Papers, Please adalah game yang mungkin disebut sebagai klasik lama sekarang. Sebagai penjaga perbatasan, Anda memutuskan siapa yang diizinkan memasuki negara fiksi Arstotzka. Orang-orang dalam kesulitan melarikan diri dari perang dan Anda adalah algojo yang mencap paspor mereka dengan hasil dari nasib mereka. Papers, Please tidak hanya gelap dan tragis, tetapi juga game yang fantastis dan bergaya. Jadi tidak heran jika akan ada lebih banyak pertandingan dalam nada yang sama. Game yang meminjam dan memutar dan berputar dan melakukan hal mereka sendiri dengan mekanisme dasar Papers, Please. Not Tonight dan Strange Horticulture melakukan hal yang sama tetapi pertanyaannya adalah apakah No, I'm not a Human yang akan datang bukanlah permainan yang merangkul dan mengembangkan apa yang dilakukan Papers, Please dengan sangat baik.
Tetangga mengetuk pintu dan menyuruh Anda untuk tidak membiarkan siapa pun masuk yang tidak Anda percayai. Anda juga tidak boleh mengatakan bahwa Anda sendirian. Suar matahari yang luar biasa besar berarti Anda tidak bisa keluar di siang hari karena terlalu panas dan di malam hari para pengunjung berkeliaran. Para pengunjung terlihat seperti kita semua, tetapi mereka berbahaya dan apa pun yang Anda lakukan, Anda tidak ingin membiarkan mereka masuk ke rumah Anda. Jika Anda memiliki teman, mereka akan tinggal di luar, tetapi jika Anda sendirian, mereka akan masuk dengan cara apa pun. Dengan kata lain, Anda tidak bisa sendirian - tetapi Anda tidak benar-benar ingin membiarkan siapa pun masuk sama sekali. Situasi yang rumit untuk sedikitnya.
Tapi apa yang Anda lakukan ketika ada ketukan di pintu setiap malam? Apa yang Anda lakukan ketika seorang anak yang kesepian berdiri di teras memohon bantuan Anda? Sekali lagi, Anda memegang kehidupan orang asing di tangan Anda - seperti di Papers, Please - tetapi di sini kematian lebih nyata dan lebih dekat dengan kehidupan. Anda tahu bahwa mereka yang mengetuk pintu Anda membutuhkan perlindungan dari sinar matahari di siang hari, jadi jika Anda tidak membiarkan mereka masuk, Anda tahu apa yang akan terjadi pada mereka.
Setiap pagi berita melaporkan tentang Pengunjung. Hari pertama mereka menyatakan bahwa Pengunjung memiliki gigi yang sangat putih, sempurna dan lurus. Keesokan harinya mereka mengatakan bahwa mereka memiliki kotoran di bawah kuku mereka, tanda bahwa mereka telah menggali diri mereka sendiri dari tanah. Setiap hari, berita memberikan karakteristik lain dan dengan mereka di saku belakang Anda, Anda harus menginterogasi orang-orang yang Anda izinkan untuk benar-benar menghilangkan kemungkinan bahwa salah satu dari mereka adalah Pengunjung.

Laporan berita pagi berisi informasi penting untuk membantu Anda bertahan hidup.
Beberapa orang yang mengetuk pintu Anda tidak ingin Anda biarkan masuk. Anda harus mengikuti firasat Anda di sana. Tetapi ketika ada seorang ibu dengan balitanya berdiri di luar pintu, menangis dan menjelaskan bahwa anak laki-laki itu adalah satu-satunya anak yang tersisa, Anda tidak dapat menolak mereka masuk, Anda tidak bisa. Tapi kemudian Anda harus mulai mengajukan pertanyaan. Anda memiliki enam pertanyaan untuk ditanyakan setiap hari. Mintalah mereka untuk menunjukkan gigi atau tangan mereka. Masalahnya adalah bahkan orang biasa pun dapat memiliki gigi yang memutih, sempurna dan kuku kotor. Kapan Anda memutuskan untuk menarik pelatuknya? Kapan orang yang Anda pilih untuk membuat aman di dalam diri Anda kehilangan kemanusiaannya? Manakah di antara mereka yang menjadi Pengunjung? Apakah tidak satupun dari mereka?
Semua pertanyaan ini menyebabkan kecemasan. Apa yang benar dan apa yang salah? Siapa Anda untuk memutuskan kehidupan orang lain? Setelah Anda memutuskan untuk menarik pelatuk dan membiarkan tembakan ke dahi mematikan orang yang Anda curigai sebagai Pengunjung, Anda tidak akan tahu apakah Anda melakukan hal yang benar atau jika Anda hanya merampas nyawa manusia yang tidak bersalah. Di situlah No, I'm not a Human bersinar. Begitu banyak dilema moral dan tidak ada jawaban. Anda hanya perlu menelan pengetahuan bahwa apa yang baru saja Anda lakukan mungkin salah, tetapi pada saat yang sama berharap bahwa getaran Anda dan tanda-tanda yang Anda lihat memandu Anda ke arah yang benar.

Penting untuk tetap tenang dan mengajukan pertanyaan yang tepat.
No, I'm not a Human akan dirilis sekitar musim gugur ini dan saya sangat menantikan untuk mengetahui keseluruhan ceritanya. Ini bukan permainan yang membuat Anda merasa nyaman - semuanya mulai dari desain hingga musik hingga cerita menyakitkan dan gelap gulita. Tetapi pengalaman itu juga dibutuhkan. Media game adalah yang terbaik ketika bermain dengan hati nurani dan emosi Anda. Tidak, I'm not human tentu saja memutuskan untuk tidak menyebarkan getaran positif, tetapi kematian, kesengsaraan, ketakutan dan kecemasan adalah semboyan. Jika Anda merasa perlu merasa sedikit lebih buruk, saya sangat menyarankan Anda mengunduh demo di Steam sambil menunggu versi lengkapnya dirilis.

Bir dingin akan memungkinkan Anda untuk tidur lebih cepat - jika Anda merasa sudah selesai dengan interogasi.