Indonesia
Gamereactor
preview
Ninja Gaiden: Ragebound
Sorotan: Liputan SGF 2025

Ninja Gaiden: Ragebound Pratinjau - Cepat, Presisi, dan Mematikan

Kami memainkan demo Steam Next Fest lebih awal dan menerima tantangan The Game Kitchen sebagai anggota klan Hayabusa yang layak.

HQ

Ninja Gaiden kembali. Tidak hanya kembali, tetapi kembali lebih baik dari sebelumnya, dengan sebanyak tiga pertandingan datang dalam waktu setahun. Pertama adalah Ninja Gaiden 2 Black, versi hiper-gaya dari Sigma yang, terlepas dari kekurangan dan kesulitannya yang putus asa, berhasil menemukan tempat di hati penggemar serial aksi shinobi yang paling bersemangat. Dalam beberapa bulan kita akan memiliki angsuran utama keempat yang telah lama ditunggu-tunggu dari seri ini, tetapi sebelum itu ada proyek ketiga, yang paling tidak jelas dari semuanya, tetapi setelah melihat trailernya, mengetahui siapa penciptanya dan menikmati demo yang baru saja dirilis di Steam sebelumnya, saya pikir pengembalian terbaik dari ninja klan Hayabusa adalah Ninja Gaiden: Ragebound.

The Game Kitchen telah mendapatkan banyak rasa hormat di komunitas Metroidvania dengan dua game Blasphemous, tetapi tidak satu pun dari game luar biasa yang saya ingat sangat cepat, salah satu perbedaan paling mendasar dari Ninja Gaiden. Namun, studio yang berbasis di Sevilla ini telah melakukan pekerjaan rumah mereka dengan baik dalam menyerap pelajaran Ryu Hayabusa dan memberikan gameplay 2D piksel mereka dengan kecepatan yang luar biasa. Ragebound adalah, seperti kata judulnya, "cepat, tepat, dan mematikan", dan pilihan kata-kata lebih dari sekadar slogan film aksi tahun delapan puluhan.

Ninja Gaiden: RageboundNinja Gaiden: RageboundNinja Gaiden: Ragebound

Ragebound cepat, karena setiap prajurit yang menghadapi iblis yang menghantui dunianya harus cepat jika ingin bertahan lebih dari 15 detik dalam permainan. Pergerakan duo protagonis kami Kenji dan Kuromi seperti kilat saat mereka memanjat, melompat, dan mendorong diri mereka melintasi panggung dan di atas objek musuh, mempercepat kecepatan permainan dan detak jantung pemain sepanjang level yang berlangsung sepuluh menit yang ketat. Dan saya meyakinkan Anda bahwa setelah masing-masing dari mereka Anda harus berhenti sebentar, minum air, dan menarik napas dalam-dalam untuk mendapatkan kembali ketenangan Anda.

Ini adalah iklan:

Karena Anda akan membutuhkan semua konsentrasi Anda untuk melakukan lompatan, serangan balik, dan penghindaran melawan iblis yang mengganggu dunia Anda. Ryu di sini bukan untuk mengawasi klan, jadi terserah tangan kita yang menjanjikan tetapi tidak berpengalaman untuk menghentikan ancaman. Demo, pada kenyataannya, dimulai dengan tutorial dari Ryu Hayabusa sendiri (sebelum memulai petualangan pertamanya sendiri), di mana dia dengan cepat menunjukkan bahwa Anda hanya dapat menyelesaikannya dengan mengamati sekeliling Anda dan melakukan tindakan dalam momen yang tepat, terkadang sepersekian detik. Melintasi lubang paku mungkin tampak seperti misi yang mustahil jika Anda tidak terbiasa dengan pengalaman arcade yang menuntut, tetapi jika Anda melewati ambang batas awal itu, segala sesuatu di baliknya adalah tarian yang indah di mana strategi bertemu dengan gairah dan pertempuran.

Kegagalan sekecil apa pun dihukum dengan keras, dan kematian akan menghantui Anda di tiga level (ditambah tutorial) yang membentuk demo ini. Ragebound mendesak Anda untuk mencoba pendekatan yang berbeda untuk setiap situasi, dan terkadang reaksi cepat sudah cukup, sementara di lain waktu Anda harus mengulangi bagian beberapa kali sampai Anda mendapatkannya dengan benar. Hal ini juga dimotivasi oleh kemungkinan yang ditawarkan oleh kedua protagonis. Saya tidak ingin terlalu menekankan latar belakang mereka, tetapi Kuromi dan Kenji saling melengkapi dengan sangat baik. Kuromi dapat melintasi alam roh untuk waktu yang singkat dan mahir dalam serangan jarak jauh, sedangkan Kenji adalah kekuatan jarak dekat utama dan orang yang biasanya membawa beban dalam pertempuran. Keduanya memiliki serangan standar dan bermuatan, dan bersama-sama mereka dapat menggabungkan seni mereka untuk menciptakan Wrath Attack yang benar-benar menyapu hampir semua hal di layar. Langkah pilihan terakhir yang tidak akan Anda salahgunakan oleh game.

Ninja Gaiden: RageboundNinja Gaiden: RageboundNinja Gaiden: Ragebound

Level mengikuti gaya beat'em up klasik, meskipun di sini mereka juga mendapatkan vertikalitas dan bagian tersembunyi (merek dagang The Game Kitchen ) di mana Anda dapat mencari barang koleksi, yang dalam versi lengkap permainan akan menawarkan kemungkinan untuk mendapatkan peningkatan dengannya. Saya tidak sabar untuk bermain lebih banyak dan melihat kejutan apa yang ada di Ninja Gaiden: Ragebound untuk kami ketika tiba pada 31 Juli. Jika Anda mencari judul aksi side-scrolling 2D dengan kontrol yang presisi, ini adalah salah satu game yang tidak boleh Anda lewatkan di Steam Next Fest.

Ini adalah iklan:

Teks terkait



Loading next content