Sebagai bagian dari Day of the Devs, kita baru saja diperkenalkan dengan Neverway, RPG horor indie yang dibuat oleh tim veteran indie berbakat. Berasal dari pengembang Coldblood Inc., studio ini terdiri dari desainer, seniman, dan programmer Celeste Pedro Medeiros (yang menjabat sebagai co-director di Neverway ), mantan programmer Microsoft Isadora Sophia (yang telah membangun mesin open source khusus untuk game ini yang disebut Murder Engine ), Fez komposer Disasterpeace, Desainer suara Tiny Glade Martin Kvale, dan manajer komunitas Celeste Heidy Motta juga.
Adapun tentang apa Neverway, ini adalah game yang memadukan elemen aksi dan life-sim. Ini berkisar pada karakter Fiona, yang setelah berhenti dari pekerjaannya dan memulai kembali dalam kehidupan di sebuah peternakan, dia menemukan dirinya menjadi pembawa berita abadi dari dewa yang sudah mati. Ya, wahyu yang cukup besar. Karena ini, Fiona sekarang harus terus mengelola dan memperluas pertanian, sambil menghentikan alam mimpi buruk merembes ke dalam keberadaannya.
Kami diberitahu bahwa Neverway akan menawarkan "cerita horor lambat dengan mekanisme berlapis", dan ini termasuk pertarungan serba cepat yang terinspirasi oleh The Legend of Zelda: A Link to the Past, cutscene dinamis yang terinspirasi oleh Mother 3, elemen kencan dan romansa, kemampuan tempur yang dibuka melalui ikatan persahabatan yang ditingkatkan, dan semua di atas cara untuk memancing, Bertani, kerajinan, dan bangun pertanian impian Anda.
Saat ini, kami tidak tahu kapan Neverway akan tiba, karena game tersebut belum diumumkan tanggal rilisnya. Kami tahu bahwa itu akan diluncurkan di PC, berpotensi juga di konsol, dan itu akan diterbitkan sendiri, dengan pendanaan yang disediakan dari Among Us pengembang InnerSloth lengan penerbitan OuterSloth. Lihat trailer Neverway di bawah ini.