Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita

Penulis fantasi Joe Abercrombie mengungkapkan bagaimana video game membentuk fiksinya

Ketika Abercrombie tumbuh besar, imajinasinya didorong oleh permainan game sama banyaknya dengan buku.

HQ

Ketika penulis baru memulai, banyak dari mereka disarankan untuk membaca lebih banyak agar bisa menjadi lebih baik dalam karya mereka. Untuk terlibat dalam cerita, sehingga Anda bisa menciptakan cerita yang lebih menarik sendiri. Ketika penulis The First Law dan The Devils, Joe Abercrombie, tumbuh dewasa, ia menemukan video game sebagai sumber inspirasi yang hebat untuk imajinasinya, selain buku.

Berbicara kepada kami di Celsius 232 baru-baru ini, Abercrombie menjelaskan bagaimana gaming saat dia masih kecil bergantung pada pemain yang harus mengisi banyak celah narasi sendiri. "Saat aku berumur empat atau lima tahun, kami pertama kali mendapatkan komputer, yang kurasa adalah Acorn Atom, 2K," Abercrombie mengatakan, menambahkan bahwa keluarganya meningkatkan komputer dan mesin permainan saat ia tumbuh ke masa remaja.

"Kapan, kurasa, ketika anak muda bereaksi terhadap buku. Saya bereaksi terhadap buku, tapi juga terhadap video game. Dan di era itu, saya rasa kamu harus mengisi banyak kekosongan untuk diri sendiri dan dengan cara tertentu untuk memiliki latar belakang karakter sendiri. Jadi mereka sangat, saya kira, sangat kuat dalam merangsang imajinasi. Jadi itulah pengalaman menulis pertama saya, dalam arti tertentu, mengembangkan latar belakang game yang saya mainkan saat hanya beberapa piksel di layar."

Di sisi lain, kami bertanya pada Abercrombie apakah dia pernah ingin mencoba menulis video game. Mungkin RPG yang secara moral ambigu, seperti yang disarankan pewawancara kami David Caballero. "Ini daerah yang menarik. Jelas, bisnis itu menjadi sangat besar, jauh lebih besar dari film dan TV, lebih besar dari buku. Seiring waktu, saya yakin ini akan menjadi lebih besar lagi. Jadi, ini jelas merupakan bidang yang subur untuk menulis. Tapi saya pikir masih ada tingkat di mana penulis agak bergantung pada desain, pemrograman, dan jenis elemen komersial," jelas Abercrombie.

"Ini adalah ruang yang sulit untuk dimasuki sebagai penulis buku. Sebagai penulis, Anda memiliki otoritas penuh atas apa yang Anda lakukan, yang bisa menjadi tekanan, tapi pada saat yang sama juga memiliki kebebasan besar. Jadi saya tidak yakin bagaimana sekarang, sebagai seseorang yang terbiasa mendapatkan keinginannya, akan merespons harus mengikuti perintah," katanya.

Namun masih ada potensi untuk lebih banyak adaptasi berdasarkan karya Abercrombie, dan Anda bisa mendengar semuanya dalam wawancara lengkap kami di bawah ini:

HQ

Post ini memiliki tag:

Celsius


Loading next content