kembali, dalam bentuk yang berbeda karena apa yang terjadi dalam cerita, dengan Lavenza memimpin. Di sini Anda dapat menggabungkan dua atau tiga persona menjadi yang baru yang kemudian dapat digunakan oleh karakter. Setiap karakter dapat memiliki persona yang ditetapkan dan di Tactica itu mengarah ke peningkatan HP, SP, dan berbagai serangan, ditambah serangan spesifik yang datang dengan persona tertentu. Sedikit ke dalam permainan Anda juga dapat membuat senjata baru dengan menggabungkan persona. Tapi itu belum semuanya. Fitur Baton Pass ada di game utama, fitur yang memungkinkan Anda untuk meneruskan serangan ke karakter lain. Di Tactica, itu bukan sesuatu dari garis hidup. Jika salah satu dari tiga karakter yang bisa digunakan dalam pertempuran kehilangan semua HP mereka, mereka dapat diganti dengan cadangan dengan menggunakan Baton Pass. Biasanya ada tiga yang tersedia per pertempuran. Frasa yang digunakan dengan Baton Pass di Persona 5, "Downing" dan kemudian "One More" juga tersedia di Tactica. Ingat bagaimana saya mengatakan Anda harus bersembunyi? Jika Anda atau musuh tidak bersembunyi dan diserang, karakter itu akan "turun" dan penyerang mendapat "satu lagi". Artinya, penyerang mendapat satu serangan lagi untuk digunakan. Ini bisa terjadi beberapa kali berturut-turut jika Anda berhasil mengenai musuh terbuka lainnya.

Ini adalah iklan:
Persona 5 Tactica

Sayangnya, musuh adalah salah satu aspek permainan yang lebih lemah. Untuk sebagian besar permainan, hanya ada tiga musuh berbeda yang tersedia. Ada penembak jitu yang panjang dan sempit, kue daging sapi besar dan kuat yang suka pertempuran jarak dekat, dan drummer kecil yang meningkatkan rekan-rekannya. Mereka persis sama di semua dunia kecuali mereka mengenakan pakaian yang berbeda. Pada beberapa level, beberapa musuh khusus menyelinap masuk, seperti pegulat sumo yang melempar teman-temannya (?) atau ninja yang dapat berteleportasi, tetapi hampir seluruh permainan dimainkan melawan tiga jenis musuh yang sama. Bos, di sisi lain, berkualitas tinggi dan mudah diingat. Saya tidak akan memanjakan mereka di sini, tentu saja, tetapi masing-masing berbeda dan memiliki dampak besar pada cerita. Belum lagi musik bos. Yum. Persona 5 sudah memiliki musik yang sangat bagus dan Atlus telah menaikkan taruhan di sini. Faktanya, seluruh permainan memiliki musik yang bagus dengan klasik lama dan klasik baru yang akan datang.

Persona 5 Tactica

Ceritanya tidak akan diingat sebagai klasik. Saya pribadi menyukainya, tetapi itu tidak lebih dari baik. Ini adalah semacam sekuel dari game aslinya dan geng Phantom Thieves telah berkumpul di Leblanc untuk mengingat masa-masa indah. Siswa tahun terakhir dalam kelompok akan pindah ke bagian lain negara dan diskusinya membosankan, tetapi kadang-kadang mereka masih akan bertemu. Namun masih ada hal yang harus dilakukan untuk Joker, Morgana, dan yang lainnya, yang dalam game ini adalah versi chibi yang lucu. Secara visual, tidak ada yang perlu dikeluhkan dalam game. Gaya grafis yang mereka pilih sangat cocok dan cutscene-nya dibuat dengan sangat baik. Juga, aktor suara sekali lagi melakukan pekerjaan yang sangat baik. Pokoknya, kembali ke cerita. Hari yang tenang di kafe tiba-tiba berubah ketika banyak cahaya dan suara keluar dari pintu. Pintu yang juga berubah bentuk. Di luar menunggu sesuatu yang dapat digambarkan sebagai Paris abad ke-19. Sama seperti di semua kerajaan dalam permainan, Istana telah digantikan oleh Kerajaan, ada seorang tiran dan orang-orang yang ingin merevolusi, tetapi untuk beberapa alasan tidak bisa. Di sini kita menemukan Marie, yang benar-benar terobsesi dengan pernikahan dan menemukan yang tepat. Di sinilah kami diperkenalkan dengan pendatang baru yang dapat dimainkan, Erina. Dia adalah satu-satunya orang di negara orang topi. Ya, mereka semua memiliki topi untuk kepala. Dia tidak bisa menggunakan persona, tetapi bisa menggunakan jenis serangan lain. Dia memimpin kelompok pemberontak di kerajaan pertama dan kemudian menjadi bagian penting dari cerita. Ada juga seorang pria bernama Toshiro Kasukabe. Selama misi untuk membebaskan tahanan, para pahlawan bertopeng menemukannya di sel, yang aneh karena dia telah menghilang di dunia nyata. Ini sesaat sebelum dia diharapkan menjadi Perdana Menteri berikutnya. Tidak mengherankan, dia adalah karakter utama dalam cerita ini.

Ini adalah iklan:
Persona 5 Tactica

Cerita berdurasi sekitar 30 jam yang gelap, tetapi dengan humor Persona yang biasa. Semakin lama permainan berjalan, semakin gelap. Dan sementara saya mungkin seharusnya mengharapkan itu dari sebuah game dalam seri ini, gaya menawan baru membuat saya mengharapkan sesuatu yang lebih ringan. Salah satu masalah yang saya miliki mungkin bukan dalam isi cerita, tetapi bagaimana hal itu terungkap. Seri ini, bagi saya, setidaknya mengandalkan eksplorasi dan berbagai kegiatan sampingan seperti pertempuran. Dalam Persona 5 Tactica tidak ada eksplorasi sama sekali. Semuanya mengikuti pola yang sama. Bersiaplah untuk Leblanc dengan membeli senjata baru, meningkatkan pohon sifat karakter, berdialog. Kemudian tekan untuk sampai ke pertempuran berikutnya. Lewati, baca banyak teks dan ulangi. Apa yang dapat menyelamatkan Anda dari bundaran berulang ini adalah tantangan yang dirancang dengan sangat baik. Ini secara bertahap dibuka dan bertindak sebagai cerita sampingan yang sangat kecil di mana level seperti teka-teki. Level A harus diselesaikan di ronde pertama dengan menggunakan "satu lagi", mendorong musuh ke posisi yang tepat, dan banyak lagi. Beberapa tantangan ini benar-benar mengharuskan Anda untuk memikirkan semuanya dengan sangat hati-hati.

Persona 5 Tactica

Persona 5 Tactica adalah gim bagus dalam genre gim peran taktis, tetapi tidak mencapai ketinggian yang sama dengan gim serupa lainnya. Ini juga artinya jika dibandingkan dengan game seperti Baldur's Gate 3 dalam hal taktik, jika Anda ingin membandingkannya. Tapi apa yang dimilikinya adalah kekayaan pesona dan kecenderungan untuk mencampur cerita yang sangat gelap dengan humor. Ini juga berhasil mencampur hal-hal dari Persona 5 yang biasanya tidak cocok dengan jenis permainan ini. Persona 5 Tactica bukanlah mahakarya, tetapi layak dimainkan, terutama jika Anda memiliki Game Pass karena dirilis di sana pada hari Jumat.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Musiknya fenomenal, banyak pilihan gaya grafis, bos yang baik, ceritanya baik-baik saja
-
Variasi musuh yang sangat buruk, tidak ada eksplorasi sama sekali
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Persona 5 Tactica Score

Persona 5 Tactica

REVIEW. Ditulis oleh Johan Vahlström

Kami telah melihat banyak spin-off dari Persona 5, tetapi bagaimana Atlus menangani game aksi taktis?



Loading next content