Penggemar strategi di seluruh dunia tidak diragukan lagi sangat bersemangat untuk mempelajari lebih lanjut tentang judul berikutnya yang berasal dari pengembang Overhype Studios, tim yang sama di balik Battle Brothers yang terkenal dan terkenal sulit. Dengan judul yang akan datang ini dalam pikiran - dan dikenal sebagai Menace - proyek yang sangat berbeda dengan apa yang sebelumnya dikenal oleh tim, ada beberapa obrolan bahwa game ini akan mengorbankan sedikit tantangan ikonik untuk membuatnya lebih mudah diakses dan menarik bagi audiens yang lebih luas. Menurut direktur kreatif Paul Taaks, ini sama sekali tidak akan terjadi.
Berbicara dengan Taaks di Gamescom, dia mengatakan kepada saya: "Ya jadi pertama-tama, banyak orang khawatir bahwa ini akan menjadi permainan yang mudah... Tidak. Ini akan sangat rumit, tetapi kami mencoba membuatnya sedikit tidak terlalu membuat frustrasi bagi pemain, dan juga kami ingin pemain benar-benar masuk ke dalamnya dengan lebih mudah. Jadi, itu harus mudah di awal, dan kemudian menjadi lebih sulit, sementara Battle Brothers sangat sulit di awal, dan kemudian menjadi lebih mudah."
Tak perlu dikatakan, Anda dapat yakin bahwa penawaran strategi yang menantang dan kompleks sedang dalam perjalanan ketika Menace tiba. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang game ini dan mengapa Overhype memutuskan untuk menjauh dari latar fantasi untuk menjelajahi kosmos, pastikan untuk menonton wawancara lengkapnya di bawah ini.