Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Octopath Traveler 0

Octopath Traveler 0

Octopath Traveler kembali dalam HD-2D yang menakjubkan, di mana yang lama bertemu dengan yang baru sekali lagi. Kami telah mencobanya dan memimpikan diri kami kembali ke masa lalu...

HQ

Saya akan mulai dengan pengakuan: Saya belum memainkan dua angsuran sebelumnya dalam seri ini. Mengapa, Anda mungkin bertanya? Saya suka game role-playing Jepang berbasis giliran jadul, dengan sembilan game Final Fantasy pertama, terutama VI, VII, dan IX, menjadi favorit pribadi saya. Sejak itu, pada dasarnya saya hanya memainkan rilis ulang, remaster, dan remake dari seri ini di segala hal mulai dari NDS, PSP, dan 3DS hingga PS5, karena saya kehilangan harapan ke arah yang diambil setelah X. Tapi cukup tentang seri itu, bahkan jika itu layak disebutkan di sini karena Octopath Traveler 0 memberi saya perasaan yang kira-kira sama dengan saga fantastis Hironobu Sakaguchi.

Alasan saya tidak terjun terlebih dahulu ke Octopath Traveler pertama adalah hanya karena cerita eksklusivitas yang sedikit membingungkan di mana saya kekurangan perangkat keras dan waktu habis untuk mendukung hal-hal lain. Namun, hari ini, mereka dapat dialami di semua format, dan sudah waktunya bagi saya untuk memberikan dua yang pertama kesempatan yang layak dalam trilogi yang sepenuhnya mandiri dari potongan yang lebih klasik ini.

Saya telah memainkan Octopath Traveler 0 di Switch 2, dan itu membuat saya menginginkan lebih, karena ini adalah jenis pengaturan dan cerita saya.

Octopath Traveler 0
Katedral yang mengesankan dan pencahayaan modern.
Ini adalah iklan:

Perbedaan besar namun signifikan kali ini adalah kami diizinkan untuk membuat protagonis kami sendiri dalam editor yang lebih kecil tetapi sepenuhnya memadai, sedangkan game sebelumnya menampilkan karakter dan cerita yang telah ditentukan sebelumnya dengan titik awal yang berbeda di peta dunia. Kali ini, ada fokus yang lebih besar pada pengalaman dan perjalanan yang lebih pribadi melalui tanah Orsterra tempat permainan berlangsung, sesuatu yang tercermin dalam banyak sistem dan arah di mana Anda dapat menyesuaikan petarung Anda dalam bentuk kelas pekerjaan, kemampuan, dan serangan, dan juga tingkat pengaruh Anda sendiri atas interaksi yang akan datang dengan karakter di sepanjang jalan. Cerita ini juga memungkinkan tingkat preferensi pribadi, di mana keseluruhan plot setelah prolog terbuka dalam tiga arah utama yang dapat Anda ikuti, tetapi juga melompat di antara untuk variasi, di mana pertemuan menarik dan daftar pilihan lingkungan yang bagus menunggu.

Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0
Lingkungannya bervariasi dan membawa kita melintasi darat dan laut.

Cerita dimulai di komunitas ramah Wishvale, di mana festival tahunan untuk membawa panen, kebahagiaan, dan kemakmuran yang baik akan segera dimulai, dengan menyalakan api tradisional dan suci. Teman masa kecilmu Stia sibuk dengan dekorasi, sementara Phenn, seorang yatim piatu yang kamu anggap saudara laki-laki dan yang sekarang menjadi anggota penjaga kota di mana ayahmu menjadi kapten, melakukan yang terbaik untuk menjaga kota tetap aman. Berbeda dengan perayaan di latar belakang, trio tiran serakah merencanakan serangan ke kota, di mana cincin suci dikatakan tersembunyi, sesuatu yang segera mengarah pada kehancuran dan tragedi, dengan desa dibakar habis dan jauh dari semua orang yang melarikan diri tanpa cedera. Pemain dan Stia berhasil melarikan diri ke sebuah gubuk, di mana mereka berbaring rendah dan menghabiskan waktu...

Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0
Wishvale sebelum dan sesudah...
Ini adalah iklan:

Setelah prolog, Anda dihadapkan pada sejumlah pilihan, salah satunya adalah kelas pekerjaan, dan sesuai dengan genre, kami menemukan semua yang kami harapkan, seperti Warrior, Thief, dan Scholar, yang kegunaan utamanya adalah kekuatan fisik dan kesehatan yang lebih tinggi, serangan cepat dengan kemampuan mencuri, dan penyihir yang sedikit lebih rapuh yang menggunakan elemen. Lima kelas lainnya dari total delapan adalah lebih banyak hibrida yang memadukan ofensif dengan defensif dan berbagai kemampuan strategis yang dapat memberikan buff dan debuff, diselingi dengan karakteristik yang lebih unik. Namun, nanti dalam permainan, Anda diizinkan untuk memilih secara bebas di antara semua kelas dan naik level di masing-masing kelas, serta menggabungkan aspek-aspek mereka satu sama lain untuk lebih banyak variasi dan kemungkinan.

Identik dengan semuanya adalah mereka semua bertarung dengan dua kategori senjata berbeda yang juga dapat dialihkan secara real-time dalam pertempuran; Misalnya, Hunter menggunakan busur dan anak panah dan kapak. Ada juga sistem pintar untuk membuka kemampuan baru sesuai urutan yang Anda inginkan, di mana persyaratan untuk membuka kunci berikutnya secara bertahap membutuhkan lebih banyak poin. Ini adalah konsep brilian di mana, sebagai pemain, saya tidak terkunci dalam kerangka kerja tetapi terus maju dalam apa yang sebenarnya saya inginkan, dan dapat mempertimbangkan di mana saya menghabiskan poin pengalaman yang saya peroleh dengan susah payah. Demikian pula, serangan dan kemampuan datang dalam bentuk item yang dapat saya lengkapi dengan karakter dengan cara yang sama seperti baju besi, helm, atau cincin, yang menambahkan lebih banyak opsi ke gaya bermain yang sudah modular dan bebas.

Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0
Banyak koridor sempit yang harus dinavigasi.

Setelah memutuskan kelas, pemain dan Stia kembali ke sisa-sisa Wishvale, di mana mereka dihadapkan pada pilihan lain: tiga antagonis di balik serangan itu mempersonifikasikan dan mencerminkan pengaruh moral menyeluruh pada bagaimana dunia bekerja secara keseluruhan. Sistem ini disebut "Path Actions" dan dibagi menjadi tiga area: Wealth, Power, dan Fame. Tergantung pada mana dari ketiganya yang Anda pilih, Anda akan menerima dorongan di area itu, yang akan memengaruhi peluang dan kemampuan Anda dalam interaksi di masa mendatang dengan penduduk desa dan karakter di sepanjang jalan. Semua "Path Actions" naik level dari waktu ke waktu, sebagian melalui cerita, tetapi juga melalui perbuatan, pilihan, pencarian sampingan, dengan siapa Anda teriat, dan banyak lagi. Tergantung pada level Anda di area ini, Anda memiliki peluang lebih besar atau lebih kecil, dihitung sebagai persentase, untuk berhasil dalam interaksi Anda dengan NPC.

Mungkin Anda ingin tawar-menawar dan membeli item unik yang mereka miliki (Wealth ), menantang mereka untuk berduel untuk senjata baru (Power ), atau sekadar memikat dan membujuk mereka (Fame ) bahwa Anda benar-benar membutuhkan item kesehatan yang sering digunakan dalam pertempuran. Ini membuat setiap interaksi dengan NPC menjadi pertemuan menarik yang menghasilkan item konkret selain pengetahuan dan informasi, banyak di antaranya juga dapat direkrut untuk membantu rekonstruksi Wishvale.

Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0
Membangun kembali kampung halaman Anda adalah mini-game kecil.

Rekonstruksi desa adalah bagian sentral dari petualangan, di mana kota secara bertahap tumbuh menjadi basis rumah yang mandiri. Untuk mencapai hal tersebut, diperlukan bahan baku, sumber daya, dan tenaga kerja. Kayu, batu, logam, kain, dan benih dapat dikumpulkan di lingkungan atau dibeli di desa lain, atau sebagai hadiah setelah "pertemuan acak" klasik. Karakter dan tenaga direkrut melalui persuasi di banyak kota dan desa yang Anda lewati, di mana akuisisi yang berbeda memiliki keterampilan yang berbeda di penginapan, toko, pertanian, dan banyak lagi. Membangun kembali kampung halaman Anda, menempatkan rumah, dan mendekorasi adalah fitur unik yang tidak hanya santai untuk diutak-atik sebagai semacam mini-game itu sendiri, tetapi juga memberikan perasaan kelahiran kembali di mana Anda menempatkan cap Anda sendiri tentang bagaimana itu harus dirancang dan hadiah masa depan apa yang Anda inginkan untuk dihasilkan. Ini sederhana dan cukup sederhana untuk tidak mencuri waktu Anda, jika, seperti saya, Anda tidak terlalu suka membangun basis atau melakukan manajemen semacam itu. Anda memilih seberapa estetika atau hemat ruang itu pada akhirnya akan terlihat.

Octopath Traveler 0
Tritunggal yang tidak suci yang harus digulingkan.

Tapi tentu saja, kami juga akan mengejar mereka yang berada di balik semua kesengsaraan. Penyihir serakah Herminia bersembunyi di kota bejat Valore, pemimpin militer yang korup Tytos memerintah dan mengendalikan Emberglow dengan tangan besi, dan tuan terakhir, Auguste, dengan suaranya yang bernada rendah dan tidak menyenangkan, adalah seorang penulis drama sadis yang tinggal di Theatropolis. Mereka semua melambangkan korupsi dan kejahatan dalam kedok yang berbeda, di mana kekayaan, kekuasaan, dan ketenaran telah pergi ke kepala mereka.

Ada tiga jalur utama melalui cerita, di mana Anda dapat mengikuti satu, yang lain atau melompat di antara mereka kapan saja, tergantung di mana Anda mengarahkan langkah Anda di peta dunia. Auguste membuat kesan pada saya selama prolog, jadi saya memilih untuk mengikuti jalur itu pada awalnya. Saya hanya menggambarkannya sebagai sadis, tetapi deskripsi yang lebih akurat mungkin psikopat berdarah penuh, karena saya terkadang tercengang dengan apa yang dikatakan dan apa yang terjadi selama babnya, di mana kejahatan Auguste membentuk dasar dan inspirasi untuk pertunjukan teater yang dia kenal dan yang memikat semua orang yang menyaksikannya. Terkadang, itu mencapai level yang hanya dapat ditandingi oleh beberapa film thriller horor, yang tidak biasa dilihat di game role-playing Jepang jenis ini tanpa memberikan terlalu banyak. Penjahatnya menarik, ditulis dengan baik, unik, dan benar-benar bejat.

Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0
Auguste adalah kecil yang sangat bengkok.

Sama seperti game sebelumnya dalam seri ini, ini melibatkan pertarungan berbasis giliran, yang berarti kecepatan terukur dengan lebih banyak pemikiran yang diperlukan. Yang baru untuk angsuran ini adalah Anda dapat memiliki hingga delapan karakter di party Anda, dibagi menjadi garis depan dan belakang. Garis depan bertarung dan garis belakang berdiri, siap menggantikan karakter di depan, yang menghasilkan kombinasi strategis yang tak terhitung jumlahnya. Garis belakang juga meregenerasi kesehatan dan setara dengan "mana" dalam game, yang disebut SP. Sistem Break & Boost yang ditetapkan di Octopath Traveler juga ada di sini, yang pada dasarnya melibatkan pemecahan perisai musuh dengan jenis kerusakan yang paling rentan terhadap mereka, yang pada akhirnya membuat mereka keluar dari permainan dan membuka mereka untuk lebih banyak kerusakan. Setiap "gerakan" juga menghasilkan BP (Boost Points ), yang digunakan bersama dengan serangan apa pun untuk melepaskan beberapa serangan berulang berturut-turut atau serangan yang lebih ditingkatkan. Selain itu, ada juga Ultimate Techniques, yang baru untuk edisi ini dan paling baik digambarkan sebagai "panggilan" dari Final Fantasy.

Sistem pertarungan mungkin tampak sedikit dilucuti pada awalnya, tetapi menjadi jauh lebih dinamis, bervariasi, dan hidup semakin banyak karakter yang Anda rekrut dan serangan yang Anda peroleh. Tambahkan perubahan status positif dan negatif yang merupakan bagian dari genre ini, serta musuh yang dapat memengaruhi kedua belah pihak secara bersamaan atau mengganti karakter untuk Anda, dan itu segera menjadi sangat sibuk dan sama sekali tidak berjalan di taman. Namun, saya ingin melihat musuh yang sedikit lebih animasi, karena terkadang tampak agak statis.

Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0
Pertempuran berbasis giliran gim ini brilian, tetapi musuhnya sedikit kaku.

Gim ini memiliki struktur semi-terbuka, di mana area tertentu ditutup hingga nanti, sementara yang lain membutuhkan level yang lebih tinggi agar berhasil ditangani. Lingkungannya bervariasi, mulai dari hutan ajaib, puncak gunung beku, dan pantai yang bermandikan sinar matahari hingga kota hantu bobrok dan kastil dongeng yang mewah. Tambahkan ke "ruang bawah tanah" terisolasi yang tak terhitung jumlahnya yang sering menampung bos yang menjaga sesuatu yang sangat berharga. Lingkungannya semarak dalam hal detail dan sebagian besar indah dalam gaya HD-2D yang sengaja retro yang kita harapkan, dengan pencahayaan canggih, pantulan, dan efek partikel yang dikemas melalui Unreal Engine 5. Namun, ada beberapa tekstur yang terlihat anehnya beresolusi rendah dan menonjol, apakah ini bug atau akibat dari Switch 2 yang tidak cukup kuat, saya tidak akan mengatakannya, atau apakah itu karena fakta bahwa ini pada dasarnya adalah judul seluler yang ditingkatkan, diperluas, dan sangat dimodifikasi. Ini terlihat jauh lebih baik dalam gerakan daripada pada gambar diam, di mana HDR khususnya memberikan kontras dan warna yang lebih baik.

Kecepatan bingkainya stabil dan bagus, meskipun lingkungan yang lebih maju terkadang dapat sedikit tersentak, tetapi tidak pernah sejauh itu memiliki dampak yang nyata. Namun, saya ingin melihat lingkungan yang sedikit lebih besar dan lebih sedikit lorong sempit dan sempit, yang membentuk sebagian besar permainan. Ada banyak hal yang harus ditemukan dan misi sampingan yang harus ditangani, yang sering mengarah pada kenalan baru yang bergabung dengan pasukan karakter Anda, yang berjumlah lebih dari 30. Ini adalah permainan besar dalam hal konten dan ruang lingkup, jadi perkirakan untuk menghabiskan sekitar 100 jam untuk mendapatkan hasil maksimal darinya. Musiknya juga disusun dengan baik, dengan senar yang menyapu dan piano yang mendekam, sebagaimana mestinya. Akting suaranya juga berstandar tinggi, dan saya bermain dengan suara bahasa Inggris, tetapi bahasa Jepang juga tersedia bagi mereka yang menyukainya.

Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0
Lama dan baru dalam harmoni yang manis.

Octopath Traveler 0 memiliki sistem pekerjaan dan pertarungan yang dipikirkan dengan matang, karakter yang ditulis dengan baik, dan cerita dongeng dan "klasik" yang telah saya lewatkan selama 10+ tahun terakhir. Path Actions dengan Power, Wealth, dan Fame adalah sistem yang mengubah semua interaksi menjadi hadiah. Ini retro dan modern pada saat yang sama dan menghidupkan kembali hasrat untuk genre ini, apakah Anda sudah lama atau telah menonton dari jauh dan belum berani mengambil risiko. Octopath Traveler 0 adalah Final Fantasy dari masa lalu karena merupakan sesuatu yang baru yang mempertajam dan mengubah konsep yang sudah dikenal dengan fitur-fitur baru. Ini adalah jadul baru dengan cara yang benar.

Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0Octopath Traveler 0
08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Pengembangan karakter yang fleksibel. Sistem pertarungan yang menghibur dengan opsi serangan dalam. Cerita bagus. Grafik piksel sempurna dan suara yang luar biasa. Nilai uang yang luar biasa.
-
Animasi musuh yang kaku. Beberapa tekstur dan aset beresolusi rendah. Sebagian besar koridor sempit dan sempit.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Octopath Traveler 0 Score

Octopath Traveler 0

REVIEW. Ditulis oleh Martin Carlsson

Octopath Traveler kembali dalam HD-2D yang menakjubkan, di mana yang lama bertemu dengan yang baru sekali lagi. Kami telah mencobanya dan memimpikan diri kami kembali ke masa lalu...



Loading next content