Indonesia
Gamereactor
berita

NetEase memberhentikan ratusan karyawan dan membatalkan selusin proyek

Perusahaan China terus kehilangan nilai dalam hasil keuangan baru-baru ini, dan divisi game perusahaan yang dikembangkan di luar negeri terus menderita.

HQ

NetEase tetap dalam masalah serius. Meskipun game seperti Marvel Rivals menebus beberapa kerugian (meskipun untuk sementara waktu bahkan bisa dibatalkan), raksasa China terus gagal menemukan kesuksesan dengan game-gamenya. Sebagai akibat dari ketidakstabilan ini, perusahaan, yang dipimpin oleh CEO-nya William Ding, telah memutuskan untuk memangkas ratusan pekerjaan, memotong pendanaan untuk proyek-proyek yang sedang berlangsung dan membatalkan selusin proyek lainnya untuk fokus hanya pada proyek-proyek yang kemungkinan besar akan berhasil dalam jangka pendek.

Secara khusus, proyek sutradara Jepang Suda51 (Grasshopper Manufacture) dan Toshihiro Nagoshi (Nagoshi Studio) akan diizinkan untuk dilanjutkan, tetapi tidak akan ada investasi tambahan atau tenggat waktu baru untuk menghasilkan karya yang sudah jadi. Dan begitu game-game ini dirilis, ada kemungkinan nyata bahwa studio mereka akan ditutup juga.

Strategi NetEase saat ini juga tampaknya didorong oleh pengambilan keputusan yang tidak menentu dari CEO-nya. Menurut Bloomberg, yang merupakan sumber informasi, Ding secara khusus meminta karyawannya untuk menggandakan beban kerja mereka dan menghapus istirahat makan siang, sambil menempatkan generasi baru lulusan sekolah keuangan yang bertanggung jawab atas proyek game. Tampaknya itu adalah keputusan panas yang menyebabkan penutupan Ouka Games, pencipta Visions of Mana, beberapa bulan yang lalu, atau penutupan studio pendukung Marvel Rivals di AS baru-baru ini.

Apakah menurut Anda NetEase akan segera pulih, dan apakah akan terus mencari untuk menghasilkan setengah dari keuntungannya di luar China, atau akankah lebih fokus untuk mengejar tujuannya di pasar lokal?

NetEase memberhentikan ratusan karyawan dan membatalkan selusin proyek


Loading next content