Meskipun kita harus menunggu hingga sekitar tahun 2025 untuk dapat menyelami The First Berserker: Khazan, sebagai bagian dari waktu saya di Jerman untuk Gamescom, saya mendapat kesempatan untuk memainkan sebagian dari action-RPG yang akan datang ini. Meskipun Anda dapat membaca pratinjau lengkap saya di sini, saya juga memiliki kesempatan untuk mengobrol dengan pengembang Neople untuk mempelajari lebih lanjut tentang game dan rencana besar yang dimiliki studio untuk itu dan upayanya untuk memperluas alam semesta Dungeon & Fighter.
Ketika ditanya tentang apa yang akan terjadi di masa depan The First Berserker: Khazan dan apakah Neople sudah memiliki rencana untuk pasca-peluncuran, CEO Myeongjin Yun mengatakan kepada saya:
"Kami telah melayani game asli selama sekitar 20 tahun, jadi kami jelas memiliki begitu banyak konten dalam stok. Dan kami merencanakan beberapa perpanjangan, jelas. Tapi apakah kita akan membuat sekuel Khazan? Kami tidak benar-benar tahu itu. Tapi kami memiliki beberapa game dalam rencana, dan juga konten yang berbeda dalam bentuk media yang berbeda, seperti novel. Jadi, kami ingin pengguna menggunakan kesempatan ini, menggunakan Khazan, untuk sepenuhnya membenamkan diri di alam semesta."
Pastikan untuk melihat wawancara lengkap di bawah ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana Neople membuat The First Berserker: Khazan lebih dapat diterapkan pada audiens yang lebih luas dan juga apa yang berhasil menciptakan gaya seninya yang menakjubkan.