Meskipun ada protes, sensor menjadi semakin umum di dunia game. Beberapa pemain mengambil kesempatan untuk mengurangi konten dan mengubah detail kecil tetapi tidak sedikit, semuanya agar sesuai dengan standar baru. Capcom baru-baru ini melakukan ini dengan Onimusha 2, yang menyebabkan reaksi keras dari beberapa penggemar dan itu adalah sesuatu yang sekarang dikritik secara terbuka oleh pencipta Lollipop Chainsaw Yoshimi Yasuda.
Pada X, Yasuda menulis:
Oleh karena itu, menyensor salah satu elemen ini akan merusak inti dari karya yang ingin kita buat, dan itu adalah sesuatu yang tidak akan pernah bisa saya terima. Alasan saya tetap berkomitmen untuk menjaga game tanpa sensor sampai akhir adalah karena kami, tim aslinya, memiliki visi yang jelas untuk karya ini.
Yasuda menekankan bahwa mereka bekerja keras pada versi baru Lollipop Chainsaw, justru untuk mempertahankan esensi permainan dan tidak berkompromi pada apa pun, bahkan jika itu mungkin dilihat sebagai kontroversial oleh beberapa orang. Yasuda juga menunjukkan bahwa hanya minoritas kecil yang benar-benar menginginkan versi game yang disensor, dan bahwa pengembang harus mempertimbangkan penggemar seri ini.
Apakah Anda setuju dengan apa yang dikatakan Yasuda?