Nightingale adalah salah satu dari banyak game bertahan hidup yang memulai debutnya awal tahun ini, namun tampaknya pengembang Inflexion Games tidak bangga akan hal itu. Berbicara dalam video di bawah ini, CEO Inflexion Aaron Flynn dan direktur seni dan audio Neil Thomson membahas keadaan permainan.
"Kami tidak puas dengan di mana permainan, kami tidak puas dengan sentimen keseluruhan, kami tidak puas dengan jumlah pemain kami," kata Flynn. Bahkan dengan pandangan yang cukup memberatkan ini, masih ada banyak harapan dan ambisi untuk Nightingale.
Inflexion Games ingin menambahkan mode pemain tunggal, banyak pembaruan kualitas hidup, dan sedikit konten tambahan lainnya untuk membawa game kembali ke cahaya yang lebih positif. Namun, dengan begitu banyak persaingan di dunia bertahan hidup, akan menarik untuk melihat bagaimana Nightingale dapat menarik dirinya kembali.