Indonesia
Gamereactor
preview
Off The Grid

Off The Grid Pratinjau: Potensi dibayangi oleh rilis yang terlalu dini

Direktur District 9/Chappie Neil Blomkamp dan studio game barunya telah meluncurkan versi akses awal dari game battle royale yang digembar-gemborkan.

HQ

Studio game Jerman-Ukraina Gunzilla Games belum pernah merilis game sebelumnya. Meskipun demikian, ada banyak pembicaraan tentang proyek debut mereka Off The Grid karena satu alasan utama; itu secara konseptual dirancang oleh sutradara District 9 Neil Blomkamp yang terdaftar sebagai "co-founder" dan "direktur kreatif" di studio. Pengaruh Blomkamp jelas, karena Off The Grid secara estetika sangat mengingatkan pada Elysium dengan nada dan dialog yang diambil dari Chappie. Sikap adalah fokus di sini, dan Gunzilla ingin membedakan dirinya dengan sikap yang jauh lebih muda dan nakal daripada game lain dalam penawaran sub-genre.

Off The Grid

Namun, mengembangkan dan memasarkan aksi battle royale hari ini pasti menjadi mimpi buruk. Lagi pula, seperti yang kita semua tahu, oposisi sangat tangguh. PlayerUnknown's Battlegrounds, Apex Legends, Fortnite, dan Call of Duty: Warzone menguasai genre battle royale saat ini dan segera jelas bahwa Gunzilla tidak mencoba menyimpang terlalu banyak dari konsep dasar terutama Warzone. Ide-ide 'sendiri' mereka adalah alternatif berbasis gimmick untuk detail, tata krama, dan sistem yang didasarkan pada Warzone, karena alih-alih memiliki 'fasilitas' di Off The Grid, Anda memiliki lengan/kaki robot yang dapat ditingkatkan. Ini memungkinkan Anda untuk berlari lebih cepat, melempar granat lebih jauh, melihat musuh lebih awal, melompat lebih tinggi, dan melempar kait bergulat - yang pada dasarnya sama dengan fasilitas, tetapi disusun ulang.

Off The Grid
Ini adalah iklan:

Hal yang sama berlaku untuk cara jarahan bekerja sama dengan rompi antipeluru Anda. Peti-peti itu terlihat sama seperti di Warzone, dengan jarahan melompat keluar dari peti ketika saya membukanya dengan cara yang persis sama seperti di Warzone dan saya meletakkan pelat baja di rompi antipeluru saya setelah ditembak, dengan cara yang persis sama seperti di raksasa Activision. Namun, Off The Grid tidak dimainkan dalam perspektif orang pertama tetapi dalam orang ketiga, seperti di Fortnite, yang saya asumsikan adalah keputusan mendasar untuk memungkinkan pemain melihat anggota tubuh robot mereka sendiri.

Off The Grid

Off The Grid dibangun di atas Unreal Engine 5 dan ada banyak pembicaraan sebelumnya tentang grafik, yang dalam build Akses Awal ini, membutuhkan banyak pekerjaan untuk mencapai level yang dijanjikan di trailer (sebelumnya). Sementara dunia game detail dan indah dengan perpaduan estetika antara dekorasi masyarakat kelas atas yang elegan, keindahan dan daerah kumuh yang hancur dan kemiskinan - perawatan Elysium - masalah utamanya adalah gagap dan batuk seperti proyektor slide yang rusak, dan di PlayStation 5 Anda akan sangat senang jika Anda berhasil bermain lebih dari 12 frame per detik. Ditambah dengan ini adalah fakta bahwa pencahayaan dan terutama bayangan diperkecil secara besar-besaran dalam versi konsol, yang membuat dunia game terlihat pucat dan kurang kontras dibandingkan dengan trailer. Gunzilla hanya perlu menghabiskan satu tahun secara agresif memoles dan mengoptimalkan grafik agar ini berfungsi sebagaimana mestinya.

Off The Grid
Ini adalah iklan:

Di luar masalah grafis dan kinerja, saya pribadi merasa sulit untuk menyukai bagaimana baku tembak dan gameplay yang sebenarnya. Permainan tembak-menembak terasa tidak responsif, kikuk, dan lamban dengan cara yang tidak cocok dengan dunia game atau senjata di kotak jarahan. Tidak ada magasin di senjata, jadi tidak pernah benar-benar terasa seperti saya benar-benar menembakkan senjata, dan tidak pernah terasa seperti saya memukul lawan saya ketika saya melakukannya. Gunzilla benar-benar memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk membuat game ini bersaing dengan Fortnite, Apex, dan Warzone.

Off The GridOff The Grid

Off The Grid tentu saja hanya dalam bentuk Akses Awal saat ini, tetapi meskipun belum selesai, sulit untuk melepaskan diri dari fakta bahwa hampir setiap game saat ini diluncurkan jauh, terlalu dini. Gunzilla seharusnya menunggu hingga musim semi sebelum merilis ini dan kemudian dapat mengirimi kami produk yang lebih halus, ketat, dan bergaya daripada kekacauan yang sekarang berlaku. Apakah ada potensi di sini? Tentu saja ada. Tidak diragukan lagi. Tapi jalan menuju pertandingan yang dijanjikan sebelumnya akan, menurut perkiraan saya, panjang dan sulit.

Teks terkait



Loading next content