Banyak orang terkejut dengan pengumuman Splatoon Raiders selama bukan-E3 2025, yang akan dirilis besok. Setelah tiga game yang sukses dalam seri ini, semua orang mengharapkan lebih banyak lagi yang akan menyusul, tetapi berasumsi Nintendo akan tetap dengan konsep multipemainnya yang sukses.
Jadi mengapa tidak melakukan itu, tetapi sebaliknya mengambil rute yang sama sekali berbeda dengan game yang berfokus pada pemain tunggal yang mendukung co-op, di mana multipemain hanya merupakan sebagian kecil dari pengalaman? Nintendo kini telah merilis angsuran baru dari seri Ask the Developer, di mana produserSplatoon Raiders Seita Inoue menjelaskan mengapa mereka memilih untuk membuat spin-off daripada Splatoon 4 yang diharapkan:
"Kami telah maju dengan kecepatan penuh selama lebih dari 11 tahun sejak peluncuran seri ini, mengembangkan dan memperbarui tiga judul di sepanjang jalan. Kami pikir mungkin menarik untuk membuat sesuatu dengan pendekatan gameplay yang sedikit berbeda, di mana Anda benar-benar dapat menikmati aksi sendiri. Splatoon bukan hanya tentang permainan kompetitif; itu juga mencakup mode kooperatif seperti Salmon Run dan Mode Cerita pemain tunggal."
Dengan pemikiran ini, mereka ingin menciptakan sesuatu yang baru berdasarkan alam semesta yang penuh warna ini, tetapi dia tidak merahasiakan fakta bahwa Splatoon 4 tidak dapat dihindari:
"Jadi, salah satu motivasi kami untuk mengembangkan game ini adalah keinginan kami untuk menciptakan titik masuk baru ke dalam seri ini dengan merilis elemen non-kompetitif ini tidak hanya sebagai fitur sekunder, tetapi sebagai spin-off yang berdiri sendiri. Konon, kami akan terus mengembangkan gameplay kompetitif ke depannya. Itu sebabnya kami mengembangkan game ini sebagai spin-off dan bukan sebagai Splatoon 4."
Kami telah meninjau Splatoon Raiders, dan Anda dapat membaca pemikiran kami tentang hal itu di sini.
