Tahunnya adalah 2053 dan Alex McCoin adalah protagonis kita - seorang polisi keras yang pernah menjadi yang terbaik di Viridis tetapi sekarang menjadi bayangan dari dirinya sebelumnya. Implannya rusak karena penyalahgunaan narkoba, migrainnya sering terjadi dan kepolisian, yang pernah mengaguminya, menghela nafas atas tanggung jawab yang telah dia jadi. Ketika serangkaian pembunuhan ilmuwan dari perusahaan cyberwear NilCorp terjadi, dia terlibat dalam serangkaian peristiwa yang tidak hanya akan mengubah masa depannya, tetapi juga semua penduduk kota. Kita akan menemukan segalanya mulai dari peretas super dan mutan hingga polisi dunia maya dan orang tikus - semuanya berbentuk menyerupai karya seperti Bladerunner dan Cyberpunk 2077, tersandung dengan tidak aman, tidak benar-benar tahu ke mana harus pergi.
Ketika saya menonton trailer untuk Neon Blood, saya langsung sangat tertarik. Permainan ini tampak bergaya, cepat, dan mengasyikkan. Saya mengharapkan game aksi dengan elemen detektif yang berlatar masa depan cyberpunk distopia. Apa yang kami dapatkan adalah sesuatu yang sama sekali berbeda, sekitar setengah dari apa yang saya pikirkan. Ini adalah game aksi yang terkadang rapi, tetapi tidak serba cepat atau menarik sama sekali. Namun, ini diatur di masa depan distopia dan mengandung beberapa elemen yang mengingatkan pada pekerjaan detektif. Di trailer kami melihat pertarungan serba cepat dengan efek keren, tetapi dalam game itu malah pertempuran berbasis giliran dan acara quicktime. Itu sama sekali tidak seperti yang saya pikirkan, jelas dan sederhana. Tapi apakah yang kami dapatkan dengan baik?
Itu adalah tas yang agak campuran. Kadang-kadang saya sangat bersenang-senang dengan permainan ini, sebagian besar berlarian di jalan-jalan Viridis dan dikejutkan oleh betapa kerennya dunia yang diterangi lampu neon, kotor, dan kumuh yang dibangun Chaotic Brain. Gayanya cukup unik dengan karakter yang dirender dalam piksel 2D dengan dunia 3D sebagai latar belakang. Sesekali dan terutama dalam gerakan, gim ini sangat rapi dan pencahayaannya sangat indah. Saya berharap mereka membuat lebih banyak dari itu daripada mengatur sebagian besar permainan di gang-gang belakang yang membosankan, bar kumuh, selokan, dan kota gurun. Sayangnya, itu jauh dari cantik sepanjang waktu. Terkadang Anda memilih untuk memperbesar terlalu banyak karakter dan Anda hampir tidak dapat melihat apa yang mereka wakili karena mereka direduksi menjadi piksel yang membengkak dan lengket. Selama beberapa bagian pendek dari permainan, kami juga disuguhi beberapa cutscene yang digambar dengan sangat bagus tetapi terlalu pendek dan sudah selesai sebelum Anda dapat mencatat apa yang terjadi.
Awalnya, saya sedikit terkikik pada proporsi protagonis kami juga. Dia memiliki lengan yang sangat pendek dan saya mendapatkan sedikit getaran T-rex alih-alih polisi berhidung keras yang tangguh. Saya belajar untuk hidup dengan itu selama permainan, tetapi saya tidak mengerti bagaimana pengembang tidak bisa melihatnya dan memperbaikinya sendiri. Ini adalah kasus dengan beberapa hal dalam game dan saya cukup yakin bahwa Chaotic Brain memiliki rencana yang lebih besar untuk game yang tidak dapat disadari oleh studio kecil itu. Seperti yang disebutkan sebelumnya, kami mendapatkan beberapa misi di mana kami harus menggunakan keterampilan polisi kami untuk menemukan petunjuk. Ini dilakukan dengan memindai lingkungan dengan implan mata sibernetika kami dan hal-hal menarik menyala dengan cahaya biru cerah. Saya tidak tahu berapa kali saya harus menderita melalui teka-teki yang sama persis. Dari awal hingga akhir, hampir semua yang kami lakukan sebagai polisi adalah memindai lingkungan kami, mengikuti detail biru cerah dan menekan beberapa tombol untuk melanjutkan. Ini tidak pernah sulit atau rumit dan tidak membutuhkan pemikiran apa pun. Kadang-kadang menjadi canggung dan tidak jelas, tetapi tidak pernah dengan cara yang akan membantu membuat elemen teka-teki permainan lebih menarik. Momen-momen ini menjadi gangguan belaka. Ada teka-teki lain dalam game yang Anda lakukan dengan cara yang sama persis dua kali, dan di sana menjadi jelas bahwa tidak ada cukup waktu yang dihabiskan untuk pengembangan.
Pertarungan berbasis giliran adalah aktivitas lain yang sangat umum yang Anda miliki selama tiga hingga empat jam Anda bermain Neon Blood. Saya tidak pernah terlalu menyukai aksi berbasis giliran dan apalagi dalam game ini. Ini adalah sistem sederhana di mana Anda mencetak poin kerusakan berdasarkan lemparan dadu. Anda dapat menyerang atau memilih untuk menyembuhkan diri sendiri. Awalnya, Anda mendapatkan keterampilan yang disebut "headshot" dan hanya itu yang Anda butuhkan sampai kredit bergulir. Pertarungan gim ini benar-benar membosankan dan sama sekali tidak memiliki semangat dan kesulitan apa pun. Statistik karakter utama terus ditingkatkan sehingga tidak ada lawan yang menawarkan perlawanan nyata - bahkan bos terakhir permainan. Ini berakhir dalam hitungan menit dan saya tidak mati sekali pun selama pertandingan. Jika Anda memilih untuk mengistirahatkan bagian penting dari game aksi pada pertempuran berbasis giliran, Anda harus memperkenalkan lebih banyak kedalaman daripada yang kami dapatkan di sini.
Lalu ada ceritanya, kekecewaan terbesar menurut saya. Seolah-olah mereka belum benar-benar dapat memutuskan arah atau nada apa yang harus dimiliki permainan. Suatu saat itu berpasir, gelap dan kotor, tetapi kemudian lelucon slapstick menumpuk dan musik chiptune beraroma sci-fi yang agak bagus digantikan oleh sesuatu yang mungkin Anda temukan dalam serial sci-fi yang disutradarai oleh Disney Channel. Tentu, ada ruang untuk kedua elemen dalam sebuah cerita tetapi tidak ada yang dilakukan dengan cukup baik. Ceritanya terburu-buru dan dalam waktu tayang terbatas kita mencapai akhir sebelum ada klimaks atau crescendo. Mengangkat bahu mendefinisikan teknik naratif dan cerita secara keseluruhan. Itu juga dipenuhi dengan klise, karakter yang telah kita lihat lima puluh kali sebelumnya dan hal-hal yang telah dilakukan berkali-kali sebelumnya - paling tidak di Cyberpunk 2077.
Tapi tetap saja, saya tidak akan mengatakan permainan ini seburuk itu. Ini mungkin agak tipis dan terlalu ringan, tetapi ketika dunia begitu indah dan dipenuhi dengan telur Paskah dan penghormatan kepada cyberpunk klasik lainnya, itu masih membuat perjalanan yang agak menyenangkan. Waktu tayang singkat Neon Blood adalah keuntungan karena tidak ada cukup konten dan ide untuk mengisi lebih banyak jam hiburan. Namun, saya berharap Chaotic Brain memilih untuk memberi cerita lebih bobot dan nada yang lebih gelap. Mereka tidak pernah berhasil menangkap saya dan rasanya seperti mereka sendiri tersesat dan tidak benar-benar tahu ke arah mana mereka ingin melakukan petualangan.