Bukan rahasia lagi bahwa Payday 3 harus menjadi yang besar bagi Starbreeze. Sekuel yang diantisipasi ini memiliki banyak hal yang menungganginya, dan tekanannya ada untuk memastikan itu tidak tersandung keluar gerbang. Sementara rilis kurang dari sebulan lagi pada saat ini, dengan game yang akan memulai debutnya di PC dan konsol (bahkan sebagai judul Game Pass hari pertama) pada tanggal 21 September, saya memiliki kesempatan untuk terjun ke tindak lanjut pencurian untuk melihat apakah itu skor besar atau malah merusak pekerjaan.
Segera sejak awal, jelas bahwa pengembang telah mengambil pengalaman bertahun-tahun menciptakan Payday 2 dan memanfaatkannya dengan baik dalam judul ini. Meskipun hanya akan ada sebagian kecil dari karakter yang tersedia saat peluncuran jika dibandingkan dengan tempat Payday 2 saat ini, geng asli kembali dan lebih baik dari sebelumnya berkat sistem keterampilan yang mendalam dan luas yang telah ditawarkan di sini. Opsi buildcrafting tidak terlalu kaku sekarang dan dibangun sedemikian rupa sehingga Anda dapat memilih fasilitas yang sesuai dengan gaya permainan Anda dan juga cara kru Anda bermaksud menyelesaikan pencurian. Ingin diam-diam dan diam? Ambil keuntungan peretasan di seluruh tim Anda. Lebih suka membuat keributan dan menghadapi kawanan polisi secara langsung? Bersiaplah dengan fasilitas yang dirancang untuk pertempuran. Dengan beralih dan memilih di antara sekitar 100 fasilitas individu, Anda dapat membuat build yang sesuai dengan situasi yang Anda hadapi.
Di atas ini adalah kedalaman khas di slot senjata dan item. Anda dapat memilih senjata yang Anda bawa pada pencurian dan kemudian pakaian mereka sesuai dengan kesempatan, dengan pegangan, lampiran barel, pemandangan dan sebagainya. Ini tidak sedalam Gunsmith Call of Duty saat ini, tetapi ada banyak opsi untuk dimainkan. Dan ini juga mirip dengan kosmetik karakter, yang memungkinkan Anda mengubah penampilan geng, untuk membuat mereka masing-masing merasa pribadi bagi Anda.
Adapun pencurian itu sendiri, saya memiliki kesempatan untuk memeriksa misi 99 Boxes, yang dibintangi rapper dan penggemar berat Payday Ice-T sebagai penyedia kontrak baru. Di sini idenya adalah membobol gudang untuk mencuri sekelompok zat yang harus disimpan di bawah suhu tertentu, jika tidak maka akan merosot dan turun nilainya. Ini berarti Anda harus bekerja sebagai unit untuk memasuki gudang, menemukan truk untuk disimpan dan akhirnya melarikan diri dengan zat, dan kemudian menuju ke halaman kontainer tetangga untuk menemukan wadah yang benar yang menampung setiap zat. Dan ini semua sambil tetap terselubung, atau malah berurusan dengan gerombolan polisi ketika Anda pasti mengacaukan sesuatu dan menarik perhatian penjaga.
Semuanya sangat khas Payday, dan dari apa yang saya lihat, polisi tidak dianggap sebagai ancaman besar bagi operasi Anda, meskipun tidak diragukan lagi ini akan berubah tergantung pada kesulitan misi. Tentu, unit perisai anti huru hara adalah masalah, dan jenis musuh yang menjinakkan Anda atau membuat Anda pingsan berarti Anda akan membutuhkan bantuan pemain lain untuk menghindari tersingkir. Tapi, AI musuh tidak mengejutkan saya dengan kompleksitas atau kedalaman strategisnya, ini lebih hanya tentang melemparkan sejumlah besar musuh ke arah Anda, artinya selama Anda memiliki amunisi (yang dapat diisi ulang dengan berjalan di atas musuh yang kalah), Anda mungkin tidak akan menghadapi terlalu banyak masalah selama pekerjaan, bahkan ketika tingkat ancaman polisi maksimum.
Selain musuh, pencurian 99 Boxes adalah ledakan dan contoh sempurna tentang bagaimana Anda dapat dengan mudah masuk dan bermain Payday 3 dengan orang asing. Permainan terasa intuitif dan tugas-tugas yang ada jelas dan sederhana untuk diketahui. Misi ini bukan Destiny 2 Raids, meskipun saya yakin misi yang lebih kompleks akan tersedia saat Anda terus mengikuti ceritanya.
Saya tidak akan memberi tahu Anda bahwa Payday 3 membuat saya terpesona, tetapi itu sangat menyenangkan. Untuk judul yang diluncurkan pada Game Pass dan memiliki paritas lengkap di PC dan konsol (ya, tidak ada lagi yang tertinggal di konsol lagi), Anda tidak dapat benar-benar meminta lebih banyak lagi, dan janji-janji masa depan yang diinformasikan pengembang kepada saya selama wawancara yang akan segera tersedia untuk ditonton, membuat saya semakin bersemangat tentang game ini. Meskipun tidak ada garis waktu di atasnya, Payday 3 pada akhirnya akan diperbarui ke Unreal Engine 5, dan kemudian untuk menambahkan ini, akan ada banyak dukungan pasca-peluncuran juga, seperti yang terjadi pada Payday 2.
Pada dasarnya, terlepas dari apakah Anda penggemar lama Payday atau ingin mencobanya untuk pertama kalinya pada bulan September ini, Payday 3 adalah tempat yang tepat untuk memulai, dan untuk alasan itu, ada banyak hal yang menarik ketika melihat threequel ini.