Banyak orang mungkin mengangkat alis mereka ketika Nintendo mengumumkan Welcome Tour sebagai semacam judul pengantar untuk Switch 2. Dalam banyak hal, ini mengingatkan pada Wii Sports karena game ini dimaksudkan untuk berfungsi sebagai semacam demo perangkat keras baru dan menyajikan kemungkinan yang ditawarkannya.
Pemikiran spontan saya pada saat itu adalah bahwa itu seharusnya disertakan dengan konsol dengan cara yang sama seperti Wii Sports, yang berkontribusi besar untuk membuat kesuksesan konsol terbesar Wii Nintendo saat itu. Welcome Tour tidak memiliki daya tarik intuitif yang bergaya, dilucuti, dan intuitif yang sama dengan Wii Sports, dan ditemukan di ujung lain tangga nada. Ini semua tentang karakter super kecil, banyak teks, dan tata letak yang sangat kompleks.
Selama kunjungan baru-baru ini ke Nintendo Jerman di Frankfurt, saya akhirnya mendapat kesempatan untuk mencoba Welcome Tour untuk melihat apakah itu memiliki apa yang diperlukan untuk berdiri sendiri, bahkan jika itu dijual sebagai judul dengan diskon besar-besaran. Dan saya harus mengatakan bahwa saya sedikit terkejut... dengan cara yang baik.
Welcome Tour tentu saja sesuai dengan namanya, dan seluruh permainan (atau setidaknya bagian yang harus saya coba) berlangsung di konsol raksasa Switch 2 dan aksesorinya masing-masing. Saya bermain sebagai karakter yang sangat kecil, dan di atas konsol ada sejumlah tenda yang berfungsi sebagai stasiun demo atau meja kuis dengan staf yang mengoperasikannya, sementara orang-orang berjalan-jalan seperti turis. Semua yang ada di konsol, seperti tombol, port, speaker, magnet, dan lainnya dapat diklik dan jika Anda menekannya, Anda mendapatkan sedikit penjelasan tentang apa yang mereka lakukan.

Dengan melihat semuanya, berhasil memainkan demo, dan mengambil bagian dalam kuis, Anda kemudian membuka area baru konsol untuk dikunjungi. Saya mengambil karakter kecil saya (yang dapat dipersonalisasi) dan mulai menjelajah, dari kiri besar Joy-Con 2, lalu layar, dan kemudian kanan Joy-Con 2. Maju tidak selalu mudah dan membutuhkan sejumlah medali dan item lainnya, yang ternyata tersembunyi dengan cukup baik.
Untuk bagian saya sendiri, saya sedikit terkejut dengan betapa detailnya Nintendo dalam deskripsi mereka tentang segala hal. Welcome Tour benar-benar masuk ke lebih dalam daripada yang Anda kira, dan ketika saya mengklik sensor yang bertindak sebagai alas mouse, saya belajar bagaimana Nintendo bekerja dengan pilihan sensor yang berbeda karena ada sedikit lebih jauh jarak antara sensor dan alas mouse daripada pada mouse PC biasa. Demikian pula, saya belajar bagaimana getaran di Joy-Cons 2 juga dapat digunakan untuk menciptakan suara, dan bagaimana teknologi mencapai hal ini, yang diilustrasikan oleh suara yang jelas mengambil satu sen di Super Mario Bros. Seringkali ada sedikit sejarah yang dilemparkan juga, seperti Nintendo mengingatkan kita bahwa mereka benar-benar merilis mouse resmi pada tahun 1992 dengan Mario Paint dan juga memiliki Nintendo 64 Mouse di Jepang pada tahun 1999. Oleh karena itu, fakta bahwa Joy-Con 2 berfungsi sebagai mouse lebih akrab daripada sesuatu yang sama sekali baru untuk Nintendo.

Setelah membaca topik tertentu, Anda dapat membuka disk Quiz untuk mengikuti kuis singkat tentang subjek tertentu. Pertanyaannya tidak terlalu sulit jika Anda benar-benar membaca tanda-tanda di sekitar konter, tetapi jika belum, beberapa di antaranya seringkali merupakan tebakan yang hampir buta. Ini adalah pendekatan yang tidak biasa yang berarti saya mempelajari apa yang secara efektif iklan Nintendo, yang keduanya memperkuat pandangan saya bahwa itu mungkin seharusnya disertakan dengan konsol, sementara juga membuat saya menyadari bahwa itu tentu saja bukan untuk semua orang, yang mungkin mengapa Nintendo tidak ingin membundelnya.
Berbagai tenda demo yang ditemukan di sana-sini semuanya didedikasikan untuk berbagai fitur Switch 2 Anda, dan mereka dirancang dengan cukup menarik. Ambil, misalnya, cara Nintendo memilih untuk mengilustrasikan grafik 4K. Mereka melakukan ini dengan level 1-1 yang dicintai di Super Mario Bros., dan menunjukkan betapa kecil dan seperti stempel itu di layar 4K sejati. Seluruh level cocok dengan bagian kecil, di mana Anda tidak hanya harus memainkannya tetapi juga, antara lain, melewatinya dilengkapi dengan Fire Flower, turun ke pipa hijau, dan menangkap jamur 1UP. Bagi saya, karena sudah berusia, ini adalah tanah suci dan akrab (meskipun saya berhasil mencapai prestasi n00b untuk mati secara instan pada Goomba pertama, terkejut dengan betapa kecilnya semuanya), tetapi orang yang lebih muda di sebelah saya berjuang selama 15 menit untuk menemukan balok tak terlihat yang memberikan jamur 1UP.

Latihan lain yang saya coba termasuk memandu bola melalui labirin menggunakan Joy-Con 2 sebagai mouse, mengidentifikasi kecepatan bingkai di mana objek terbang melintasi layar (untuk menggambarkan keunggulan 120 frame per detik), dan mini-game maracas yang menunjukkan betapa bagusnya fitur goyangan baru. Yang terakhir sangat mengesankan, dengan Joy-Con 2 jelas terasa berbeda ketika maraca diisi dengan benda-benda yang lebih besar atau lebih kecil.
Favorit saya dari tenda demo adalah cerita seperti Twister di mana Anda harus meletakkan jari Anda pada kotak berwarna (beberapa demo harus diputar di TV, yang lain di layar perangkat, dan ini adalah salah satu yang terakhir) untuk mencoba mengaktifkan ke-10 tersebut. Jari-jari saya dengan cepat terjalin dan saya masih berpikir itu adalah sedikit trivia yang menyenangkan yang menawarkan sesuatu yang baru. Secara keseluruhan, tenda demo ini pada dasarnya tidak ada yang istimewa, tetapi tetap menghibur dan memenuhi tujuan untuk benar-benar mendemonstrasikan perangkat keras serta mendorong Anda untuk mencoba lagi untuk mencetak rekor sehingga Anda bisa mendapatkan lebih banyak medali dan membuka hal-hal baru.

Selain Nintendo jelas ingin menghasilkan uang ekstra dari Welcome Tour alih-alih menggabungkannya, waktu saya dengan game ini masih membuat saya mengerti mengapa mereka menjualnya secara terpisah. Ini plot berat, memiliki banyak teks, dan terasa dirancang untuk gamer yang lebih tua, lebih disukai mereka yang memiliki pengetahuan tentang sejarah Nintendo. Saya pikir ini adalah game yang tidak disukai banyak anak-anak dan pemula, dan tentu saja bukan judul untuk semua orang. Namun, ini adalah judul yang sesuai dengan selera saya, meskipun saya hanya punya waktu untuk mengeksplorasi beberapa hal yang bisa dialami. Saya akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang apakah itu layak diambil atau tidak dalam ulasan akhir yang akan datang dalam beberapa hari.