Opus: Prism Peak pratinjau langsung: Saat keajaiban datang melalui lensa kamera Anda
Kami mencoba petualangan menyenangkan Sigono yang mengangkangi Firewatch, Pokémon Snap, dan Spirited Away, dan anak laki-laki kami menyukainya.
Bahkan hari ini, bertahun-tahun kemudian, saya masih mengingat banyak gameplay Firewatch saya dengan jelas. Tapi itu bukan hanya karena gaya naratif atau desain seninya yang unik, pada saat indie mulai lepas landas secara besar-besaran, tetapi belum menangkap arus utama. Firewatch adalah salah satu judul yang membantu pengembangan independen untuk memiliki bobot yang mereka bawa di ruang video game secara keseluruhan pada tahun 2025. Dan penciptanya, setelah itu, praktis menghilang dari peta.
Untungnya, game seperti itu membuka jalan bagi game naratif lain untuk diikuti, dengan cerita dan temanya, selama bertahun-tahun. Sekarang Sigono dan Shueisha Games memberi kita cerita baru, bermuatan emosional dan dengan kedalaman yang tampaknya berkesan, dalam Opus: Prism Peak. Saya dapat mencoba demo sekitar 40 menit sebelum dirilis musim gugur ini, hanya dengan beberapa adegan gameplay dan pengenalan karakter utamanya, dan saya pikir itu adalah salah satu judul sederhana namun penuh perasaan yang akan membantu memerangi hari-hari dingin dan suram musim dingin yang akan datang.
Opus: Prism Peak berasal dari pencipta seri Opus (The Day We Found Earth, Rocket of Whispers, dan Echo of Starsong ), serangkaian cerita yang memiliki banyak kedalaman, dan Anda harus melihat lebih dekat untuk mengungkap rahasia dan latar belakang mereka yang sebenarnya. Ini adalah judul-judul hebat yang telah terjual lebih dari 13 juta kopi, dan sekarang bertujuan untuk menyentuh lebih banyak hati dengan Prism Peak. Ini adalah kisah seorang pria di tengah krisis paruh baya, terpisah dan tanpa rencana hidup, yang memutuskan untuk kembali ke kampung halamannya untuk menghadiri pemakaman kakek-neneknya, sosok orang tuanya yang sebenarnya. Orang inilah yang mengajarinya dalam seni fotografi, dan yang mendorongnya untuk mencari hal-hal istimewa di dunia di sekitar kita.
Tetapi saat dalam perjalanan ke rumah lamanya, Eugene hampir menabrak seorang gadis remaja dan bersama-sama mereka akhirnya tersesat di hutan, di semacam tempat ajaib yang dihuni oleh roh hewan, saat mereka mencoba mencapai puncak gunung. Cerita mereka, serta tempat dan karakter yang menghuni mereka, tampaknya lebih saling terkait daripada yang terlihat. Semuanya dikelilingi oleh suasana realisme magis yang terus-menerus mengingatkan pada Spirited Away, sementara Eugene berinteraksi dengan karakter dan objek lain, terutama melalui kamera lama kakek-neneknya.
Rasanya lebih seperti cerita linier daripada petualangan teka-teki, dan hanya ada sedikit pilihan untuk tersesat, dari apa yang bisa saya lihat. Antarmukanya sangat sederhana, hanya dengan 2-3 tindakan. Namun, fotografi tampaknya memiliki poin ekstra, dengan opsi untuk mengubah kecepatan rana, fokus, dan banyak lagi secara manual. Trailer menceritakan bahwa lensa zoom juga dapat ditemukan, jadi demo ini hanya memungkinkan Anda melihat sebagian kecil dari total. Ada juga bahan habis pakai untuk kamera, seperti perlengkapan pembersih, jadi masih banyak yang tidak diketahui tentang apa yang dapat diberikan Opus: Prism Peak kepada kita.
Catatan yang sumbang (meskipun ini adalah build uji awal, jadi saya tidak terlalu khawatir) adalah bahwa gerakan dan eksplorasi ringan terasa kikuk dengan kontrol keyboard saat ini. Kontrol pengontrol juga tidak berfungsi (yang tidak diragukan lagi akan ada di versi final, karena juga akan datang ke keluarga konsol Nintendo Switch ), dan secara umum menu dan opsi untuk menyesuaikan pengalaman masih memiliki beberapa pekerjaan yang harus dilakukan. Yang benar-benar penting adalah bahwa saya menemukan waktu singkat yang saya habiskan bersama Eugene dan teman perjalanan mudanya menyenangkan, dan saya pikir game baru dalam seri Opus ini akan menjadi hit lagi.








