Path of Exile adalah ARPG yang sangat populer di mana penggemar dapat menyesuaikan karakter dan pengalaman mereka ke tingkat yang ekstrem, dan ketika kami bertemu dengan Grinding Gear dalam wawancara di bawah ini, kami belajar lebih banyak tentang Druid dan kompleksitas tambahan yang dibawa oleh shapeshifting ke dalam game.
"Jadi Druid adalah perapal mantra hibrida dan kelas jarak dekat", jelas direktur game Jonathan Rogers dalam wawancara Gamereactor. "Sebagai perapal mantra dia menggunakan banyak bencana alam, seperti tornado, dan badai petir, dan gunung berapi, hal-hal seperti ini, dan sebagai karakter jarak dekat, dia bisa berubah menjadi berbagai hewan, jadi kami menunjukkan hari ini dia berubah menjadi beruang, dia punya hentakan besar, bantingan besar, dan serangan besar, tapi dia juga bisa berubah menjadi karakter lain juga, Kami tidak menunjukkannya hari ini, tetapi serigala jelas merupakan sesuatu yang banyak orang bayangkan ingin diubah menjadi Druid, serta beberapa bentuk lain juga. "
"Keseimbangannya cukup sulit", ia kemudian menegaskan, "tetapi salah satu hal yang sangat ingin kami lakukan di Path of Exile 2 adalah membuatnya sehingga cara bermain yang paling efisien juga merupakan cara bermain yang paling menyenangkan, yang merupakan sesuatu yang benar-benar kami fokuskan, adalah membuatnya sehingga benar-benar ada keuntungan untuk menggabungkan semua hal ini, jadi kami benar-benar ingin kerusakan meningkat ketika Anda benar-benar berhasil menggabungkan hal-hal menjadi sangat tinggi, yang merupakan sesuatu yang saya pikir di Path of Exile 1 kami tidak cukup mencapai juga."
"Di latar belakang, tentu saja, kami masih memiliki Path of Exile 1 yang sedang berlangsung", kemudian mengkonfirmasi direktur pelaksana Chris Wilson untuk penggemar entri asli yang sedang berlangsung. "Kami memiliki ekspansi baru setiap tiga bulan untuk game itu, jadi ini sedikit tindakan penyeimbangan, memastikan ada cukup sumber daya yang terbagi antara kedua game, tetapi kami sangat yakin bahwa Path of Exile 2 tahun depan akan menjadi game yang sangat bagus".
Mainkan wawancara lengkap untuk menangkap lebih banyak tentang tim pengembang berbakat yang berbasis di Selandia Baru, atau tentang bagaimana mereka masih tidak ingin berbicara banyak tentang cerita yang "diatur sekitar 25 tahun lebih lambat dari Path of Exile 1", "dan kami belum berbicara tentang endgame juga, yang merupakan sesuatu yang jelas pemain akan sangat tertarik untuk dibicarakan. "
Path of Exile II sudah terlihat fantastis dan penuh dengan kemampuan dan opsi penyesuaian, tetapi sebenarnya akan memasuki beta tertutup pada Juni 2024.