Owlcat menggunakan AI generatif untuk The Expanse: Osiris Reborn, produk akhir akan "100% buatan manusia"
Tampaknya AI sebagian besar digunakan untuk iterasi, ideasi, dan placeholder.
Owlcat Games, pengembang RPG sci-fi seperti Mass Effect The Expanse: Osiris Reborn yang akan datang, telah mengonfirmasi bahwa mereka menggunakan AI generatif untuk membantu membuat game. Meskipun telah mengkonfirmasi bahwa game ini tidak akan memiliki GenAI yang terlihat saat diluncurkan, ini kemungkinan masih merupakan pernyataan kontroversial jika berani untuk dibuat.
Manajer PR Owlcat, Katharina Popp, mengatakan kepada Eurogamer tentang penyertaan AI dalam tanggapan atas konferensi pers. Dia menjelaskan: "Kami tidak menggunakannya untuk membuat aset apa pun yang akan ada di dalam game. Kami sering menggunakannya untuk pembuatan prototipe, mencoba sesuatu, placeholder. Mereka semua akan diganti pada akhirnya. Kami menggunakannya pada dasarnya untuk mencoba hal-hal pada tingkat teknis."
"Misalnya, melihat bagaimana gambar 2D terlihat dalam 3D, atau mengubah warna menjadi apa yang terlihat bagus. Jadi pada dasarnya untuk dapat melakukan iterasi lebih cepat. Tapi kami tidak menggunakannya untuk menulis, kami tidak menggunakan pengisi suara AI, jadi semua yang akan ada di versi final pasti akan 100 persen buatan manusia," lanjutnya.
Ini bukan pertama kalinya Owlcat menjelaskan bahwa mereka menggunakan AI untuk aspek tertentu dari pengembangan game-nya. Penting untuk dicatat bahwa hit RPG sebelumnya seperti Warhammer 40,000: Rogue Trader dan Pathfinder: Wrath of the Righteous tidak menggunakan GenAI dengan cara apa pun.
Kritik telah dilontarkan terhadap Owlcat atas keputusan ini, karena gamer masih ingin menghindari penyertaan AI dalam proyek mereka. Seperti yang telah dibuktikan oleh Crimson Desert dan Clair Obscur: Expedition 33, ketika GenAI terlihat di produk akhir, selalu ada beberapa reaksi balik. Tidak cukup untuk menghentikan penjualan monster, pikiran, tetapi biasanya cukup untuk memicu reaksi.





