Indonesia
Gamereactor
berita

Penjualan game baru turun 29% di Eropa pada tahun 2024

Chris Dring dari GamesIndustry benar-benar prihatin.

HQ

Apakah ada alasan untuk sangat khawatir tentang kemampuan game AAA mainstream untuk membalikkan jumlah yang dianggap sukses dibandingkan dengan biaya pengembangan? Nah, itulah pertanyaan besarnya, karena meskipun ada kisah sukses individu, masih ada yang menunjuk pada masalah dalam kesehatan AAA yang lebih luas.

Dan kemudian ada masalah penjualan. Dalam edisi terbaru GI Microcast, analis Chris Dring menjelaskan bahwa data tersebut mengungkapkan penurunan 29% dalam penjualan game baru di Eropa pada tahun 2024. Ini terutama karena tahun 2023 adalah tahun yang sangat ramai, sehingga perbandingannya lebih tidak merata, tetapi ada juga masalah yang lebih besar.

"Penjualan game baru pada tahun 2024 versus game baru pada tahun 2023, dan mari kita ingat tahun 2023 adalah tahun yang besar untuk game baru, turun 29%, hampir sepertiga, dari tahun ke tahun. Tahun depan adalah kembalinya game baru blockbuster besar, bahkan dari Februari ketika Anda memiliki ancaman tiga kali lipat dari Assassin's Creed Shadows dan Avowed (saya tahu Avowed tidak terlalu besar) dan Monster Hunter Wilds semuanya di jendela yang sama. Dan ada semua game yang diumumkan selama The Game Awards, ada Elden Ring yang keluar, dan ada Grand Theft Auto, yang jelas merupakan hal besar."

Dia juga menggunakan Dragon Age: The Veilguard yang berkinerja buruk sebagai contoh perjuangan yang dihadapi oleh banyak rilis AAA, dan dia tampaknya prihatin.

"Dalam hal game Natal blockbuster besar tradisional, Anda memiliki Call of Duty, yang melakukannya dengan baik, dan Anda memiliki Dragon Age, yang tidak. Namun, itu mengecewakan, posisi itu. Itu saja. Dragon Age memiliki pasar untuk dirinya sendiri dan tidak dapat menemukan penonton, dan itu benar-benar menakutkan saat kita bergerak ke tahun berikutnya."

Penjualan game baru turun 29% di Eropa pada tahun 2024


Loading next content